PTQm15福岡予選の話
2014年5月12日 TCG全般 コメント (3)昨日、福岡のPTQに行ってきました。
いつもと違い受付9:30までだったんで5:00起き。
かもめで8:30に博多に降り立ち会場へ。久しぶりに福岡来たけど、変わらず優しく出迎えてもらって嬉しかったです。
今回会えなかったかたもいるので、また近いうちにいけたらなぁなんて。
さて、話を戻すとそこから受付などはスムーズに進行し、チェックパック配られ交換してダブルチェックといういつもの流れだったのだがこれがいっこうに終わらない。なーんかトラブルあったんだろうな~なんて思いながらTL見てたら間違ってテーロス4パック向いた人がいて進行遅れ というリツイート流れてきて大草原不可避。どういうテロよw
さらに会場の土地が足らないなんてこともあり、ようやくR1開始されたのは12:30近く。昼飯買っとくべきでしたわ。
貰ったプールはレアが神エレボス、ミノロード、伝令、狩猟者、開花の幻霊、凱旋の間とレアの色よってて、コモンアンコも商人やアスプいて授与もそれなり除去が2枚しかないのが若干不安だけど、ほぼ選択の余地なく黒緑に。
2-0して、このプールならTwitterで呟いても途中経過を速報すると必ずおつるというジンクスを打ち破れるかもなんて思ってツイートしたら見事にそっから1ゲームもとれずに2敗しておつ^^
ジンクスって怖い。試合内容としてはマナフラ、マナスクリューだったんであれなんですがどっちもシミックだったんでサイドから威嚇猪いたし、ボロスにかえても良かったかなぁ。これしかないやろ!みたいな先入観あって実際気付いたのは一番最後しかも土地用意していなかったからそのままで負けてドロップっていう一番ダメな結果だった。
そのあとはサイドイベントのブードラに参加。合流点引いて1-2でスーパー養分^^
デッキ自体はレアたくさんでバイデントからももクロで7枚引けたんで満足。
ちなみに長崎勢のI川さんは5-0してID×2で抜けれるわー(笑)って言ってたら最後にリミッツチャンプのおかたに蹴られて負け9位だった模様w
いやーなかなか濃い1日だった。
いつもと違い受付9:30までだったんで5:00起き。
かもめで8:30に博多に降り立ち会場へ。久しぶりに福岡来たけど、変わらず優しく出迎えてもらって嬉しかったです。
今回会えなかったかたもいるので、また近いうちにいけたらなぁなんて。
さて、話を戻すとそこから受付などはスムーズに進行し、チェックパック配られ交換してダブルチェックといういつもの流れだったのだがこれがいっこうに終わらない。なーんかトラブルあったんだろうな~なんて思いながらTL見てたら間違ってテーロス4パック向いた人がいて進行遅れ というリツイート流れてきて大草原不可避。どういうテロよw
さらに会場の土地が足らないなんてこともあり、ようやくR1開始されたのは12:30近く。昼飯買っとくべきでしたわ。
貰ったプールはレアが神エレボス、ミノロード、伝令、狩猟者、開花の幻霊、凱旋の間とレアの色よってて、コモンアンコも商人やアスプいて授与もそれなり除去が2枚しかないのが若干不安だけど、ほぼ選択の余地なく黒緑に。
2-0して、このプールならTwitterで呟いても途中経過を速報すると必ずおつるというジンクスを打ち破れるかもなんて思ってツイートしたら見事にそっから1ゲームもとれずに2敗しておつ^^
ジンクスって怖い。試合内容としてはマナフラ、マナスクリューだったんであれなんですがどっちもシミックだったんでサイドから威嚇猪いたし、ボロスにかえても良かったかなぁ。これしかないやろ!みたいな先入観あって実際気付いたのは一番最後しかも土地用意していなかったからそのままで負けてドロップっていう一番ダメな結果だった。
そのあとはサイドイベントのブードラに参加。合流点引いて1-2でスーパー養分^^
デッキ自体はレアたくさんでバイデントからももクロで7枚引けたんで満足。
ちなみに長崎勢のI川さんは5-0してID×2で抜けれるわー(笑)って言ってたら最後にリミッツチャンプのおかたに蹴られて負け9位だった模様w
いやーなかなか濃い1日だった。
GWはおもにPTQまえのシールドの練習してました。
雑感としては多くの人が感じてるようにヒロイックが弱くなり相対的に環境が遅くなったと感じました。
一方で星座のおかげでエンチャントがふえ軍勢で若干下がっていたエンチャ破壊の評価が再上昇。色の評価としては黒緑、赤青なんかの組み合わせが強くなり、赤緑が弱くなったと感じました。白黒は試行回数が少なく判断がつきませんでしたが恐らく多少速度が落ちたことによって強くなったのではないかと思います。
以下対戦中に見かけたシナジーのメモ
収穫守りのアルセイド+神啓
果敢な泥棒+キオーラの放逐
エレボスの使者+回復の泉
まだドラフトは1度もできてないのがかなり不安だがシールドはかなり環境把握できたと思うんで頑張りたいですね
雑感としては多くの人が感じてるようにヒロイックが弱くなり相対的に環境が遅くなったと感じました。
一方で星座のおかげでエンチャントがふえ軍勢で若干下がっていたエンチャ破壊の評価が再上昇。色の評価としては黒緑、赤青なんかの組み合わせが強くなり、赤緑が弱くなったと感じました。白黒は試行回数が少なく判断がつきませんでしたが恐らく多少速度が落ちたことによって強くなったのではないかと思います。
以下対戦中に見かけたシナジーのメモ
収穫守りのアルセイド+神啓
果敢な泥棒+キオーラの放逐
エレボスの使者+回復の泉
まだドラフトは1度もできてないのがかなり不安だがシールドはかなり環境把握できたと思うんで頑張りたいですね
プレリ行ってきました
前日のフライデーもまとめて
4/25FNM(スタン)
デッキはジャンド
R1 ナヤアグロ
g1
土地とまってる間にドムリ奥義までいって勝ち
g2
リーパーからドラゴンで勝ち。
→○○
R2 ゴルガリドレッジ
g1
狩猟者でアドとって殴り合いして2体目咆哮獣授与フルパンに衰微、破滅あわせて勝ち。
g2
囲いで咆哮獣、強迫、宿敵、ロッテス、土地、土地からロッテス落として女人像からライフベイン。相手がもじもじしてるうちにクリーチャー並べて勝ち。
→○○
R3 エスパーコン
g1
ドラゴンでバーディクト誘うが普通に除去で3マナ残されたからリターン我慢したらペスほおって来たんで、リターンX=5でペスとハンド落として啓示引かれず勝ち。
g2
ドラゴンにバーディクトさせて狂気の種夫着地であと相手がカウンターしか引かず勝ちw
→○○
環境最後に全部ストレート勝ちで気分いいですね。
4/26(土)ニクスへの旅プレリ
色は緑を選択。案の定白は売り切れだった。
デッキは写真にある緑白。この色だけでもプレイアブルなカードがまだ10枚近くあってちょっと悩んだ。最初入ってた抑圧的な光線はイマイチだったから抜いた。あとはパワー4以上破壊占術ソーサリーに2/4警戒怪物化とか5マナ4/4蛇とか1マナでさくって1/3到達出すのとか。
R1 緑白 ○×○
R2 赤緑 ××
g1
高木から炉焚きドラゴンでgg
g2
猪に赤試練がとまらずgg
R3 赤緑 ○○
g1
凱旋の間貼られてリヴォークしようか迷うがまだ脅威ではなかったからほっといたら神ゼナゴス(しかもfoil!w)出てきたから即リヴォーク。あとはタッパーとプロモハイドラ出してプロテク構えて勝ち。
g2
ハイドラ出したかえしで兜出して装備させたクリーチャーと猪フルパンしてきたから計算したらパンプ出来ればぴったり削りきれたからアップキープに武勇うって占術で土地探しに行きボトム送ったら土地トップで勝ち。
参加賞で2パック
2戦目は色変えても良かったかなぁ…。
4/27(日)
色は青。白は昨日の感じだと言うほど強くなさそうだったので。
3連続で占術土地剥けて草生えた(白目)
デッキは写真のヒロイック7枚の赤青
勝ち勝ちから上位4人のシングルあるって話だったからIDの2-0-1の3位
20パックあったから結局4人で分け合って参加賞1パックと併せて6パックゲット
ドラフトたつかなと思ってたんだがたたなかったんで、2パック残して剥きました。
饗宴の主、開花の幻霊、倒れし神の宴、黎明運びの戦車兵で死にそうだったけど5パック目で通行の神、エイスリオスでペイw
最後のパックも神討ちでまあまあ。
シールドの練習はいつでも出来るがドラフトは人集まらないと無理だからいつ練習出来るかなぁ…。
それより、受付時間がはっきりかかれてないし、どこかの日記には場所変更になるとか書いてあったんですが情報どこに書いてあるんですかねぇ…。FBのブログにもなんも書いてないし、自分が情弱なだだけなんでしょうか?2週間きってるのに不安です…。
前日のフライデーもまとめて
4/25FNM(スタン)
デッキはジャンド
R1 ナヤアグロ
g1
土地とまってる間にドムリ奥義までいって勝ち
g2
リーパーからドラゴンで勝ち。
→○○
R2 ゴルガリドレッジ
g1
狩猟者でアドとって殴り合いして2体目咆哮獣授与フルパンに衰微、破滅あわせて勝ち。
g2
囲いで咆哮獣、強迫、宿敵、ロッテス、土地、土地からロッテス落として女人像からライフベイン。相手がもじもじしてるうちにクリーチャー並べて勝ち。
→○○
R3 エスパーコン
g1
ドラゴンでバーディクト誘うが普通に除去で3マナ残されたからリターン我慢したらペスほおって来たんで、リターンX=5でペスとハンド落として啓示引かれず勝ち。
g2
ドラゴンにバーディクトさせて狂気の種夫着地であと相手がカウンターしか引かず勝ちw
→○○
環境最後に全部ストレート勝ちで気分いいですね。
4/26(土)ニクスへの旅プレリ
色は緑を選択。案の定白は売り切れだった。
デッキは写真にある緑白。この色だけでもプレイアブルなカードがまだ10枚近くあってちょっと悩んだ。最初入ってた抑圧的な光線はイマイチだったから抜いた。あとはパワー4以上破壊占術ソーサリーに2/4警戒怪物化とか5マナ4/4蛇とか1マナでさくって1/3到達出すのとか。
R1 緑白 ○×○
R2 赤緑 ××
g1
高木から炉焚きドラゴンでgg
g2
猪に赤試練がとまらずgg
R3 赤緑 ○○
g1
凱旋の間貼られてリヴォークしようか迷うがまだ脅威ではなかったからほっといたら神ゼナゴス(しかもfoil!w)出てきたから即リヴォーク。あとはタッパーとプロモハイドラ出してプロテク構えて勝ち。
g2
ハイドラ出したかえしで兜出して装備させたクリーチャーと猪フルパンしてきたから計算したらパンプ出来ればぴったり削りきれたからアップキープに武勇うって占術で土地探しに行きボトム送ったら土地トップで勝ち。
参加賞で2パック
2戦目は色変えても良かったかなぁ…。
4/27(日)
色は青。白は昨日の感じだと言うほど強くなさそうだったので。
3連続で占術土地剥けて草生えた(白目)
デッキは写真のヒロイック7枚の赤青
勝ち勝ちから上位4人のシングルあるって話だったからIDの2-0-1の3位
20パックあったから結局4人で分け合って参加賞1パックと併せて6パックゲット
ドラフトたつかなと思ってたんだがたたなかったんで、2パック残して剥きました。
饗宴の主、開花の幻霊、倒れし神の宴、黎明運びの戦車兵で死にそうだったけど5パック目で通行の神、エイスリオスでペイw
最後のパックも神討ちでまあまあ。
シールドの練習はいつでも出来るがドラフトは人集まらないと無理だからいつ練習出来るかなぁ…。
それより、受付時間がはっきりかかれてないし、どこかの日記には場所変更になるとか書いてあったんですが情報どこに書いてあるんですかねぇ…。FBのブログにもなんも書いてないし、自分が情弱なだだけなんでしょうか?2週間きってるのに不安です…。
ニクスへの旅個人的TOP10
2014年4月24日 TCG全般 コメント (2)4/18(金) FNM(スタン)
デッキはボロスバーン
R1 エスパーコン ○○
R2 シミックミッドレンジ ×○×
R3 同系 ○○
2-1だったけどくじに勝って地盤の際っぽいあれ貰った。
月はじめには勝率8割以上あったのに順当に下がってきてついに8割りわってヤバいヤバい。長いラウンドやらないと勝率保てないわー。
最近は全然日記っぽいこと書いてないんで、少しはニクスの話でも。
突飛出たカードはないものの、良レア良アンコがそれなりの数あり、新しくアーキタイプの軸となるようなカードもちらほら見受けられるので、昨今の最終セットの中ではなかなかの良セットじゃないかなって思います。
個人的期待度TOP10
10位 神撃ち
基本的にはサイドカードですが存在する時点で青単的には脅威でしょう。まあ今まで通りメタの隙を縫ってくる感じで消えるとまでは行かないでしょうけど。
9位 船団の出航
なかなかに書いてあることがおかしいと思う。アンセム系が2種類も増えたのでワンチャン。
8位 開花の幻霊
スペックと言いムルダヤの巫女的な可能性を感じる・・・。スタンでは厳しいか?って思うけど環境が許されればこれを使ったデッキは出てくると思う。
7位 脳蛆
黒のハンデス優秀すぎるんだよなぁ・・・。仕事した後も信心稼いでくれるんで言うことない。
6位 ニクス毛の雄羊
バーン殺し。タフ5は駄目だって言っただろ!!いい加減にしろ!!!
