12/14(金) カードワンFNM デッキは5Cコントロール

Creatures 9
4《スラーグ牙/Thragtusk(M13)》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells(DKA)》
1《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》

Spells 25
4《遥か見/Farseek(M13)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx s Revelation(RTR)》
2《彩色の灯籠/Chromatic Lantern(RTR)》
2《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
2《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
2《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1《中略/Syncopate(RTR)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M13)》
1《終末/Terminus(AVR)》

Lands 26
4《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
3《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
2《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag(M13)》
2《内陸の湾口/Hinterland Harbor(ISD)》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel(ISD)》
1《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M13)》
1《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit(M13)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run(ISD)》

Sideboards 15
3《強迫/Duress(M13)》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》
2《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender(M13)》
2《こだまの呪い/Curse of Echoes(DKA)》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned(AVR)》
1《狂乱病の砂/Sands of Delirium(M13)》
1《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》

R1 黒緑タッチ青?ゾンビ ○○

g1
1マナパワー2連打からゲラルフ並べられ負けたかなーって思ったら都合よくターミナス奇跡して牙からハントマスターでマウント取って勝ち。

g2
ジェイス+したら本体殴ってきたので−からロウクスめくれてそれを出すとロウクス除去られなくて牙10点ゲイン(白目)啓示6点ゲイン(白目)とか好き放題してケッシグで勝ち。

R2 赤単タッチ黒 ○×○

g1
嘲笑者2枚とかにめっちゃ削られたけど未練ある魂と狩り達で時間稼いで2枚目の狩り達が除去られずに裏がえり、返しで灯籠と価格プレイして表になって返しに灼熱の槍引かれて除去られるが狼+ゲインがきいて勝ち。

g2
土地詰まって評決撃てずにそのまま負け。

g3
ロウクスでアホみたいにゲインするが他のクリーチャー引かずライフ2までけずるもヘルライダー2体並んでさすがに評決で流してから啓示でさすがに勝ったかって思ったらクロック引けずさらにヘルライダー出て来る。1回受けた後しょうがないと静電術師チャンプとスリップで落として2枚目の啓示引いてきてさすがに勝ち。

R3 トリコトラフト ○×○
g1
相手ワンマリで色でらずにもじもじしてるすきに通った狩り達がすぐに裏がえって勝ち。

g2
赤マナも黒マナもでないのに強迫×2、狩り達、中略、土地×3をワンチャンってキープしたら5ターン目に遥か見引くまでバントコンになってしまい、その間に思考掃きからムーアランド→パイクって繋げられてさらに洞窟からヘルカイト走ってきて止まらず負け。

g3
遥か見から狩り達出してトラフト出てきた返しでかがり火X=2っていう最強の周りで狩り達焼かれるがマナ寝たのでさらに牙追加で勝ち。

3-0してギタ調get。

回るのかが気になって使ってみたが思ってたよりは回るけどまあ1色減らした方が普通に強そうだったw

12/15(土) MNB杯
カバレッジを書かせていただきました。

前日鍋するからっていつものようにフライデー終わってから直で友人宅に泊まったら男が8人も集まってしまい寝られませんでした(意味深)

おかげでメモを見てカバレッジを書くはずの作業が遺跡の古代文字を解読する作業になってしまいそうです(白目)

あと今度はでなくてもモダンのデッキ持ってこよう。

12/16(日) スタン@カードキングダム デッキはトリコフラッシュ

Creatures 10
4《ボーラスの占い師/Augur of Bolas(M13)》
3《修復の天使/Restoration Angel(AVR)》
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》

Spells 26
3《思考掃き/Thought Scour(DKA)》
3《熟慮/Think Twice(ISD)》
3《灼熱の槍/Searing Spear(M13)》
3《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm(RTR)》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《雲散霧消/Dissipate(ISD)》
2《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《中略/Syncopate(RTR)》
1《本質の散乱/Essence Scatter(M13)》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm(RTR)》
1《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(ISD)》
1《巻き直し/Rewind(M13)》

Lands 24
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M13)》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain(RTR)》
4《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
3《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
1《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(ISD)》
1《僻地の灯台/Desolate Lighthouse(AVR)》
3《島/Island》
2《山/Mountain》
1《平地/Plains》

Sideboards 15
3《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
2《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
2《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
1《払拭/Dispel(RTR)》
1《否認/Negate(M13)》
1《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》
1《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(M13)》
1《荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle(ISD)》
1《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》

