今日は、スタンの大会に行ってきました。実は、ゲートウェイでもなんでもなくただの月例の大会だったそうでw

ゲートウェイは来月(だったかな?)あるそうです。

デッキは、ダークバントt炎渦

リストは、こないだうpしたのに少し変更がありメイン《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》が1枚しか借りられなかったために、《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》が―2、《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》が+1、《流刑への道/Path to Exile(CON)》が+1となりました。サイドも《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》と《茸の番人/Mycoid Shepherd(ARB)》が1枚ずつ抜けて、やはり《目覚ましヒバリ/Reveillark(MOR)》になりました。

参加者は、やはりそこまで多くなく10人ちょっとのスイスドロー4回戦でした。

以下れぽ

1回戦 ジャンドコン ○○

1戦目 《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》で手札を覗いたら、《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》×2、《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》、《瀝青破/Bituminous Blast(ARB)》、《火葬/Incinerate(10E)》あと土地みたいな手札だったので、おそらくジャンドコンだと判断。その後、《火葬/Incinerate(10E)》を指定し、次のターン《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》だして、《呪文砕きのビヒモス/Spellbreaker Behemoth(ARB)》を2たいならばさせて《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》でシャクって勝ち。3ターン目にいきなり《呪詛術士/Anathemancer(ARB)》出されてビビったけどPtE引けたんで助かったw

2戦目 サイドからの《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender(LRW)》を2枚引き、全体火力ケアしつつ、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》、《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》の熊3体で殴りきって勝ち。


2回戦 バントビート ○×○

1戦目 相手に先に《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》×2、《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》×2なんかをならべて除去ひかず、結構ライフ追い込まれるが、なんとかクリーチャーを引いてきてたがいに場が膠着した状態から、《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》を引き、《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》→《炎渦竜巻/Firespout(SHM)》とつないで相手だけ場が崩壊しそのまま殴って勝ち。

2戦目 1t目《貴族の教主/Noble Hierarch(CON)》 →2t目《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》→3t目《数多のラフィーク/Rafiq of the Many(ALA)》を見事に決められなんとかチャンプで粘るものの、《戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War(ARB)》が止められず負け。結局最後まで1枚も除去ひかずorz

3戦目 サイドからの《盲信的迫害/Zealous Persecution(ARB)》で相手のクリーチャーをシャクるが、《否定の壁/Wall of Denial(ARB)》出されて悶絶。しかし、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》出していなかったんで、相手がなにも引かないうちに《樹上の村/Treetop Village(10E)》
×2と《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》×2で殴りきって勝ち。


3回戦 ジャンドコン ×○×

1戦目 こっちマナフラッドながら1まで削るが、《溶岩崩れ/Lavalanche(ARB)》で流されこっちのライフも1に。で、俺もちろんトップ土地、相手火力で死亡。

2戦目 相手マナスクリュー、こっち《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》→《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege(SHM)》みたいな展開で勝ち。

3戦目 こちらまたもマナフラッドで、相手に5ターン目《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon(ALA)》出され、それからも土地しか引けず負け。


4戦目 ナヤローム?@友人 ×○○

1戦目 こっちがマナフラッドで何もひかず、相手の《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》が除去できずに負け。

2戦目 またもマナフラッドぎみになりながらも、デッキ内容知っていたので、熊並べて勝ち。普通なら全体除去警戒して展開できないですけどね。

3戦目 サイドからの《翻弄する魔動士/Meddling Mage(ARB)》の指定をミスる(サイドインされた《火山の流弾/Volcanic Fallout(CON)》を失念していた)ものの、《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower(LRW)》と《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》が強くて勝ち。


結果3―1。5人3―1が出たんですがオポ4位で惜しくも景品もらえずorz


感想とか反省とか

《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ALA)》がやたらと強かった。やはり相手の次の行動が読めるのは強い。とくに、《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg(LRW)》や《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》、《翻弄する魔動士/Meddling Mage(ARB)》と噛み合っていたり、アタック前に出して、《朽ちゆくヒル/Putrid Leech(ARB)》が安全にパンプできたりと非常にデッキに合っていました。

反省点としては、やはり《ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk(ALA)》は4枚いらなかったかなーという印象でした。弱くはないんですけど、サイド交換するときにほとんどの場合抜くカードだったんで。もうひとつ、もっと顕著に感じた問題点は、マナフラッドがやたら多かったということ。これは、前から回しているときにも感じていたことで、後半土地ばかり引いて負けるというパターンが非常に多かったです。これは、今後たとえば、土地を減らしてマナクリーチャーを増やすなどして改善していかなければならないと思います。まあ、どのデッキを使っていくかはまだ今からいろいろと回してみて決めてみようと思ってますが。



その後、いつものように8ドラ。

断片売り切れにつき、コンフラックス×1、リボーン×2という変則的なドラフトとなりました。


コンフラックス初手《茨異種/Thornling(CON)》、2手目ほかにとるものなく《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》。で、3手目のパックをみたらまた《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》がコンニチワしててふいたwww
それからまー、こんなのとったらしょうがないからエスパー行くかーみたいなノリでエスパーに。5手目あたりで《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》が回ってきて、あれこれで《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》だしたらヤバくね?なんて思って回収。あとは、除去と基本土地サイクリングをしっかり回収して1パック目終了。

2パック目初手《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》、2手目何も取るものなく《死の一撃のミノタウルス/Deadshot Minotaur(ARB)》をカット。若干こんな流れで大丈夫かと心配になるが遅い順手で《飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ARB)》とれたり、《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》流れてきたりしてウマー。

3パック目初手《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》でめちゃくしゃテンションあがるw
その後も強いカードだだ流れで《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》が3枚も流れてきましたw
これは相当すごいデッキができそうだとか思ってたけど、予想以上のすごさだった。

完成したデッキ↓

Creatures 16
1《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist(CON)》
1《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》
1《セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist(CON)》
2《エーテル宣誓会の盾魔道士/Ethersworn Shieldmage(ARB)》
1《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》
1《ガラス塵の大男/Glassdust Hulk(ARB)》
1《ジェスのゾンビ/Jhessian Zombies(ARB)》
2《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》
1《エスパーの滞留者/Esper Sojourners(ARB)》
3《エスパーの嵐刃/Esper Stormblade(ARB)》
1《グリクシスの邪刃/Grixis Grimblade(ARB)》
1《バントの信刃/Bant Sureblade(ARB)》

Spells 8
1《抵抗の微光/Gleam of Resistance(CON)》
1《送還/Unsummon(CON)》
1《俗世の相談/Worldly Counsel(CON)》
1《引きずり下ろし/Drag Down(CON)》
1《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost(ARB)》
3《魂の操作/Soul Manipulation(ARB)》

Lands 16
6《島/Iceland》
6《平地/Plains》
4《沼/Swamp》

《練達の変成者/Master Transmuter(CON)》が自重しなさ過ぎてふいたw

《厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx(CON)》がいきなり出てきて10点削ったり、ずっとライフが10点のままだったりはまだましなほうで、《金線の天使/Filigree Angel(ARB)》が毎回出たり入ったりして、15点回復なんてこともw

もちろん3―0して、《大渦の脈動》、《アラーラのオベリスク》などをげっとしました。いやー、脈動がやっと1枚集まりました。すくなくとも3枚は使いそうなんでどうにかして集めないと。



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