5位 ヘリオッドの指図
なんで瞬速ついてるんだ(驚愕)
変わり谷が4/4とか想像もしたくないんだよなぁ・・・。まあでも4枚入れないから(震え)
4位 予言の炎語り
単体ではそこまで仕事しないかなって感じだけどシナジーあると能力と言うよりも打点がヤバい。信心もあるし使い道は多そう。
3位 払拭の光
強い(確信)
ただ環境的にとくにサイド後は信用ならない可能性も。
2位 マナの合流点
4枚がんづみってデッキはなさそうだけどアグロは使うだろうね。とくに限定構築での需要は高そう。現時点で値段はそこそこするんでこっから高くなるってこともあんまりなさそうだが逆に下がりもしなそう。
1位 通行の神、エイスリオス
軽いし強いことしか書いてないからきっと使われる(適当)
理由を書くとファリカと比べて色が強い(信心がためやすい)とうこと、色的な戦略に能力が噛み合っているという事でこっちがうえかなと。
もちろんファリカも弱いカードじゃないけど今のドレッジ型のゴルガリに採用してもそこまで強いように思えないし、何枚もつむようなカードではないかな。相手の墓地追放したいなら軟泥でいいからね。
まあ僕の予想はいつもはずすと有名なんで1ヶ月後には熱い手のひら返しが見られる可能性が高いですけど^q^
プレリは日曜は行く予定ですけど、土曜はどっちにするかまだ迷ってるって言うか学校終わってから友達にバドミントンに誘われたんで、時間的にたぶん間に合うとは思うけど・・・めっちゃつかれてたりしたら行かないかもって感じでーす
デッキはボロスバーン
R1 エスパーコン ○○
R2 シミックミッドレンジ ×○×
R3 同系 ○○
2-1だったけどくじに勝って地盤の際っぽいあれ貰った。
月はじめには勝率8割以上あったのに順当に下がってきてついに8割りわってヤバいヤバい。長いラウンドやらないと勝率保てないわー。
最近は全然日記っぽいこと書いてないんで、少しはニクスの話でも。
突飛出たカードはないものの、良レア良アンコがそれなりの数あり、新しくアーキタイプの軸となるようなカードもちらほら見受けられるので、昨今の最終セットの中ではなかなかの良セットじゃないかなって思います。
個人的期待度TOP10
10位 神撃ち
基本的にはサイドカードですが存在する時点で青単的には脅威でしょう。まあ今まで通りメタの隙を縫ってくる感じで消えるとまでは行かないでしょうけど。
9位 船団の出航
なかなかに書いてあることがおかしいと思う。アンセム系が2種類も増えたのでワンチャン。
8位 開花の幻霊
スペックと言いムルダヤの巫女的な可能性を感じる・・・。スタンでは厳しいか?って思うけど環境が許されればこれを使ったデッキは出てくると思う。
7位 脳蛆
黒のハンデス優秀すぎるんだよなぁ・・・。仕事した後も信心稼いでくれるんで言うことない。
6位 ニクス毛の雄羊
バーン殺し。タフ5は駄目だって言っただろ!!いい加減にしろ!!!
5位 ヘリオッドの指図
なんで瞬速ついてるんだ(驚愕)
変わり谷が4/4とか想像もしたくないんだよなぁ・・・。まあでも4枚入れないから(震え)
4位 予言の炎語り
単体ではそこまで仕事しないかなって感じだけどシナジーあると能力と言うよりも打点がヤバい。信心もあるし使い道は多そう。
3位 払拭の光
強い(確信)
ただ環境的にとくにサイド後は信用ならない可能性も。
2位 マナの合流点
4枚がんづみってデッキはなさそうだけどアグロは使うだろうね。とくに限定構築での需要は高そう。現時点で値段はそこそこするんでこっから高くなるってこともあんまりなさそうだが逆に下がりもしなそう。
1位 通行の神、エイスリオス
軽いし強いことしか書いてないからきっと使われる(適当)
理由を書くとファリカと比べて色が強い(信心がためやすい)とうこと、色的な戦略に能力が噛み合っているという事でこっちがうえかなと。
もちろんファリカも弱いカードじゃないけど今のドレッジ型のゴルガリに採用してもそこまで強いように思えないし、何枚もつむようなカードではないかな。相手の墓地追放したいなら軟泥でいいからね。
まあ僕の予想はいつもはずすと有名なんで1ヶ月後には熱い手のひら返しが見られる可能性が高いですけど^q^
プレリは日曜は行く予定ですけど、土曜はどっちにするかまだ迷ってるって言うか学校終わってから友達にバドミントンに誘われたんで、時間的にたぶん間に合うとは思うけど・・・めっちゃつかれてたりしたら行かないかもって感じでーす
名古屋に行かなかった週末の話
2014年4月14日 TCG全般4/11 FNM(スタン)
デッキは黒単信心。
R1 グルール ○○
R2 青単信心 ○×○
R3 シミックミッドレンジ? ××
最後はマナスクリュー×2で落として2‐1。なんか今日良く土地詰まるなーって思って土地数え直してみると24だったわ。ちゃんと数えないとダメだねw
4/13 MNB杯(モダン)
デッキはジャンド(なおタルモもボブもリリアナも入ってない模様)
R1 呪禁オーラ ××
R2 Zoo ○○
R3 トリコ双子 ○○
R4 トリコ双子 ××
全試合ストレートでなんかあっけなかった(小並感)
サイドイベントはドラフトたつかなって待ってたんだけどたたなかったので、レガシーのデッキをお貸ししてもらって、レガシー参戦。
8人も集まって3回戦。デッキはエンチャントレス。
R1 感染 ××
R2 青白石鍛冶 ○×○
R3 レクターグール ○××
感染はちょっとデッキ相性的にムリそうだったw
R3はメイン圧勝して2戦目も相当有利な盤面でエンチャントレス3枚くらいに力戦、真の木立ち、エレファントグラス、謙虚貼ってあとはフィニッシャー引くだけって盤面から空位の玉座の印章引いた返しでディードで流されて負け/(^o^)\
3ゲーム目も学長→セラピーfbからディードされてまっけww
しかし、ハンド1からオーダー大祖始の返しにエレファントグラストップしたり、バーターの細菌が殴れなくなったりして面白かったw
貸してくださった長考する人さんありがとうございました!
今回はレガシー作ってきてる人も大勢いたし、すごく楽しかったんで、次回くらいにはちょっとカジュアルでもいいので自分でもデッキ作ってきてみようかなーなんておもったり。
5月はPTQが福岡であるんでちょうどその折にカードも集めれるかなー
最後に名古屋勢はお疲れ様でした!
デッキは黒単信心。
R1 グルール ○○
R2 青単信心 ○×○
R3 シミックミッドレンジ? ××
最後はマナスクリュー×2で落として2‐1。なんか今日良く土地詰まるなーって思って土地数え直してみると24だったわ。ちゃんと数えないとダメだねw
4/13 MNB杯(モダン)
デッキはジャンド(なおタルモもボブもリリアナも入ってない模様)
R1 呪禁オーラ ××
R2 Zoo ○○
R3 トリコ双子 ○○
R4 トリコ双子 ××
全試合ストレートでなんかあっけなかった(小並感)
サイドイベントはドラフトたつかなって待ってたんだけどたたなかったので、レガシーのデッキをお貸ししてもらって、レガシー参戦。
8人も集まって3回戦。デッキはエンチャントレス。
R1 感染 ××
R2 青白石鍛冶 ○×○
R3 レクターグール ○××
感染はちょっとデッキ相性的にムリそうだったw
R3はメイン圧勝して2戦目も相当有利な盤面でエンチャントレス3枚くらいに力戦、真の木立ち、エレファントグラス、謙虚貼ってあとはフィニッシャー引くだけって盤面から空位の玉座の印章引いた返しでディードで流されて負け/(^o^)\
3ゲーム目も学長→セラピーfbからディードされてまっけww
しかし、ハンド1からオーダー大祖始の返しにエレファントグラストップしたり、バーターの細菌が殴れなくなったりして面白かったw
貸してくださった長考する人さんありがとうございました!
今回はレガシー作ってきてる人も大勢いたし、すごく楽しかったんで、次回くらいにはちょっとカジュアルでもいいので自分でもデッキ作ってきてみようかなーなんておもったり。
5月はPTQが福岡であるんでちょうどその折にカードも集めれるかなー
最後に名古屋勢はお疲れ様でした!
これはバーン解体か(挨拶)
今日はラノワまで行ってスタンしてきました。
デッキはフライデーと同じバーンで。
Creatures 10
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
3《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer(BNG)》
1《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
Spells 26
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《ショック/Shock(M14)》
3《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
3《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
4《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
Lands 24
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》
9《山/Mountain》
Sideboards 15
3《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《峰の噴火/Peak Eruption(THS)》
2《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》
2《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》
1《ショック/Shock(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
若干枚数調整+赤黒占術は全く引いて嬉しくなかったので白黒占術4に変更。
R1 セレズニア
1本目手なりで谷置いて赤マナたらずにポルクラ焼けずなくなる糞ミス。追加でテューン置かれて一応火踊り使って焼けるけどそのままおしりきられそうだったのでカード見せずに投了。2本目は軟泥とかトロスタ出されるが繋ぎ止めと火力で押し切る。アルマジロついた復活の声をらせんしたらセレチャされてもう1枚使わざる得なくなってテューン出されて1度は頭蓋割りするも1回攻撃通って次火力引けなきゃ負けってとこで稲妻の一撃トップで勝ち。
→×○○
R2 赤黒英雄的?
1本目デーモン出てくるが火踊り×2で焼き殺す。2本目1t目サテュロスにチャンフェニ出して火力投げつけ続けるだけの作業。
→○○
R3 エスパーコン
1本目パイマン強くて勝ち。2本目相手トリマリ。
→○○
R4 青単
1本目タッサ顕現に繋ぎとめ使ってしまい返しの5体波使いに本体らせんですれ違って勝つプランだったが谷2枚目置かれて負け。2本目負け確から相手が火踊りバウンスせず夜帳落とせて生き残るも勝ち急いで火踊り出しなおさず本体らせんうったら返しに夜帳出されタッサ顕現でパンチ入れられた上に返しのチャンフェニ通らずにライフ2削れず負け。
→××
占術土地偉大だけど、やっぱ相手が早いときつい!エスパーにはバーニングアースサイドとって2色にまとめたほうがやっぱり良さそうだ。
体感的にマナフラ少なくなったのは感じていたのでもうちょい調整してから結論出そう・・・と思っていた矢先に冒頭でのGPのあれ
サイドに摩耗損耗増やすとかもオーラ系統に耐性もつくし、ありっちゃありだがダメージソースにならないスペル増やしたくないジレンマ。粉々ください(懇願)
今日はラノワまで行ってスタンしてきました。
デッキはフライデーと同じバーンで。
Creatures 10
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
3《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer(BNG)》
1《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
Spells 26
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《ショック/Shock(M14)》
3《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
3《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
4《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
Lands 24
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
1《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》
9《山/Mountain》
Sideboards 15
3《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《峰の噴火/Peak Eruption(THS)》
2《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》
2《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》
1《ショック/Shock(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
若干枚数調整+赤黒占術は全く引いて嬉しくなかったので白黒占術4に変更。
R1 セレズニア
1本目手なりで谷置いて赤マナたらずにポルクラ焼けずなくなる糞ミス。追加でテューン置かれて一応火踊り使って焼けるけどそのままおしりきられそうだったのでカード見せずに投了。2本目は軟泥とかトロスタ出されるが繋ぎ止めと火力で押し切る。アルマジロついた復活の声をらせんしたらセレチャされてもう1枚使わざる得なくなってテューン出されて1度は頭蓋割りするも1回攻撃通って次火力引けなきゃ負けってとこで稲妻の一撃トップで勝ち。
→×○○
R2 赤黒英雄的?
1本目デーモン出てくるが火踊り×2で焼き殺す。2本目1t目サテュロスにチャンフェニ出して火力投げつけ続けるだけの作業。
→○○
R3 エスパーコン
1本目パイマン強くて勝ち。2本目相手トリマリ。
→○○
R4 青単
1本目タッサ顕現に繋ぎとめ使ってしまい返しの5体波使いに本体らせんですれ違って勝つプランだったが谷2枚目置かれて負け。2本目負け確から相手が火踊りバウンスせず夜帳落とせて生き残るも勝ち急いで火踊り出しなおさず本体らせんうったら返しに夜帳出されタッサ顕現でパンチ入れられた上に返しのチャンフェニ通らずにライフ2削れず負け。
→××
占術土地偉大だけど、やっぱ相手が早いときつい!エスパーにはバーニングアースサイドとって2色にまとめたほうがやっぱり良さそうだ。
体感的にマナフラ少なくなったのは感じていたのでもうちょい調整してから結論出そう・・・と思っていた矢先に冒頭でのGPのあれ
サイドに摩耗損耗増やすとかもオーラ系統に耐性もつくし、ありっちゃありだがダメージソースにならないスペル増やしたくないジレンマ。粉々ください(懇願)
フライデー結果と今期アニメ感想
2014年3月28日 TCG全般 コメント (3)今日のフライデーはオロスバーン。まあ黒はサイドの分割だけなんでほぼボロスだけど。
Creatures 9
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
2《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer(BNG)》
2《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
1《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
Spells 27
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《ショック/Shock(M14)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
4《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
Lands 24
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》
2《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
8《山/Mountain》
1《平地/Plains》
Sideboards 15
3《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》
2《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》
1《ショック/Shock(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
1《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
1《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
普通はジーロット4のが多いけどタッチ黒したために出にくくなったからかわりにメインからダンサー4はさすがする勇気もなかったのでパイロマンサーを採用。
タッチ黒してアース取るのはやり過ぎだったかな?直前まで普通にボロスだったんで適当に2枚入ってた峰の噴火と労苦+苦難入れ替えただけで忘れてた。平地は鋳造所3しかなかったんで白マナ確保のために入れた。
R1 セレズニアオーラ ○×○
R2 青単 ○○
R3 ジャンド ○○
いきなり一番苦手なデッキと当たったけどメインは声とかライオン入ってたのもあって灼熱の血も繋ぎとめも腐らずに勝てた。2戦目声見てたから繋ぎとめサイドアウトしなかったら腐って負け。3戦目1マナサテュロスに火力全力インして1t目サテュロスから頭蓋割り2枚に摩耗+損耗引けて勝ち。
タッチ黒する必要あるかはよくわからない。ただギルドゲート入れるよりは占術ランドの方が強いのでついでに黒タッチするかって感じかな。青白系統に《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》が滅茶苦茶刺さるってならありなのかな?