R1 トリコトークン ○○

g1
トリコ色のランドから2ターン目に占い師出されて同系かと思ったら見せられたのが《町民の結集/Gather the Townsfolk(DKA)》でデッキが判明。トークンスペル何枚か撃たれるが占い師と修復で攻めつつ、墓地に過去見えてたので戦いの賛歌を通してフラッシュバックされた過去をカウンターして勝ち。

g2
クレンコの命令撃ってきた返しで、静電術師通ってこれを除去から守ってるとなかなかクロック引けずドローゴーしてたらヘルカイト出てきて仕方なく返しに評決で流す。ぐだぐだしてたら啓示通ってヘルライダーとか出されたけどアゾチャ連打でトップ縛って修復とムーアランドで空から攻めて勝ち。

R2 セレズニアミッドレンジ ○○

g1
牙連打をカウンター連打で捌いて、デカガラクを啓示から引きこんだ火柱+修復で瞬唱ブリンクから火柱fbで落としてスマイター出てくるが占い師2~3体と瞬唱、修復並んでたのでアゾチャとかで無理やり押し込んで最後はムーアランドに槍付けて勝ち。

g2
マナクリから修復出されるが土地止まったようで評決したら相手がしばらく土地引けずに動けずいる間にクリーチャ展開していくと相手が投了。

R3 ナヤミッドレンジ ○×○

g1
相手がトリマリでアヴァシン焼いて占い師から修復してパイクで勝ち。

g2
ピルグリムからレインジャー修復って動かれてしょうがなくカウンターしたら案の定牙出されて思考掃きあったのでアゾチャするも大軍のワーム追加されて、熟慮で評決探しに行くが見つからずに負け。

g3
ピルグリムからセレチャトークンにさらに修復くるが通して牙をカウンター。返しで修復を拘留の宝球で対処して先に相手が殴ってきたので、2枚目の牙が中略出来てそっから瞬唱2連打でライフ2残って熟慮から啓示引き込んで灯台にムーアランド起動しはじめて洞窟からハントマスター出されるが返しにパイクから槍2発で除去って勝ち。

2パックゲット。ついでに8人集まったので1パック買い足して8ドラに参加。

1-1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》,1-2《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》でテンポ気味のセレズニアを意識。
《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》がほぼ1週し卓に白は薄い模様。

2パック目も白の流れはよく《拘引/Arrest(RTR)》が2-7で取れた。

3パック目は枚数が足りていたのでほぼカットになり、ボムはないものの割と満足いく完成度のデッキが完成。

Creatures 13
1《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald(RTR)》
1《刷毛履き/Brushstrider(RTR)》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage(RTR)》
1《アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester(RTR)》
1《協約のペガサス/Concordia Pegasus(RTR)》
2《叫び回る亡霊/Keening Apparition(RTR)》
2《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin(RTR)》
2《セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry(RTR)》
1《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer(RTR)》
1《不安定な装置/Volatile Rig(RTR)》

Spells 11
2《素早い正義/Swift Justice(RTR)》
1《巨大化/Giant Growth(RTR)》
1《蛮族の血気/Savage Surge(RTR)》
1《議事会の招集/Call of the Conclave(RTR)》
1《拘引/Arrest(RTR)》
1《共有の絆/Common Bond(RTR)》
1《セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune(RTR)》
2《天空の目/Eyes in the Skies(RTR)》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment(RTR)》

Lands 16
2《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate(RTR)》
8《平地/Plains》
6《森/Forest》

Sideboards
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune(RTR)》
1《新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage(RTR)》
1《暴突風/Blustersquall(RTR)》
1《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1《武器庫の護衛/Armory Guard(RTR)》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance(RTR)》

結構土地2・3枚で詰まったりしたが構成がほぼ軽いクリーチャー+バットリで出来てるためむしろ有効牌連打できて押し込めた。テンポデッキの《素早い正義/Swift Justice(RTR)》がやはり強過ぎる。

3-0で《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》ゲット。なんかセールで今ラヴニカ300円で売っててドラフト以外でも結構の人が買ったんだけど、静穏2枚、ブラスカとか神話でまくりで爆アドだった。調子に乗って翌日も5パック買ったら全部ゴミでした^^

今週は忘年会2回に借金返済、GPTまであるというのに散財してどうするんだ。

明日からはちゃんと節制します(決意)


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