スタンは相変わらず調子いい。流行ってるデッキ使えば普通に勝てるからね。デッキの種類も少ない分サイドにクリティカルなカード取りやすいし、メタも分かりやすいしね。
閑話休題。
春休みなこともあって今期は結構見れたので感想かきます。
未確認で進行形
途中だれるかな?って思ったけど案外展開はやかったので楽しめた。最終回はひどいラブコメ臭で壁が壊れたわ。
桜トリック
今期No.1のマジキチ。ギャグ枠としては楽しめたので最後まで見れた。
生徒会役員共2期
たまーに見ると面白い。原作割と呼んでたのもあって結局あんまり見なかったなー。
咲 全国編
回想多過ぎィ!まあでもそれなりに面白かった。麻雀・・・?なんだっけそれ。
中2病2期
正直モリサマ回以外必要あったの?ってレベルだったけど惰性で最後まで見てしまった。
妹ちょ
半分くらいで展開ない上にいつも落ちが一緒だったからきった。兄の行動が意味不明なんだよなぁ・・・。
のうりん
正直のりについていけなかった。つっこみが不在すぎるんだよなぁ・・・。
ディーふらぐ
これも最後まで見たけどよく考えたら船堀回だけで良かったんだよなぁ。
ズヴィズダー
正直途中途中見てなかいある。内容薄かったからなぁ・・・。
凪のあすから
前期まったく見てなかったのもあってスルーしてたんだが話題になってたので、一気に見た。
前半まではよくある仲間内での4~5角関係だと思ってたら後半から神展開だった。毎回続きが気になる終わらせ方で最初っから見てたら逆にもどかしく感じたかもなって思うほど。俺の中では今期ニセコイとのツートップって感じ。
東京レイヴンズ
主人公より回りのキャラが良すぎるんだよなぁ・・・。とくに大友先生格好良すぎ。終わらせ方て気にもうちょい後日談じゃないけど補足的なもの挟んでほしかったな。
ストライク・ザ・ブラッド
結局最後まで見てるけど、東京レイブンズと比べると展開少なかった分途中だれてしまったかなって感じ。
ニセコイ
ちょうど自分がジャンプ読まなくなったころに連載始まったんであんまり読んだことなかったんだけどハマってしまって原作全部読みました。OPがめちゃくちゃ好き。
ウィッチクラフトワークス
マジックのカード名かな?(すっとぼけ)
妹出たあたりで見なくなった気がするんだけど、正直どういう話だったか覚えてない。
いなりこんこん
友達に薦められたから見たけどいまいちだった。肝試し回みたいなのが続くならよかったけどちょっと高天原サイドになると展開引っ張りすぎてた感。あといなりちゃんの方言にずっと違和感あった。
キルラキル
今期自体は全く見てない・・・。結局2クールは長かったよねって言う。
あとは全部1話できったor見てません。
来期はあんあり見るもんないなーって感じが・・・。とりあえずエルフェンリートの作者のだけ気になるんで見てみようかな。
Creatures 9
4《チャンドラのフェニックス/Chandra’s Phoenix(M14)》
2《サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer(BNG)》
2《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
1《灰の盲信者/Ash Zealot(RTR)》
Spells 27
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《ショック/Shock(M14)》
4《稲妻の一撃/Lightning Strike(THS)》
4《頭蓋割り/Skullcrack(GTC)》
4《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
4《ボロスの魔除け/Boros Charm(GTC)》
4《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
3《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
Lands 24
4《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
3《変わり谷/Mutavault(M14)》
3《聖なる鋳造所/Sacred Foundry(GTC)》
3《悪意の神殿/Temple of Malice(BNG)》
2《静寂の神殿/Temple of Silence(THS)》
8《山/Mountain》
1《平地/Plains》
Sideboards 15
3《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》
2《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks(THS)》
2《火花の強兵/Spark Trooper(GTC)》
2《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》
1《ショック/Shock(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《燃え立つ大地/Burning Earth(M14)》
1《ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade(DGM)》
1《摩耗+損耗/Wear+Tear(DGM)》
1《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
普通はジーロット4のが多いけどタッチ黒したために出にくくなったからかわりにメインからダンサー4はさすがする勇気もなかったのでパイロマンサーを採用。
タッチ黒してアース取るのはやり過ぎだったかな?直前まで普通にボロスだったんで適当に2枚入ってた峰の噴火と労苦+苦難入れ替えただけで忘れてた。平地は鋳造所3しかなかったんで白マナ確保のために入れた。
R1 セレズニアオーラ ○×○
R2 青単 ○○
R3 ジャンド ○○
いきなり一番苦手なデッキと当たったけどメインは声とかライオン入ってたのもあって灼熱の血も繋ぎとめも腐らずに勝てた。2戦目声見てたから繋ぎとめサイドアウトしなかったら腐って負け。3戦目1マナサテュロスに火力全力インして1t目サテュロスから頭蓋割り2枚に摩耗+損耗引けて勝ち。
タッチ黒する必要あるかはよくわからない。ただギルドゲート入れるよりは占術ランドの方が強いのでついでに黒タッチするかって感じかな。青白系統に《労苦+苦難/Toil+Trouble(DGM)》が滅茶苦茶刺さるってならありなのかな?
スタンは相変わらず調子いい。流行ってるデッキ使えば普通に勝てるからね。デッキの種類も少ない分サイドにクリティカルなカード取りやすいし、メタも分かりやすいしね。
閑話休題。
春休みなこともあって今期は結構見れたので感想かきます。
未確認で進行形
途中だれるかな?って思ったけど案外展開はやかったので楽しめた。最終回はひどいラブコメ臭で壁が壊れたわ。
桜トリック
今期No.1のマジキチ。ギャグ枠としては楽しめたので最後まで見れた。
生徒会役員共2期
たまーに見ると面白い。原作割と呼んでたのもあって結局あんまり見なかったなー。
咲 全国編
回想多過ぎィ!まあでもそれなりに面白かった。麻雀・・・?なんだっけそれ。
中2病2期
正直モリサマ回以外必要あったの?ってレベルだったけど惰性で最後まで見てしまった。
妹ちょ
半分くらいで展開ない上にいつも落ちが一緒だったからきった。兄の行動が意味不明なんだよなぁ・・・。
のうりん
正直のりについていけなかった。つっこみが不在すぎるんだよなぁ・・・。
ディーふらぐ
これも最後まで見たけどよく考えたら船堀回だけで良かったんだよなぁ。
ズヴィズダー
正直途中途中見てなかいある。内容薄かったからなぁ・・・。
凪のあすから
前期まったく見てなかったのもあってスルーしてたんだが話題になってたので、一気に見た。
前半まではよくある仲間内での4~5角関係だと思ってたら後半から神展開だった。毎回続きが気になる終わらせ方で最初っから見てたら逆にもどかしく感じたかもなって思うほど。俺の中では今期ニセコイとのツートップって感じ。
東京レイヴンズ
主人公より回りのキャラが良すぎるんだよなぁ・・・。とくに大友先生格好良すぎ。終わらせ方て気にもうちょい後日談じゃないけど補足的なもの挟んでほしかったな。
ストライク・ザ・ブラッド
結局最後まで見てるけど、東京レイブンズと比べると展開少なかった分途中だれてしまったかなって感じ。
ニセコイ
ちょうど自分がジャンプ読まなくなったころに連載始まったんであんまり読んだことなかったんだけどハマってしまって原作全部読みました。OPがめちゃくちゃ好き。
ウィッチクラフトワークス
マジックのカード名かな?(すっとぼけ)
妹出たあたりで見なくなった気がするんだけど、正直どういう話だったか覚えてない。
いなりこんこん
友達に薦められたから見たけどいまいちだった。肝試し回みたいなのが続くならよかったけどちょっと高天原サイドになると展開引っ張りすぎてた感。あといなりちゃんの方言にずっと違和感あった。
キルラキル
今期自体は全く見てない・・・。結局2クールは長かったよねって言う。
あとは全部1話できったor見てません。
来期はあんあり見るもんないなーって感じが・・・。とりあえずエルフェンリートの作者のだけ気になるんで見てみようかな。
第22回MNB杯結果
2014年3月26日 TCG全般先週金曜は祝日で予定あったのでフライデーはスルー
土曜日ちょこっと日曜のためにモダン調整。新しいデッキ作りたかったが調整する時間をあんまり取れなそうだったこともあってデッキはトリコトラフト。
日曜も朝から姉貴が免許の更新行くって言うんで鍵預けて親父が帰ってくるまで待たないと行けなくなり結局家を出るのが10時に。1回戦開始10時半なんですがそれは・・・
前日に主催者の方に連絡入れていたため一応参加はできたが結局会場着いたのが1回戦開始の15分前で一応やらせてもらえるものの遅刻のGLから1本とって1-1になって3本目やってる途中で追加ターン入って終わらず。負けスタートになる。
感染に勝ち、ドランに負け、エスパーLOに勝ちで2-2。
そのあとレガシーのデッキかしてもらって対戦しつつドラフト卓を待つ。結局6人しか集まらずTBBで6ドラ。
最初にゼナゴス剥いてやたらと黒流れてきたのでアンコゴルゴンに商人、アンコミノロードピックするも5マナ多過ぎィ!って感じだったんで2-2で伝令流れてくるも赤は枚数的にほぼ確定してたのでまだ黒行くか決めずにケラノスの稲妻をピック。こういうとき結構裏目ること多いんだけど2-4あたりで宿命的介入流れてきたり、3パック目でゼナゴスの狂信者取れたりまあ成功だった。
Creatures 14
1《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist(THS)》
1《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad(THS)》
1《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
1《闘技場の競技者/Arena Athlete(THS)》
1《ニクス生まれの狼/Nyxborn Wolf(BNG)》
1《クラグマの解体者/Kragma Butcher(BNG)》
1《攻撃の元型/Archetype of Aggression(BNG)》
1《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
1《フィーリーズ団の精鋭兵/Pheres-Band Tromper》
1《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary(THS)》
1《黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove(BNG)》
1《ファラガックスの巨人/Pharagax Giant(BNG)》
1《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
1《雷の粗暴者/Thunder Brute(BNG)》
Spells 9
1《ハイドラの血/Aspect of Hydra(BNG)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
1《ケラノスの稲妻/Bolt of Keranos(BNG)》
1《恐るべき気質/Fearsome Temper(BNG)》
1《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
1《宿命的介入/Fated Intervention(BNG)》
1《憤怒の頂点/Pinnacle of Rage(BNG)》
Lands 17
10《山/Mountain》
7《森/Forest》
じこることはなかったけど体感的に山引きすぎていた感じはあったし、森トップできなければ宿命的介入撃てずに負けていた試合もあったので、山10はやり過ぎだったかも。
赤ががばがばで火力多過ぎて1枚サイドに《憤怒の頂点/Pinnacle of Rage(BNG)》が落ちるほどだった。
R1 緑白タッチ青 ○○
R2 赤白 ○○
R3 青黒 ○×○
で3-0してゼナゴス死守。糞ボブfoilとかクルフィックスの狩猟者もあったけど既にプロモ2枚あるし、狩猟者4枚あるしでゼナゴスもう1枚欲しかったからゼナゴスピックしといた。
名古屋はノーチャンだったり、モダンのカード買いたいけど資産なかったりでいろいろとモチベが下がり気味。4月になるとますます忙しくなるだろうしね。いっそのことMOでもはじめるか?
土曜日ちょこっと日曜のためにモダン調整。新しいデッキ作りたかったが調整する時間をあんまり取れなそうだったこともあってデッキはトリコトラフト。
日曜も朝から姉貴が免許の更新行くって言うんで鍵預けて親父が帰ってくるまで待たないと行けなくなり結局家を出るのが10時に。1回戦開始10時半なんですがそれは・・・
前日に主催者の方に連絡入れていたため一応参加はできたが結局会場着いたのが1回戦開始の15分前で一応やらせてもらえるものの遅刻のGLから1本とって1-1になって3本目やってる途中で追加ターン入って終わらず。負けスタートになる。
感染に勝ち、ドランに負け、エスパーLOに勝ちで2-2。
そのあとレガシーのデッキかしてもらって対戦しつつドラフト卓を待つ。結局6人しか集まらずTBBで6ドラ。
最初にゼナゴス剥いてやたらと黒流れてきたのでアンコゴルゴンに商人、アンコミノロードピックするも5マナ多過ぎィ!って感じだったんで2-2で伝令流れてくるも赤は枚数的にほぼ確定してたのでまだ黒行くか決めずにケラノスの稲妻をピック。こういうとき結構裏目ること多いんだけど2-4あたりで宿命的介入流れてきたり、3パック目でゼナゴスの狂信者取れたりまあ成功だった。
Creatures 14
1《サテュロスの享楽者/Satyr Hedonist(THS)》
1《葉冠のドライアド/Leafcrown Dryad(THS)》
1《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
1《闘技場の競技者/Arena Athlete(THS)》
1《ニクス生まれの狼/Nyxborn Wolf(BNG)》
1《クラグマの解体者/Kragma Butcher(BNG)》
1《攻撃の元型/Archetype of Aggression(BNG)》
1《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
1《フィーリーズ団の精鋭兵/Pheres-Band Tromper》
1《パーフォロスの使者/Purphoros’s Emissary(THS)》
1《黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove(BNG)》
1《ファラガックスの巨人/Pharagax Giant(BNG)》
1《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals(THS)》
1《雷の粗暴者/Thunder Brute(BNG)》
Spells 9
1《ハイドラの血/Aspect of Hydra(BNG)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1《灼熱の血/Searing Blood(BNG)》
1《ケラノスの稲妻/Bolt of Keranos(BNG)》
1《恐るべき気質/Fearsome Temper(BNG)》
1《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
1《宿命的介入/Fated Intervention(BNG)》
1《憤怒の頂点/Pinnacle of Rage(BNG)》
Lands 17
10《山/Mountain》
7《森/Forest》
じこることはなかったけど体感的に山引きすぎていた感じはあったし、森トップできなければ宿命的介入撃てずに負けていた試合もあったので、山10はやり過ぎだったかも。
赤ががばがばで火力多過ぎて1枚サイドに《憤怒の頂点/Pinnacle of Rage(BNG)》が落ちるほどだった。
R1 緑白タッチ青 ○○
R2 赤白 ○○
R3 青黒 ○×○
で3-0してゼナゴス死守。糞ボブfoilとかクルフィックスの狩猟者もあったけど既にプロモ2枚あるし、狩猟者4枚あるしでゼナゴスもう1枚欲しかったからゼナゴスピックしといた。
名古屋はノーチャンだったり、モダンのカード買いたいけど資産なかったりでいろいろとモチベが下がり気味。4月になるとますます忙しくなるだろうしね。いっそのことMOでもはじめるか?
《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2014年3月18日 TCG全般 コメント (4)とくに週末の予定がなかったためにおとといは佐賀まで遠征してきました。
どうやら佐世保でもスタンの大会あったようで前もって知ってたらそっち行ってたかなー。最近行ってないし、毎回MNB杯に来ていただいてるので。
前日に調整+トレードして、朝5時に寝る。9時過ぎくらいに出るって聞いてたのに7時に叩き起こされる(白目)
なぜか家のすぐ近くの○き屋で朝飯食って、大村のリサイクルショップとジャ○コを経由。そのリサイクルショップでは800円くらいでのカード束が売られており、以前剥いたときは墳墓とかロフェロス、APACランドなんかが入っておりさらに買ったあとに300引き券まで貰えるので中身次第では爆アドである。
ちなみに前回1度だけ自分で剥いたときは抹消、大量破壊、リス研程度でいいのはあまりなかった・・・。今回も1度だけなら・・・と購入。すぐに剥いたらアングルードの島にβの島(めっちゃ状態悪かったけど)などが入っておりまあプラスかなという結果に。
それからラノワールの近くで昼飯食って、なんかぐるぐるしたけど一応時間までに到着。
デッキは赤青デルバー
Creatures 13
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
Spells 28
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(MMA)》
2《電解/Electrolyze(CMD)》
2《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
Lands 19
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
5《島/Island》
1《山/Mountain》
Sideboards 15
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《粉砕の嵐/Shatterstorm(5ED)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《焼却/Combust(M11)》
1《残響する真実/Echoing Truth(MMA)》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《塩まき/Sowing Salt(UDS)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
MNB杯優勝の時との違いはメインは最近弱くなってきた電解を減らし、スネアを増量しただけ。谷を増やそうかとも思ったけど、土地自体が少ないため増やした場合の色安定性に懸念があったためそのままいじらず。
サイドはいろいろ試したかったので重要なもの以外は全部1枚刺しに変更。
スワンソングはわりかし好感触。しかし2枚とるかと言われると怪しいかな?否認1枚とってもいいかも。逆に塩まきはやはり重くて微妙だった感。土地縛るなら熔鉄の雨or月でいいなー。殻踏まなかったんで、リムーブ火力の比較はできず。
あとは軽いレポを
参加者は13人の4回戦
R1 赤青純正双子
g1
ラバマンカウンターで守りつつ、パイロマンサーのトークンで圧殺。
g2
g1とほぼ同じ展開。最後殴打頭蓋をリマンドで勝ち。
→○○
R2 トリコトラフト
g1
青コマめっちゃ引かれたけど、土地伸びずに谷と瞬唱で押し切る。
g2
消耗戦の末、トラフト出てきてコントロールじゃなかったことを知る。スナッグで天使バウンスして遺産起動から何かしら引いて殴り勝つプランでお互いライフ4になりハンドの1枚に何かあったら死ぬなーと思ってたらへリックスで瞬唱に撃ってくれたんでスナッグで瞬唱バウンスして、天使を瞬唱スナッグに本体稲妻で勝ち。
→○○
R3 タルモ双子@TKくん
g1
タルモと軟泥捌くのに稲妻使ってデルバーで勝つプランだったが怒り狂う山峡でが動き始め、カウンターしか引かず負け。
g2
パイロマンサーからカウンターしまくって勝ち。
g3
デルバー2体並べるも地をさまよい相手がじこってるものの、タルモと軟泥にカウンター使いもう1枚の軟泥さばくのに手間取る。軟泥起動せずにフルタップでやっかい児出して瞬唱で軟泥相討ちとってきたから双子あるってわかってハンドがピアスだったから土地引くなーって願いながら土地セットされずに双子貼られたのでピアス。返しにトップが稲妻で2体デルバーひっくり返って勝ち。
→×○○
R4 スケープシフト
g1
デルバーが3ターン目にひっくり返り、土地2枚しか引かなかったけどなんでもカウンターまんでパイマンとデルバーで殴り殺す。
g2
塩まきでヴァラ消すもタスクで時間稼がれて、とち伸ばされて赤タイタンで何かしら引けば勝ちだったがカウンター引いて負け。塩まきじゃなく枷だったら勝ってたなー。サイドミス。
g3
ダブマリ土地詰まってそのままスケープシフト通されてまけー。
→○××
最後は長崎の身内だったためスプリットしてたから4パックゲット。糞しか剥けなかったけど残りの5パックから青白せんじゅつとクルフィックス出て圧倒的敗北・・・。
相変わらず軍勢のパック運ゴミなんですがなんなんですかねこれは。
やたらと《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》がかたまってくることがあるんで1枚減らそうかな。他のクロック・・・まあヴェンデが丸いんだろうなぁ。
いろいろあってしばらくははやく帰宅しないとなんで、マジックあんま出来ないかも。
まあ5月のPTQはシールドやし、GP神戸もモダンだからスタン練習する必要もないし、モダンは定期的にできるからいいけどEDHあんま出来なくなるのが不満ではある。
他のフォーマットはともかくEDHはリアルじゃないとやりにくいしねー。金曜以外でも家から近いところでマジックできればよかったんだろうけどア○ドル潰れちゃったしなぁ。
最悪親いないときなら家に呼べなくもないけど、親おったらさすがにEDH出来るほどたくさんは呼びにくいんだよなぁ・・・。何かいい案あれば教えてください(懇願)
どうやら佐世保でもスタンの大会あったようで前もって知ってたらそっち行ってたかなー。最近行ってないし、毎回MNB杯に来ていただいてるので。
前日に調整+トレードして、朝5時に寝る。9時過ぎくらいに出るって聞いてたのに7時に叩き起こされる(白目)
なぜか家のすぐ近くの○き屋で朝飯食って、大村のリサイクルショップとジャ○コを経由。そのリサイクルショップでは800円くらいでのカード束が売られており、以前剥いたときは墳墓とかロフェロス、APACランドなんかが入っておりさらに買ったあとに300引き券まで貰えるので中身次第では爆アドである。
ちなみに前回1度だけ自分で剥いたときは抹消、大量破壊、リス研程度でいいのはあまりなかった・・・。今回も1度だけなら・・・と購入。すぐに剥いたらアングルードの島にβの島(めっちゃ状態悪かったけど)などが入っておりまあプラスかなという結果に。
それからラノワールの近くで昼飯食って、なんかぐるぐるしたけど一応時間までに到着。
デッキは赤青デルバー
Creatures 13
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
4《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
1《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer(M12)》
Spells 28
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
4《差し戻し/Remand(RAV)》
3《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NPH)》
3《呪文嵌め/Spell Snare(MMA)》
2《電解/Electrolyze(CMD)》
2《血清の幻視/Serum Visions(5DN)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
Lands 19
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
3《蒸気孔/Steam Vents(RTR)》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls(ISD)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
5《島/Island》
1《山/Mountain》
Sideboards 15
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(ALA)》
2《粉砕の嵐/Shatterstorm(5ED)》
1《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《白鳥の歌/Swan Song(THS)》
1《マグマのしぶき/Magma Spray(ALA)》
1《火柱/Pillar of Flame(AVR)》
1《焼却/Combust(M11)》
1《残響する真実/Echoing Truth(MMA)》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《対抗変転/Counterflux(RTR)》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster(RTR)》
1《塩まき/Sowing Salt(UDS)》
1《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
MNB杯優勝の時との違いはメインは最近弱くなってきた電解を減らし、スネアを増量しただけ。谷を増やそうかとも思ったけど、土地自体が少ないため増やした場合の色安定性に懸念があったためそのままいじらず。
サイドはいろいろ試したかったので重要なもの以外は全部1枚刺しに変更。
スワンソングはわりかし好感触。しかし2枚とるかと言われると怪しいかな?否認1枚とってもいいかも。逆に塩まきはやはり重くて微妙だった感。土地縛るなら熔鉄の雨or月でいいなー。殻踏まなかったんで、リムーブ火力の比較はできず。
あとは軽いレポを
参加者は13人の4回戦
R1 赤青純正双子
g1
ラバマンカウンターで守りつつ、パイロマンサーのトークンで圧殺。
g2
g1とほぼ同じ展開。最後殴打頭蓋をリマンドで勝ち。
→○○
R2 トリコトラフト
g1
青コマめっちゃ引かれたけど、土地伸びずに谷と瞬唱で押し切る。
g2
消耗戦の末、トラフト出てきてコントロールじゃなかったことを知る。スナッグで天使バウンスして遺産起動から何かしら引いて殴り勝つプランでお互いライフ4になりハンドの1枚に何かあったら死ぬなーと思ってたらへリックスで瞬唱に撃ってくれたんでスナッグで瞬唱バウンスして、天使を瞬唱スナッグに本体稲妻で勝ち。
→○○
R3 タルモ双子@TKくん
g1
タルモと軟泥捌くのに稲妻使ってデルバーで勝つプランだったが怒り狂う山峡でが動き始め、カウンターしか引かず負け。
g2
パイロマンサーからカウンターしまくって勝ち。
g3
デルバー2体並べるも地をさまよい相手がじこってるものの、タルモと軟泥にカウンター使いもう1枚の軟泥さばくのに手間取る。軟泥起動せずにフルタップでやっかい児出して瞬唱で軟泥相討ちとってきたから双子あるってわかってハンドがピアスだったから土地引くなーって願いながら土地セットされずに双子貼られたのでピアス。返しにトップが稲妻で2体デルバーひっくり返って勝ち。
→×○○
R4 スケープシフト
g1
デルバーが3ターン目にひっくり返り、土地2枚しか引かなかったけどなんでもカウンターまんでパイマンとデルバーで殴り殺す。
g2
塩まきでヴァラ消すもタスクで時間稼がれて、とち伸ばされて赤タイタンで何かしら引けば勝ちだったがカウンター引いて負け。塩まきじゃなく枷だったら勝ってたなー。サイドミス。
g3
ダブマリ土地詰まってそのままスケープシフト通されてまけー。
→○××
最後は長崎の身内だったためスプリットしてたから4パックゲット。糞しか剥けなかったけど残りの5パックから青白せんじゅつとクルフィックス出て圧倒的敗北・・・。
相変わらず軍勢のパック運ゴミなんですがなんなんですかねこれは。
やたらと《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》がかたまってくることがあるんで1枚減らそうかな。他のクロック・・・まあヴェンデが丸いんだろうなぁ。
いろいろあってしばらくははやく帰宅しないとなんで、マジックあんま出来ないかも。
まあ5月のPTQはシールドやし、GP神戸もモダンだからスタン練習する必要もないし、モダンは定期的にできるからいいけどEDHあんま出来なくなるのが不満ではある。
他のフォーマットはともかくEDHはリアルじゃないとやりにくいしねー。金曜以外でも家から近いところでマジックできればよかったんだろうけどア○ドル潰れちゃったしなぁ。
最悪親いないときなら家に呼べなくもないけど、親おったらさすがにEDH出来るほどたくさんは呼びにくいんだよなぁ・・・。何かいい案あれば教えてください(懇願)
昨日今回の件で話し合いをしました。
その結果お互いに行き違いがあったということと、友人からのまた1度だけで出禁にするのもかわいそうだという擁護から今回は自分には注意。今後はトーナメントの結果や方式がおかしければプレイヤー側からも呼びかけ双方助け合っていくという形に落ち着きました。
お互いに謝罪し、きちんと和解もできました。
お店側からの要望があったわけではありませんが問題に関連するツイートと前回での日記でやそれ以前で不適切な表現があった点は削除しようと思います。
心配してくださった方々、ありがとうございました。
今回の件では個人的に連絡をくださったり、コメントくださったり、ツイッターで励ましてもらったりと自分にはこんなにも友人にめぐまれているんだなと感じました。
最後に・・・ネット上でお互いの表情が見えないやり取りは誤解を生む原因となるので、注意しましょう。
その結果お互いに行き違いがあったということと、友人からのまた1度だけで出禁にするのもかわいそうだという擁護から今回は自分には注意。今後はトーナメントの結果や方式がおかしければプレイヤー側からも呼びかけ双方助け合っていくという形に落ち着きました。
お互いに謝罪し、きちんと和解もできました。
お店側からの要望があったわけではありませんが問題に関連するツイートと前回での日記でやそれ以前で不適切な表現があった点は削除しようと思います。
心配してくださった方々、ありがとうございました。
今回の件では個人的に連絡をくださったり、コメントくださったり、ツイッターで励ましてもらったりと自分にはこんなにも友人にめぐまれているんだなと感じました。
最後に・・・ネット上でお互いの表情が見えないやり取りは誤解を生む原因となるので、注意しましょう。
【MTG】ゲームデー優勝
2014年3月3日 TCG全般 コメント (4)3/1(土) ゲームデー@中野屋
デッキはジャンド
Creatures 18
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
Spells 17
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《胆汁病/Bile Blight(BNG)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
Lands 25
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
3《悪意の神殿/Temple of Malice(BGN)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
4《森/Forest》
2《沼/Swamp》
Sideboards 15
2《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1《闇の裏切り/Dark Betrayal(THS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
R1 緑単信心 ×○○
R2 赤単信心タッチ白 ×○○
R3 青単@昼寝 ○○
3/2(日) ゲームデー@ラノワール
長崎じゃ日曜やってなかったんで、佐賀のラノワールまでいってきました。
スリーブとかデッキケースとかサプライも充実してたし、パックもいろいろあって店の雰囲気もよく、めっちゃよかったです!
ちょっと入り道が小さすぎてどっから曲がればいいか初見じゃ分かりにくかったけど。
デッキは昨日と同じくジャンド。ちょこちょこ弱いと思ったとこなんかをいじりました。
Creatures 18
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
Spells 17
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《胆汁病/Bile Blight(BNG)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
Lands 25
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
3《悪意の神殿/Temple of Malice(BGN)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
4《森/Forest》
2《沼/Swamp》
Sideboards 15
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1《闇の裏切り/Dark Betrayal(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《強迫/Duress(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
R1 黒単信心
g1
相手が囲い、囲いで除去しか落としてこなかったんで生物展開して、出てきたデーモンをミジウム2連打で落として勝ち。
g2
囲いのライフルーズと変わり谷で半分くらい削られるが相手が囲いで除去いっぱいのハンドからなぜか除去落としてくるだけで人脈残してくれたんでそっから狩猟者引いて人脈貼ってのアド差で勝ち。
→○○
R2 青単信心@昼寝
g1
相手がトリマリ。狩猟者でライフ全然削れず2体目並べたら家畜化されタッサもいたんで若干膠着するがポルクラ、ポルクラでさすがに勝ち。
g2
フロストからジェイス出されて、アド差的にきつくなるが忠誠度3のジェイスが+でハンドにダウンフォールあったんでワンチャンできる。とりあえずポルクラ殴ると予定調和の急速混成で除去られ、トップに赤緑占術あったがショックインしてからしょうがなくダウンフォール。そっから除去りまくってタッサ顕現させずになんとか軟泥と狩猟者で耐えてミジウム超過で生物全部落ち、谷2枚あるがライフ5でギリギリのこって2枚目ミジウムで勝ち。
→○○
R3 エスパーミッドレンジ
g1
管区除去、ブリマーズを除去り留置なしのリーブの返しでポルクラ出すが除去られてオブゼ出て来てライフきつくなる。オブゼはダウンフォールで落としてリーブのアタック受けて残り6。しかしそっから相手マナフラで後続来ずにドラゴンだしたら除去もなくさらに狩猟者追加でゆっくりゲインしていって盤面固めて勝ちオブゼ出てくるもブリンクしたんでリーブ除去って勝ち。
g2
先手の管区除去できずに軟泥でお茶にごしてから2体目の管区除去って鞭にドラゴン2枚あったんで軟泥並べてスフィア誘う。とりあえずスフィアされブリマーズまで追加されドラゴン出すが黒除去怖くてひよって殴りいき次のターン鞭貼ってパンチしに行くと2枚目のスフィアで完全につんでしまう。どっちにしろ黒除去あるなら負け臭いから少しでもライフの損失を抑えに行く方が良かった。黒除去こなければ2体目のドラゴン出して盤面膠着してミジウムとかで捲れた可能性あったし。結局返しのフルパンで死んでたんで囲いで手札の血男爵確認して投了。
g3
囲いで狩猟者、狩猟者、ポルクラ、除去2枚から狩猟者落とされて狩猟者にドゥーム、ポルクラにプライスって合わせられて向こうの出てくる生物に除去合わせに行く展開に。
ヘリオッドの槍貼られ、谷で殴られハンドがミジウムと肉貪り、化膿で化膿を槍にあわせるか谷に合わせるか迷った結果、谷に撃ったら次にブリマーズきてミジウムで落とせないので肉貪り使わざる得なくなり、次のターン血男爵きて次のトップが女人像で完全に裏目に。
結局そのまま血男爵が11/11になりgg
→○××
R4 ドランミッドレンジ
g1
オブゼ出されるも狩猟者強くて、ドラゴンは破滅されるが囲いでペス落として軟泥除去られず勝ち。
g2
マナクリからペスを破滅して、収穫者を2マナ構えて出すと後続も弱かったんでそのまま殴っていって、狩猟者を除去し占術でアドとる。軟泥も生き残り、ポルクラでライフべイン落とされるがマストブロックで収穫者と相討ちさせて軟泥で勝ち。
→○○
R5 ID
3-1-1の3位でSEへ。
準々決勝 グルールモンスター
g1
マナクリ連打から神ゼナゴス出されるがライフ18あったんで除去あったけど大丈夫やろって感じでドラゴン出して殴ったらカロニアのハイドラ走ってきて死んだwww
g2
お互い女人像スタートからライフべインでドムリ、ドラゴン、ポルクラ、旅するサテュロスからポルクラ抜く。ドムリ出てくるがドムリアタックしてデーモン出したら相手がドムリでトップ見たあと投了。
g3
マナクリから狩猟者先に出されて、軟泥出てきてポルクラだすも4/4軟泥殴ってきたんでゴーアで行かれそうだったんでスルー。相手のトップにドラゴン見えたんでポルクラを怪物化させて神秘家2枚落としドラゴン出させなくさせて、軟泥をドゥームで落とす。相手はチャンドラでトップのカード捲るも土地来ない。鞭はってからチャンドラ落としてライフ安全圏にして、そのまま土地めくれずにさらにこっちがトップからミジウム超過で勝ち。
→×○○
準決勝 グルールモンスター
g1
デーモン出したら返しでゴーア湧血からドムリ出てきて落とされるがライフもそこまで減ってなく、ドムリもすぐ落とせたんでそっから狩猟者と軟泥で盤面固めていって勝ち。
g2
マナクリ除去ってデーモン出して、ポルクラを破滅してライフべイン出したらルーリクサーいてちょうどさっきトップから狩猟者のセットランドで6マナ届かれてたから落として、そのままデーモンで勝ち。
→○○
決勝
緑単信心タッチ青
g1
相手が占術連打からクルフィックスの予言者出してきたんでバントコンかな?って思ったけど違ったっぽい。マナフラで何も来ずにリターンでハンド落としてガラク出てくるがハンド増えたんでドラゴン怪物化でちょうど勝ち。
g2
ライフべイン出したらシミチャ、ポルクラ2枚、ガラク、神秘的発生??とよく見ないカード見えて動揺する。とりえずポルクラを戦慄掘りして軟泥出して土地が止まり動けずエンドにシミチャでライフべインバウンスされて返しでポルクラ出てくる。今だ土地引かないがハンドにリターン2枚あり相手のライフ4だったんでリターン撃ち込んで、マナフルオープンだったんでとりあえずライフべインでもっかい様子見るとハンドはガラクとシミチャでエンドにシミチャされて土地トップからガラク出てくるが返しでリターンで勝ち。
→○○
優勝でプレイマットゲット!!
賞品がファットパックorプレイマット+3パックでどっちか優勝したほうが選べる方式でプレイマットの方を選びました。
デッキに関して言えばコントロール系やエスパーミッドレンジが苦手なんですが1回しか踏まなかったのが良かったですね。
とにかくこの2日間で言えばポルクラとミジウムが滅茶苦茶強くこれだけで勝ったゲームが何試合もありますね。4づみでもいいかも。
この2枚が4枚積みされてるグルールとの違いはデーモンやミジウムに強いことと青単に対して相性がいいことですね。反面PWとってないのでコントロール系にはぐっと勝率さがってますがグルールや青単何かが多いだろうと踏んでの選択でした。
板橋のPTQでは青白タッチ黒が抜けたらしいんで増えてくるなら考えないとですけど。
デッキはジャンド
Creatures 18
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
Spells 17
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《胆汁病/Bile Blight(BNG)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
Lands 25
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
3《悪意の神殿/Temple of Malice(BGN)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
4《森/Forest》
2《沼/Swamp》
Sideboards 15
2《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1《闇の裏切り/Dark Betrayal(THS)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
R1 緑単信心 ×○○
R2 赤単信心タッチ白 ×○○
R3 青単@昼寝 ○○
3/2(日) ゲームデー@ラノワール
長崎じゃ日曜やってなかったんで、佐賀のラノワールまでいってきました。
スリーブとかデッキケースとかサプライも充実してたし、パックもいろいろあって店の雰囲気もよく、めっちゃよかったです!
ちょっと入り道が小さすぎてどっから曲がればいいか初見じゃ分かりにくかったけど。
デッキは昨日と同じくジャンド。ちょこちょこ弱いと思ったとこなんかをいじりました。
Creatures 18
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
3《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《冒涜の悪魔/Desecration Demon(RTR)》
1《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds(THS)》
Spells 17
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
2《胆汁病/Bile Blight(BNG)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
Lands 25
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
3《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
3《悪意の神殿/Temple of Malice(BGN)》
1《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
4《森/Forest》
2《沼/Swamp》
Sideboards 15
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1《闇の裏切り/Dark Betrayal(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《強迫/Duress(M14)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
1《霊気のほころび/Unravel the AEther(BNG)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
R1 黒単信心
g1
相手が囲い、囲いで除去しか落としてこなかったんで生物展開して、出てきたデーモンをミジウム2連打で落として勝ち。
g2
囲いのライフルーズと変わり谷で半分くらい削られるが相手が囲いで除去いっぱいのハンドからなぜか除去落としてくるだけで人脈残してくれたんでそっから狩猟者引いて人脈貼ってのアド差で勝ち。
→○○
R2 青単信心@昼寝
g1
相手がトリマリ。狩猟者でライフ全然削れず2体目並べたら家畜化されタッサもいたんで若干膠着するがポルクラ、ポルクラでさすがに勝ち。
g2
フロストからジェイス出されて、アド差的にきつくなるが忠誠度3のジェイスが+でハンドにダウンフォールあったんでワンチャンできる。とりあえずポルクラ殴ると予定調和の急速混成で除去られ、トップに赤緑占術あったがショックインしてからしょうがなくダウンフォール。そっから除去りまくってタッサ顕現させずになんとか軟泥と狩猟者で耐えてミジウム超過で生物全部落ち、谷2枚あるがライフ5でギリギリのこって2枚目ミジウムで勝ち。
→○○
R3 エスパーミッドレンジ
g1
管区除去、ブリマーズを除去り留置なしのリーブの返しでポルクラ出すが除去られてオブゼ出て来てライフきつくなる。オブゼはダウンフォールで落としてリーブのアタック受けて残り6。しかしそっから相手マナフラで後続来ずにドラゴンだしたら除去もなくさらに狩猟者追加でゆっくりゲインしていって盤面固めて勝ちオブゼ出てくるもブリンクしたんでリーブ除去って勝ち。
g2
先手の管区除去できずに軟泥でお茶にごしてから2体目の管区除去って鞭にドラゴン2枚あったんで軟泥並べてスフィア誘う。とりあえずスフィアされブリマーズまで追加されドラゴン出すが黒除去怖くてひよって殴りいき次のターン鞭貼ってパンチしに行くと2枚目のスフィアで完全につんでしまう。どっちにしろ黒除去あるなら負け臭いから少しでもライフの損失を抑えに行く方が良かった。黒除去こなければ2体目のドラゴン出して盤面膠着してミジウムとかで捲れた可能性あったし。結局返しのフルパンで死んでたんで囲いで手札の血男爵確認して投了。
g3
囲いで狩猟者、狩猟者、ポルクラ、除去2枚から狩猟者落とされて狩猟者にドゥーム、ポルクラにプライスって合わせられて向こうの出てくる生物に除去合わせに行く展開に。
ヘリオッドの槍貼られ、谷で殴られハンドがミジウムと肉貪り、化膿で化膿を槍にあわせるか谷に合わせるか迷った結果、谷に撃ったら次にブリマーズきてミジウムで落とせないので肉貪り使わざる得なくなり、次のターン血男爵きて次のトップが女人像で完全に裏目に。
結局そのまま血男爵が11/11になりgg
→○××
R4 ドランミッドレンジ
g1
オブゼ出されるも狩猟者強くて、ドラゴンは破滅されるが囲いでペス落として軟泥除去られず勝ち。
g2
マナクリからペスを破滅して、収穫者を2マナ構えて出すと後続も弱かったんでそのまま殴っていって、狩猟者を除去し占術でアドとる。軟泥も生き残り、ポルクラでライフべイン落とされるがマストブロックで収穫者と相討ちさせて軟泥で勝ち。
→○○
R5 ID
3-1-1の3位でSEへ。
準々決勝 グルールモンスター
g1
マナクリ連打から神ゼナゴス出されるがライフ18あったんで除去あったけど大丈夫やろって感じでドラゴン出して殴ったらカロニアのハイドラ走ってきて死んだwww
g2
お互い女人像スタートからライフべインでドムリ、ドラゴン、ポルクラ、旅するサテュロスからポルクラ抜く。ドムリ出てくるがドムリアタックしてデーモン出したら相手がドムリでトップ見たあと投了。
g3
マナクリから狩猟者先に出されて、軟泥出てきてポルクラだすも4/4軟泥殴ってきたんでゴーアで行かれそうだったんでスルー。相手のトップにドラゴン見えたんでポルクラを怪物化させて神秘家2枚落としドラゴン出させなくさせて、軟泥をドゥームで落とす。相手はチャンドラでトップのカード捲るも土地来ない。鞭はってからチャンドラ落としてライフ安全圏にして、そのまま土地めくれずにさらにこっちがトップからミジウム超過で勝ち。
→×○○
準決勝 グルールモンスター
g1
デーモン出したら返しでゴーア湧血からドムリ出てきて落とされるがライフもそこまで減ってなく、ドムリもすぐ落とせたんでそっから狩猟者と軟泥で盤面固めていって勝ち。
g2
マナクリ除去ってデーモン出して、ポルクラを破滅してライフべイン出したらルーリクサーいてちょうどさっきトップから狩猟者のセットランドで6マナ届かれてたから落として、そのままデーモンで勝ち。
→○○
決勝
緑単信心タッチ青
g1
相手が占術連打からクルフィックスの予言者出してきたんでバントコンかな?って思ったけど違ったっぽい。マナフラで何も来ずにリターンでハンド落としてガラク出てくるがハンド増えたんでドラゴン怪物化でちょうど勝ち。
g2
ライフべイン出したらシミチャ、ポルクラ2枚、ガラク、神秘的発生??とよく見ないカード見えて動揺する。とりえずポルクラを戦慄掘りして軟泥出して土地が止まり動けずエンドにシミチャでライフべインバウンスされて返しでポルクラ出てくる。今だ土地引かないがハンドにリターン2枚あり相手のライフ4だったんでリターン撃ち込んで、マナフルオープンだったんでとりあえずライフべインでもっかい様子見るとハンドはガラクとシミチャでエンドにシミチャされて土地トップからガラク出てくるが返しでリターンで勝ち。
→○○
優勝でプレイマットゲット!!
賞品がファットパックorプレイマット+3パックでどっちか優勝したほうが選べる方式でプレイマットの方を選びました。
デッキに関して言えばコントロール系やエスパーミッドレンジが苦手なんですが1回しか踏まなかったのが良かったですね。
とにかくこの2日間で言えばポルクラとミジウムが滅茶苦茶強くこれだけで勝ったゲームが何試合もありますね。4づみでもいいかも。
この2枚が4枚積みされてるグルールとの違いはデーモンやミジウムに強いことと青単に対して相性がいいことですね。反面PWとってないのでコントロール系にはぐっと勝率さがってますがグルールや青単何かが多いだろうと踏んでの選択でした。
板橋のPTQでは青白タッチ黒が抜けたらしいんで増えてくるなら考えないとですけど。
第21回MNB杯と中野屋1box争奪トーナメント
2014年2月28日 TCG全般2/14(金) フライデー(軍勢×6シールド(白目))
赤にプロモドラゴン、占術3点火力と生物限定の魂の火が2枚ずつに神啓ミノ3枚で赤は決定。次に緑が強く赤緑で組んでフリーしたらダブシントリシン必要なのに占術3点火力2枚で事故事故アンド事故だったんでメイン赤青→サイド後相手により赤緑に。なお赤青は2ゲームしか勝てなかった模様。
赤白×○×
緑白×○○
赤白○×○
明らかに赤緑のが勝率良かったんで、安定よりもKPとるべきやったかな。
2/16(日) MNB杯
デッキはグリコン
R1 純正双子○○
R2 純正ヴァラ××
R3 青白トロン○××
R3 ビックレッド○○
絶対zooに勝てるデッキ模索してたどり着いた結果持ち込んだんですがナカティルどこですかね…(絶望)
みんなZoo意識しすぎた結果、コントロールとコンボばかりでナカティル0という悲報。PTでもトップ8にZooいなかったしメタられまくるって、はっきりわかんだね。
サイド後のドラフトも超久々にカーネルしたった^q^
しかし、トレードが捗ったのでよし。
2/21(金) フライデー(スタン)
デッキはグルールモンスター
Creatures 29
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
1《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
Spells 8
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
1《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
1《肉体+血流/Flesh+Blood(DGM)》
Lands 23
5《山/Mountain》
8《森/Forest》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
Sideboards 15
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
3《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《垂直落下/Plummet(M14)》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry(THS)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
1《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
R1イゼコン○○
R2 ゴルガリミッドレンジ○○
R3 ドランミッドレンジ○○
コントロールばっかで同じサイドしかせんやった。マナクリからのドムリ強い(小並感)
2/23(日) 中野屋1box争奪トーナメント(スタン)
デッキはグルールモンスター
フライデーと享楽をほころびに変更した以外同じ
R1 青単×○○
2、3本目は流してハイドラゲー。
R2 黒単タッチ赤×○×
1本目惜しいとこまで詰めたが除去から商人間に合いデーモンで負け。選択肢次第では勝ってたかも知れない。3本目はマナスクリューで負け。ハンド弱かったしマリガンすべきだった。
黒単系はサイド後これといって刺さるカードが少なく、ハンドの噛み合いとしか言えないゲームが多い気がする。
垂直落下もライフベインには無意味だし、素直に生物に除去はミジウム、ドムリ、肉体血流くらいにしてデーモンは押し切るプランのがいいかも。
とりあえずは、黒単も組めるんでこの2つを調整したいと思います。ゲームデーどっちででるかなぁ。
赤にプロモドラゴン、占術3点火力と生物限定の魂の火が2枚ずつに神啓ミノ3枚で赤は決定。次に緑が強く赤緑で組んでフリーしたらダブシントリシン必要なのに占術3点火力2枚で事故事故アンド事故だったんでメイン赤青→サイド後相手により赤緑に。なお赤青は2ゲームしか勝てなかった模様。
赤白×○×
緑白×○○
赤白○×○
明らかに赤緑のが勝率良かったんで、安定よりもKPとるべきやったかな。
2/16(日) MNB杯
デッキはグリコン
R1 純正双子○○
R2 純正ヴァラ××
R3 青白トロン○××
R3 ビックレッド○○
絶対zooに勝てるデッキ模索してたどり着いた結果持ち込んだんですがナカティルどこですかね…(絶望)
みんなZoo意識しすぎた結果、コントロールとコンボばかりでナカティル0という悲報。PTでもトップ8にZooいなかったしメタられまくるって、はっきりわかんだね。
サイド後のドラフトも超久々にカーネルしたった^q^
しかし、トレードが捗ったのでよし。
2/21(金) フライデー(スタン)
デッキはグルールモンスター
Creatures 29
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
3《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
2《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix(BNG)》
4《ゼナゴスの狂信者/Fanatic of Xenagos(BNG)》
1《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
3《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
4《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
2《高木の巨人/Arbor Colossus(THS)》
Spells 8
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》
1《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》
1《肉体+血流/Flesh+Blood(DGM)》
Lands 23
5《山/Mountain》
8《森/Forest》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
4《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》
2《変わり谷/Mutavault(M14)》
Sideboards 15
3《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
3《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《垂直落下/Plummet(M14)》
2《破壊的な享楽/Destructive Revelry(THS)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
1《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed(DGM)》
1《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros(THS)》
R1イゼコン○○
R2 ゴルガリミッドレンジ○○
R3 ドランミッドレンジ○○
コントロールばっかで同じサイドしかせんやった。マナクリからのドムリ強い(小並感)
2/23(日) 中野屋1box争奪トーナメント(スタン)
デッキはグルールモンスター
フライデーと享楽をほころびに変更した以外同じ
R1 青単×○○
2、3本目は流してハイドラゲー。
R2 黒単タッチ赤×○×
1本目惜しいとこまで詰めたが除去から商人間に合いデーモンで負け。選択肢次第では勝ってたかも知れない。3本目はマナスクリューで負け。ハンド弱かったしマリガンすべきだった。
黒単系はサイド後これといって刺さるカードが少なく、ハンドの噛み合いとしか言えないゲームが多い気がする。
垂直落下もライフベインには無意味だし、素直に生物に除去はミジウム、ドムリ、肉体血流くらいにしてデーモンは押し切るプランのがいいかも。
とりあえずは、黒単も組めるんでこの2つを調整したいと思います。ゲームデーどっちででるかなぁ。
神々の軍勢プレリにモダン祭り
2014年2月10日 TCG全般 コメント (3)お久しぶりです!
ようやくテスト終わって、デッキいじる時間が出来ました。
スタンもモダンも環境変わったのにあまり考える時間なくてもやもやしてました。
EDHもそろそろ新しいの組まないとなって思いながら3週間くらいいじってなかったし。
1/31(金) FNM(モダン)
普通に今月モダン1回やったから普通にスタンだと思ってた
つーかほかに5人くらいそう言う人いてもはや分かんない状態。店長にいったけど普通に変更なし。さすがにわざわざ片道2時間かけてきてる人いてそりゃないやろ・・・。せめてまえもって書くかいい加減に固定してほしいわ。
発売後もなぜかフライデーがシールドだったり、正直滅茶苦茶。まあ言っても流されるだけなんでもう諦めてます。
1回戦 キキポ@昼寝 ○×○
2回戦 赤単@TKくん ○××
3回戦 黒単信心 ○××
もだんのでっきにかったんでまんぞくです
2/1(土)神々の軍勢プレリ一日目
色選択は赤。
レアクッソ弱くて、コモンの軽いとこ強い白と火力が強かった赤でレアなしボロスに。
1回戦 同系 ○○
どっちも2ターン目1/1飛行ヒロイックに赤の+2エンチャとかのどぶん
2回戦 緑白@昼寝 ××
ライフ20以上あったのに返しに威名の英雄に14点くらい持ってかれて死んだ(白目)
続くゲームも1まりから土地止まって3ターン目に威名の英雄出されてgg
3回戦 ジャンド ××
悲哀まみれで1:5交換^^^^^^
2ゲーム目色変更するも4ターン目鞭からライフ50くらいまで延々と殴られるレイプ
レア6枚入ったバケモンデッキやった・・・。そのうち2枚は土地だったが。
2/2(日) 神々の軍勢プレリ二日目
色選択は白。レアがクラーケン入りの青白ヒロイック。
1回戦 同系 ○××
2回戦 青白タッチ黒 ○○
3回戦 青黒 ○○
4回戦 ジャンド ×○○
なんか4回戦目全勝1人だったのになぜかその人が1勝しかしてない人と当たってるし(自分のとこは6点同士だった)、すでに当たった人と当たってる人いてさすがにおかしいやろいうたけど、ドロップした人がいてこっからまたシングルエリミするとか全く意味分からんこと言われた揚句に5回戦目長くなるから結局取りやめるとか言い出して俺ら呆然。
しかも、最終順位1回戦で俺が負けた人が最終戦負けただけなのに4位で俺が2位とかイミフ。プレリだからってさすがに適当すぎやろw
こんなんじゃ公式の大会とか開けるとは思えない。以前からマッチの結果やオポがおかしかったりしたけど今回のはさすがに酷過ぎてDCIに報告するレベル。まあこんなド田舎じゃ調査も何も入らんと思うけど。
2/8(土)
身内で集まって、モダン調整+モダマスドラフトしました。
前日フライデーシールドだったんでスルーして、4人で少しモダン回す。フェアリー強すぎわろりーぬw
ジャンドローム回したけど霧縛りきつすぎて失禁したw
調整会ではカウンターキャット持っていって、フェアリー、ジャンド、ヘイトべアー、ロームと回した感じではジャンド以外には勝って、ジャンドにはぼこられました。
ジャンド相手はメイン不利で、サイド後先手なら有利だけど後手だと若干不利な印象。除去からめられてからの軟泥、オリヴィアがきついですね。
フェアリーとロームにはメインサイド合わせても有利つくと思いますがヘイトべアーはよくわからなかった。4色だから結構不利と思ったがだいたい土地基盤責められてもサイズで圧倒していった感じだったんで有利なのかな?
今回調整していないコンボデッキである殻や双子に対して勝てるならジャンド減ると思うんで結構いい選択じゃないかと思いました。
7時になって8人集まったのでモダマスドラフト
今回は事前にピックの時紙に書いて自分の向いたパックから1枚だけ指定し、後ほど回収。foil、レア、アンコを順位取り、それ以外のコモン取りきりというルールで行いました。
1パック目はレアがいきなりスクイー(※前回のモダマスドラフトでもスクイーにスクイーfoilのパックを剥いている)で違う意味で発狂。
アンコも目ぼしいのなく、もってなかったラヴァスパイク指定(白目)
1-2パルスか彫刻家でさすがにカードパワーってことでパルスから黒に。緑も流れ悪くないが1週手前でカゲロウ獣きたのでさすがに青に手を出す。
2パック目レアは《睡蓮の花》でまあ指定。2-5で《ウーナの末裔》からフェアリーに。あんまりフェアリー流れてこないがフライヤーいっぱい流れてくるからとりあえず取る。
3パック目レアは《聖遺の騎士》でまあこれも指定。もと全然取れてないんですがそれは・・・。結局フェアリーは7体くらいで弱そうと思ったが骨断ちの矛槍2枚が強くて3-0。
順位取りでキッチンとかとれたんでまあ傷は浅かったです(白目)
なお神話は赤青剣で3枚ドラゴン出てました^^
もう2度とモダマスドラフトとかしないからな!!
ようやくテスト終わって、デッキいじる時間が出来ました。
スタンもモダンも環境変わったのにあまり考える時間なくてもやもやしてました。
EDHもそろそろ新しいの組まないとなって思いながら3週間くらいいじってなかったし。
1/31(金) FNM(モダン)
普通に今月モダン1回やったから普通にスタンだと思ってた
つーかほかに5人くらいそう言う人いてもはや分かんない状態。店長にいったけど普通に変更なし。さすがにわざわざ片道2時間かけてきてる人いてそりゃないやろ・・・。せめてまえもって書くかいい加減に固定してほしいわ。
発売後もなぜかフライデーがシールドだったり、正直滅茶苦茶。まあ言っても流されるだけなんでもう諦めてます。
1回戦 キキポ@昼寝 ○×○
2回戦 赤単@TKくん ○××
3回戦 黒単信心 ○××
もだんのでっきにかったんでまんぞくです
2/1(土)神々の軍勢プレリ一日目
色選択は赤。
レアクッソ弱くて、コモンの軽いとこ強い白と火力が強かった赤でレアなしボロスに。
1回戦 同系 ○○
どっちも2ターン目1/1飛行ヒロイックに赤の+2エンチャとかのどぶん
2回戦 緑白@昼寝 ××
ライフ20以上あったのに返しに威名の英雄に14点くらい持ってかれて死んだ(白目)
続くゲームも1まりから土地止まって3ターン目に威名の英雄出されてgg
3回戦 ジャンド ××
悲哀まみれで1:5交換^^^^^^
2ゲーム目色変更するも4ターン目鞭からライフ50くらいまで延々と殴られるレイプ
レア6枚入ったバケモンデッキやった・・・。そのうち2枚は土地だったが。
2/2(日) 神々の軍勢プレリ二日目
色選択は白。レアがクラーケン入りの青白ヒロイック。
1回戦 同系 ○××
2回戦 青白タッチ黒 ○○
3回戦 青黒 ○○
4回戦 ジャンド ×○○
なんか4回戦目全勝1人だったのになぜかその人が1勝しかしてない人と当たってるし(自分のとこは6点同士だった)、すでに当たった人と当たってる人いてさすがにおかしいやろいうたけど、ドロップした人がいてこっからまたシングルエリミするとか全く意味分からんこと言われた揚句に5回戦目長くなるから結局取りやめるとか言い出して俺ら呆然。
しかも、最終順位1回戦で俺が負けた人が最終戦負けただけなのに4位で俺が2位とかイミフ。プレリだからってさすがに適当すぎやろw
こんなんじゃ公式の大会とか開けるとは思えない。以前からマッチの結果やオポがおかしかったりしたけど今回のはさすがに酷過ぎてDCIに報告するレベル。まあこんなド田舎じゃ調査も何も入らんと思うけど。
2/8(土)
身内で集まって、モダン調整+モダマスドラフトしました。
前日フライデーシールドだったんでスルーして、4人で少しモダン回す。フェアリー強すぎわろりーぬw
ジャンドローム回したけど霧縛りきつすぎて失禁したw
調整会ではカウンターキャット持っていって、フェアリー、ジャンド、ヘイトべアー、ロームと回した感じではジャンド以外には勝って、ジャンドにはぼこられました。
ジャンド相手はメイン不利で、サイド後先手なら有利だけど後手だと若干不利な印象。除去からめられてからの軟泥、オリヴィアがきついですね。
フェアリーとロームにはメインサイド合わせても有利つくと思いますがヘイトべアーはよくわからなかった。4色だから結構不利と思ったがだいたい土地基盤責められてもサイズで圧倒していった感じだったんで有利なのかな?
今回調整していないコンボデッキである殻や双子に対して勝てるならジャンド減ると思うんで結構いい選択じゃないかと思いました。
7時になって8人集まったのでモダマスドラフト
今回は事前にピックの時紙に書いて自分の向いたパックから1枚だけ指定し、後ほど回収。foil、レア、アンコを順位取り、それ以外のコモン取りきりというルールで行いました。
1パック目はレアがいきなりスクイー(※前回のモダマスドラフトでもスクイーにスクイーfoilのパックを剥いている)で違う意味で発狂。
アンコも目ぼしいのなく、もってなかったラヴァスパイク指定(白目)
1-2パルスか彫刻家でさすがにカードパワーってことでパルスから黒に。緑も流れ悪くないが1週手前でカゲロウ獣きたのでさすがに青に手を出す。
2パック目レアは《睡蓮の花》でまあ指定。2-5で《ウーナの末裔》からフェアリーに。あんまりフェアリー流れてこないがフライヤーいっぱい流れてくるからとりあえず取る。
3パック目レアは《聖遺の騎士》でまあこれも指定。もと全然取れてないんですがそれは・・・。結局フェアリーは7体くらいで弱そうと思ったが骨断ちの矛槍2枚が強くて3-0。
順位取りでキッチンとかとれたんでまあ傷は浅かったです(白目)
なお神話は赤青剣で3枚ドラゴン出てました^^
もう2度とモダマスドラフトとかしないからな!!
《戦導者のらせん/Warleader’s Helix(DGM)》
2014年1月27日 TCG全般1/10 FNM(スタン)
デッキは黒単信心タッチ赤
R1 ドランミッドレンジ ○××
R2 青黒コントロール ○○
R3 青単信心タッチ黒 ○○
青単系には強いけどはバロンと呪禁ゴルゴン兄貴はNG
1/17 FNM(モダン)
デッキはグリクシスコントロール
R1 ドラゴンストーム ○×○
R2 リビングエンド ○×○
R3 ジャンド@ちびたぬきさん ×○×
R2G3ライフ8まで追い詰めるもとうとう待機明けのリビングエンド通って死んだと思ったけど、相手が大爆発速起動せずにクルーエルトップせれば勝ちだったのでそのワンチャンにかけてエンドに稲妻本体でトップからクルーエル引いて勝ちw
R3G3最後捌いてクルーエルで(墓地に瞬唱いたのでだいたい)勝ちってとこで血の墓所と湿った墓1枚ずつしか入れてなくて、既に場に出てて青赤フェッチから黒マナ持ってこれずに撃てず数ターン後に囲いでクルーエル落とされてアリーナからアドとられて負け。ちゃんと土地構成見直しておくべきだった悔しい。
1/24 FNM(スタン)
デッキは黒単信心
R1 赤黒緑白pwコン? ○○
R2 黒単信心タッチ緑 ○○
R3 青白コントロール@昼寝 ×○○
囲いと人脈強い(KONAMI感)
何気に初先導者のらせんでうれC
最近人が増えてるのもあってプロモゲットすること少なくなってしまった。先月も1枚やったしなぁ。。。精進しよう。
今週末はいよいよプレリですね!
テスト期間中ですがそんなの関係なく2回参加する予定。
少しプロキシでまわしてみたけど、キオーラは思っていたよりはやりおる。デーモンや谷に強いのでこのまま黒単強いなら使われる可能性も出てくるかなー。狩猟者とブリマーズは無難に強かったw
神啓ボブは使われてみた感じだと微妙でしたね。
結局、悲哀まみれと短汁病集めとけばいいというエキスパンションな気がしないでもない・・・。
デッキは黒単信心タッチ赤
R1 ドランミッドレンジ ○××
R2 青黒コントロール ○○
R3 青単信心タッチ黒 ○○
青単系には強いけどはバロンと呪禁ゴルゴン兄貴はNG
1/17 FNM(モダン)
デッキはグリクシスコントロール
R1 ドラゴンストーム ○×○
R2 リビングエンド ○×○
R3 ジャンド@ちびたぬきさん ×○×
R2G3ライフ8まで追い詰めるもとうとう待機明けのリビングエンド通って死んだと思ったけど、相手が大爆発速起動せずにクルーエルトップせれば勝ちだったのでそのワンチャンにかけてエンドに稲妻本体でトップからクルーエル引いて勝ちw
R3G3最後捌いてクルーエルで(墓地に瞬唱いたのでだいたい)勝ちってとこで血の墓所と湿った墓1枚ずつしか入れてなくて、既に場に出てて青赤フェッチから黒マナ持ってこれずに撃てず数ターン後に囲いでクルーエル落とされてアリーナからアドとられて負け。ちゃんと土地構成見直しておくべきだった悔しい。
1/24 FNM(スタン)
デッキは黒単信心
R1 赤黒緑白pwコン? ○○
R2 黒単信心タッチ緑 ○○
R3 青白コントロール@昼寝 ×○○
囲いと人脈強い(KONAMI感)
何気に初先導者のらせんでうれC
最近人が増えてるのもあってプロモゲットすること少なくなってしまった。先月も1枚やったしなぁ。。。精進しよう。
今週末はいよいよプレリですね!
テスト期間中ですがそんなの関係なく2回参加する予定。
少しプロキシでまわしてみたけど、キオーラは思っていたよりはやりおる。デーモンや谷に強いのでこのまま黒単強いなら使われる可能性も出てくるかなー。狩猟者とブリマーズは無難に強かったw
神啓ボブは使われてみた感じだと微妙でしたね。
結局、悲哀まみれと短汁病集めとけばいいというエキスパンションな気がしないでもない・・・。
第20回MNB杯レポ
2014年1月13日 TCG全般 コメント (6)
少し遅くなりましたが明けましておめでとうございます!
連休はFNMからずっとマジック漬けでした。
中野屋フライデー行ったあとに友人宅で朝までマジック→昼過ぎ起きて少しだらだらしたあと中野屋行って、テーロスにみんな飽き気味だったので回帰でチーム6ドラして、また友人宅行って朝までモダン調整してからMNB杯へという流れ。
朝9時すぎくらいに会場に到着したらMNB杯創設者のピザさんの姿が!
約10ヵ月ぶりの 茶番感動の再会を楽しみながらリストを書き上げ、新しく作ったデリーヴィーでEDHしつつ開始を待っていると続々と人が集まっていき最終的に25人も集まりました。
デッキはURデルバー。リストはちびたぬきさんがもうあげてくださってますね。迅速なお仕事ありがとうございます!
奇しくもGPプラハtop8のリストに非常に酷似してましたね。
それでは軽くレポを
1回戦 緑黒感染
ゲーム1
除去で生物捌いて行くも出てきたファイレクシアの十字軍に対して、こっちはパイロマンサーと火力のみ。引いてきたデルバーで1回チャンプするも次のターンになにも引けずバットリ連打から死亡。
ゲーム2
1ターン目デルバーひっくり返ったので、適当にカウンターして勝ち。
ゲーム3
火力で生物捌いて、パイロマンサービートで勝ち。
→×○○
2回戦 呪禁オーラ
ゲーム1
デルバーひっくり返ったのにたいして、相手はシラナの岩礁渡りに蜘蛛の陰影から夜明けの王冠をつけてこようとしたので流石にピアス。幻視うつとスペル見えたので、アタックしブロックで
陰影外れ2体目のデルバーキャスト。オーラなにもこず、デルバーひっくり返ったのに対してドロー前にパス撃たれるがマナリークして、返しで相手は梢起動から回答探しに行くがどうもマナフラのようでとくになにもこず、デルバーと火力瞬唱なんかで勝ち。
ゲーム2
1ターン目デルバーあったが相手がランドセットゴーのうえ後手なのでスネア構えたらシラナ来たので打ち消して、デルバーひっくり返る。かえしに東屋にハイエナ陰影をピアスして、天上の鎧つけられるが稲妻で落とし、パイロマンサーでトークン量産で勝ち。
→○○
3回戦 テンポ双子
ゲーム1
お互いドローゴーする展開から先に相手がヴェンデをリマンド。またキャストを稲妻で落とし、こっちは瞬唱で削りにかかる。ラバマンも着地してハンドも瞬唱にカウンターだらけだったので勝ち。
ゲーム2
相手が土地3でつまり、こっちにラバマン着地。火力カウンターして瞬唱谷と攻めていき、でてくる生物焼きつつ、ライフ4だったのでデルバーまで展開でハンドからになるが焼却捲りながら変身するという鬼畜具合で勝ち。
→○○
4回戦 ID
3-0-1で2位抜け。
準決勝 スケープシフト
ゲーム1
先手な上にデッキもわかってたので、ギタ調→幻視→瞬唱ギタ調FBと攻める。明日への探索の待機明けをリマンド。相手の瞬唱をスナッグしたりして責めながら7マナまでのびたとこでスケープシフトをリーク→3マナ払ったとこをリマンドすると相手が投了。
ゲーム2
パイロマンサーからギタ調したらパイロ見えて禿げる。瞬唱と谷でちまちま攻め、青コマで時間稼がれこっちもカウンターつき、引かれたら死ぬなーって思ったが引かれず青コマリマンドして、もう1回キャストには青マナ足らず勝ち。
→○○
決勝 ジャンド
ゲーム1
囲いピアス、パイロマンサーからギタ調でハンド見ると軟泥、ボブ、紅蓮チャンドラ、稲妻見える。当然返しは稲妻でパイロマンサー落とされるが2体目のパイロマンサーからスネア構える。ボブだったので、電解あったから通して、電解で落として土地引きスネア構える。チャンドラだとヤバかったが軟泥キャストしてきたので、スネア。さらにボブきたのをパイロマンサーから電解で相手ドロー見て投了。
ゲーム2
死儀礼からハンデスでリーク2枚見られたうえに火力全く引かずに土地伸ばされて、狩り達通され不忠の糸引き、ジャッジに不忠の糸がコスト2以下のクリーチャーに付いていたがマナコストがその後変化した場合どうなるか聞いたところ外れるという話だったので、仕方なく死儀礼に付ける。結局なにも引けずに負け。
ゲーム3
囲いピアスして、リリアナを瞬唱ピアス。パイロマンサー展開しタルモリマンドでマウントとったと思ったが再び囲いから枷落とされて、パイロマンサーを稲妻され2体目のパイロマンサー出すもタルモ→強情なベイロスと通されて限りなく負け臭漂うもフルパンからの狩り達を瞬唱リマンドすると稲妻引き、谷あったので返しに11点ちょうど届いて勝ち!
第1回ぶりの優勝で最後ギリギリの戦いというのもあって凄い嬉しかったです(KONAMI感)
賞品はエンダルさんの1万円福袋、統率者2013の5種セット、FTV20のなかから一つだったのでもちろん福袋を
すぐに開封してみると、統率者2013のアローロの、メルカディアンマスクスの構築済み一つ、未来予知1パック、テーロス2パック、60枚入りキャラスリガード、厳重にオーバーガードに入ったカードがありました。
テーロスは不忠の糸と月借りたのでお礼としてその人に渡し、じぶんは未来予知開封!
ちょっとずつみると赤いカードであっ(察し)ってなったけど、foilあって2マナの緑でファッ!?と一瞬会場が沸いたが裂け目掃きでしたw
んで、最後にプロテクターに入ったカードを開封。
カードで隠しながら見ると裏面で『?』となったがスリーブなかに裏向きでカードが入っていた模様。
慎重に少しずつずらしながらみると黒枠…土地だというのはわかる。
そして、オープンしてみるとな、なんと…
黒枠のBayou!!
他言語でキズもついてましたがこれはヤバい(確信)
EDHに入れるのも恐れ多く、どうすんだこれと思っていましたが欲しいという方がいたのでトレードして、フェッチやら谷やらいろんなものあわせてうん万円のトレードをしていただきました。
あとあとまで考えるともったいないとは思ったけどまあねぇ。
自分にはまだはやいと言うことで。
テスト始まるし、神々の軍勢でるまではしばらくはマジックもお預けかなー。
連休はFNMからずっとマジック漬けでした。
中野屋フライデー行ったあとに友人宅で朝までマジック→昼過ぎ起きて少しだらだらしたあと中野屋行って、テーロスにみんな飽き気味だったので回帰でチーム6ドラして、また友人宅行って朝までモダン調整してからMNB杯へという流れ。
朝9時すぎくらいに会場に到着したらMNB杯創設者のピザさんの姿が!
約10ヵ月ぶりの
デッキはURデルバー。リストはちびたぬきさんがもうあげてくださってますね。迅速なお仕事ありがとうございます!
奇しくもGPプラハtop8のリストに非常に酷似してましたね。
それでは軽くレポを
1回戦 緑黒感染
ゲーム1
除去で生物捌いて行くも出てきたファイレクシアの十字軍に対して、こっちはパイロマンサーと火力のみ。引いてきたデルバーで1回チャンプするも次のターンになにも引けずバットリ連打から死亡。
ゲーム2
1ターン目デルバーひっくり返ったので、適当にカウンターして勝ち。
ゲーム3
火力で生物捌いて、パイロマンサービートで勝ち。
→×○○
2回戦 呪禁オーラ
ゲーム1
デルバーひっくり返ったのにたいして、相手はシラナの岩礁渡りに蜘蛛の陰影から夜明けの王冠をつけてこようとしたので流石にピアス。幻視うつとスペル見えたので、アタックしブロックで
陰影外れ2体目のデルバーキャスト。オーラなにもこず、デルバーひっくり返ったのに対してドロー前にパス撃たれるがマナリークして、返しで相手は梢起動から回答探しに行くがどうもマナフラのようでとくになにもこず、デルバーと火力瞬唱なんかで勝ち。
ゲーム2
1ターン目デルバーあったが相手がランドセットゴーのうえ後手なのでスネア構えたらシラナ来たので打ち消して、デルバーひっくり返る。かえしに東屋にハイエナ陰影をピアスして、天上の鎧つけられるが稲妻で落とし、パイロマンサーでトークン量産で勝ち。
→○○
3回戦 テンポ双子
ゲーム1
お互いドローゴーする展開から先に相手がヴェンデをリマンド。またキャストを稲妻で落とし、こっちは瞬唱で削りにかかる。ラバマンも着地してハンドも瞬唱にカウンターだらけだったので勝ち。
ゲーム2
相手が土地3でつまり、こっちにラバマン着地。火力カウンターして瞬唱谷と攻めていき、でてくる生物焼きつつ、ライフ4だったのでデルバーまで展開でハンドからになるが焼却捲りながら変身するという鬼畜具合で勝ち。
→○○
4回戦 ID
3-0-1で2位抜け。
準決勝 スケープシフト
ゲーム1
先手な上にデッキもわかってたので、ギタ調→幻視→瞬唱ギタ調FBと攻める。明日への探索の待機明けをリマンド。相手の瞬唱をスナッグしたりして責めながら7マナまでのびたとこでスケープシフトをリーク→3マナ払ったとこをリマンドすると相手が投了。
ゲーム2
パイロマンサーからギタ調したらパイロ見えて禿げる。瞬唱と谷でちまちま攻め、青コマで時間稼がれこっちもカウンターつき、引かれたら死ぬなーって思ったが引かれず青コマリマンドして、もう1回キャストには青マナ足らず勝ち。
→○○
決勝 ジャンド
ゲーム1
囲いピアス、パイロマンサーからギタ調でハンド見ると軟泥、ボブ、紅蓮チャンドラ、稲妻見える。当然返しは稲妻でパイロマンサー落とされるが2体目のパイロマンサーからスネア構える。ボブだったので、電解あったから通して、電解で落として土地引きスネア構える。チャンドラだとヤバかったが軟泥キャストしてきたので、スネア。さらにボブきたのをパイロマンサーから電解で相手ドロー見て投了。
ゲーム2
死儀礼からハンデスでリーク2枚見られたうえに火力全く引かずに土地伸ばされて、狩り達通され不忠の糸引き、ジャッジに不忠の糸がコスト2以下のクリーチャーに付いていたがマナコストがその後変化した場合どうなるか聞いたところ外れるという話だったので、仕方なく死儀礼に付ける。結局なにも引けずに負け。
ゲーム3
囲いピアスして、リリアナを瞬唱ピアス。パイロマンサー展開しタルモリマンドでマウントとったと思ったが再び囲いから枷落とされて、パイロマンサーを稲妻され2体目のパイロマンサー出すもタルモ→強情なベイロスと通されて限りなく負け臭漂うもフルパンからの狩り達を瞬唱リマンドすると稲妻引き、谷あったので返しに11点ちょうど届いて勝ち!
第1回ぶりの優勝で最後ギリギリの戦いというのもあって凄い嬉しかったです(KONAMI感)
賞品はエンダルさんの1万円福袋、統率者2013の5種セット、FTV20のなかから一つだったのでもちろん福袋を
すぐに開封してみると、統率者2013のアローロの、メルカディアンマスクスの構築済み一つ、未来予知1パック、テーロス2パック、60枚入りキャラスリガード、厳重にオーバーガードに入ったカードがありました。
テーロスは不忠の糸と月借りたのでお礼としてその人に渡し、じぶんは未来予知開封!
ちょっとずつみると赤いカードであっ(察し)ってなったけど、foilあって2マナの緑でファッ!?と一瞬会場が沸いたが裂け目掃きでしたw
んで、最後にプロテクターに入ったカードを開封。
カードで隠しながら見ると裏面で『?』となったがスリーブなかに裏向きでカードが入っていた模様。
慎重に少しずつずらしながらみると黒枠…土地だというのはわかる。
そして、オープンしてみるとな、なんと…
黒枠のBayou!!
他言語でキズもついてましたがこれはヤバい(確信)
EDHに入れるのも恐れ多く、どうすんだこれと思っていましたが欲しいという方がいたのでトレードして、フェッチやら谷やらいろんなものあわせてうん万円のトレードをしていただきました。
あとあとまで考えるともったいないとは思ったけどまあねぇ。
自分にはまだはやいと言うことで。
テスト始まるし、神々の軍勢でるまではしばらくはマジックもお預けかなー。
テーロスゲームデイ惨敗記
2013年10月25日 TCG全般10/18(金) FNM@ドワン
デッキはラクドスミッドレンジ
R1 黒信心タッチ緑 ○○
R2 ゴルガリミッドレンジ ××
R3 赤単@TKくん ○○
珍しく10数人いたが抽選勝って4枚目のゴーア族get
10/19(土) ゲームデイ@モリガン
昼からで行くつもりなかったけど、車のせてもらえたんで急遽参加。デッキは青白コン
R1 同型@昼寝 ××
R2 赤単 ○××
R3 黒単信心 ○○
1-2
ゲームデイ@ドワン
デッキは青単タッチ赤アグロ
R1 黒単信心 ××
R2 bye
R3 黒信心タッチ緑 ○○
2-1
10/20(日) ナガワン予選ドワン
デッキは青単タッチ白アグロ
R1 青白コン@昼寝 ××
R2 オロスコン ×○×
R3 bye
1-2
実質この環境青いデッキ使って2-5(驚愕)
厄払いにこのジェイスとかいうの売ってしまおう(決意)
デッキはラクドスミッドレンジ
R1 黒信心タッチ緑 ○○
R2 ゴルガリミッドレンジ ××
R3 赤単@TKくん ○○
珍しく10数人いたが抽選勝って4枚目のゴーア族get
10/19(土) ゲームデイ@モリガン
昼からで行くつもりなかったけど、車のせてもらえたんで急遽参加。デッキは青白コン
R1 同型@昼寝 ××
R2 赤単 ○××
R3 黒単信心 ○○
1-2
ゲームデイ@ドワン
デッキは青単タッチ赤アグロ
R1 黒単信心 ××
R2 bye
R3 黒信心タッチ緑 ○○
2-1
10/20(日) ナガワン予選ドワン
デッキは青単タッチ白アグロ
R1 青白コン@昼寝 ××
R2 オロスコン ×○×
R3 bye
1-2
実質この環境青いデッキ使って2-5(驚愕)
厄払いにこのジェイスとかいうの売ってしまおう(決意)
《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
2013年10月16日 TCG全般 コメント (2)10/11(金) FNM@カードワン
デッキはゴルガリアグロ
Creatures 24
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
2《恭しき狩人/Reverent Hunter(THS)》
1《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
1《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
1《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》
1《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender(THS)》
Spells 12
4《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
3《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
Lands 24
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1《変わり谷/Mutavault(M14)》
8《森/Forest》
5《沼/Swamp》
Sideboards 15
3《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《強迫/Duress(M14)》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
R1 ゴルガリミッドレンジ ○○
R2 緑単 ○○
R3 ゴルガリミッドレンジ ×○×
1位~3位まで全部ゴルガリだったw
ロッテスのトロールが全部の卓上にいてたまげたなぁ・・・。
毎回掘るスペル抜いてたし、もうメインから除去と囲い入れればいいんじゃないかな?(適当)
10/20(日) 第17回MNB杯
デッキは最初トリコトラフト調整してたけど、トリココンにメイン圧勝するがサイド後勝てずに折れる
次に白黒トークン作って調整するもメイン圧勝するがサイド後ぼっこにされて折れる←ここまでテンプレ
パイロと評決に耐性あるデッキにしよう!→緑黒や!
でまわし始める。この時点で前日の 夜中3時である。
メイン満足行ったけどサイド足らないし、よく考えたら入れようと思っていた両面ガラクがスリーブ透けるという衝撃の事実が発覚!!(午前5時)
結果死儀礼あるし、フェッチ8あればへいきへいきと結局白がたされて(もともと未練ある魂だけは入っていたが)大幅にデッキが変わり、完全なドランになった。
Creatures 19
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ARB)》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
2《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
Spells 17
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
Lands 23
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
3《樹上の村/Treetop Village(10E)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
2《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
Sideboards 15
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2《強迫/Duress(M14)》
2《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(10E)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
R1 トリコキキジキ
g1
2ターン目のボブは稲妻されるが2枚目のボブ生き残って、ハンデスタルモ軟泥で勝ち。
g2
審問で相手のハンドにキキジキ見えて修復の天使いたからランド引かれると負けって場面から3連続くらい土地引かれずそっから際、際って引いて軟泥で押し切れそうだったがPathされて、天使除去れず死儀礼のゲインで耐えるしかなくなる。前兆の壁からランドセットされて、次何か引かないと負け→突然の衰微・・・。壁除去ってフルパン+死儀礼でもらたず負け。
途中軟泥と死儀礼いた場面で、死儀礼の能力でゲインしておけば、1回多く死儀礼のルーズ使えていて足りていたのでミス。
g3
完全に有利な状態だったが時間足らずに引き分け。2戦目時間かけすぎたー!
→○×△
R2 トリココン
g1
ボブに稲妻されるがまた2枚目持ってて、生き残ってハンデスしたら相手土地しかなくそのままタルモで押し切って勝ち。
g2
囲いから摘出して稲妻抜いて、漕ぎ手で評決抜くがライフマッハのとこから雷口のヘルカイト走ってきて、際と野生林一緒に起動できずに次のターン列柱起動で負け。
g3
5/6のタルモでマウント取るが評決引かれて、雷口はリリアナしてスマイター叩きつける。スマイターは列柱と相討ちになるが列柱2枚目に瞬唱いたのでひよってアリーナ出さなかったら次のターン囲い・・・。さらに土地土地と引き込んで負け。
正直アリーナ自体がサイドカードとして微妙だったなー。序盤に貼れば強いけど終盤でも強い場面があるリリアナの方がいい。ハンデス多いからただでさえトップ勝負に弱いので、トリコ見るなら追加のロクソドンor2枚目スラーンのが良かったかな。
→○××
この時点で全勝3人だったのでまだワンチャン
R3 トリココン
またトリコか壊れるなぁ・・・。
g1
リリアナ連打でハンド空にして、軟泥でマウント取るが稲妻でリリアナ落とされて、アタック行ったところにトップがまさかの修復の天使でスプライサーブリングからしゃくられる。軟泥こそ生き残って、ぎりぎりのライフレースだったがなんとかそのまま何も引かれずに押し切る。
g2
ハンドが軟泥と未練のときにRiP貼られてちびりそうになるがそっからパス、スラーンって引いて列柱アタックをパスしてからスラーン着地。対処されなかったので勝ち。
→○○
R4 Uwマ―フォーク
g1
こっち先手で漕ぎ手からアトランティス×2、海×2、幻影、シグみたいなハンドからロード抜いたら相手が返しにうみ。2枚目の漕ぎ手引いてきてしまったのでまたロード抜いたら完全に相手の動きが止まったのでボブタルモとカードパワーで押し切って勝ち。
g2
2ターン目ボブ出したら返しで谷走ってきたのでさすがに相討ちして、タルモ。出てきた潮縛りを衰微して、トライデント2連打をパルスしたら相手の心が折れた。まあ、残りのハンド土地だったらそうなるよなぁ・・・。
→○○
ぎりぎり4位で久々のシングルエリミへ
SE1 赤青デルバー
g1
デルバーからパイロマンサーに対しこっちは、漕ぎ手でハンド見ると2枚目のパイロマンサーにピアス2枚。当然パイロマンサー抜いてフェッチきったとこに合わせてパスをデルバーに。スマイター出して止まったかなって思ったら血清の幻視から噴出の稲妻持ってこられて、トークンでビート。ようやくスペル引いたと思ったらリリアナで役に立たず、際で際叩き割って野生林守るがさらに際引かれて負け。
g2
ワンマリで死儀礼、ボブ、タルモ、草むした墓×2にそのほかでキープしたら死儀礼もボブも焼かれて土地詰まったところに月。あとはヴェンデで空から殴られて負け。
→××
3位決定戦 白ジャンド
g1
未練ある魂強すぎて勝ち。
g2
死儀礼出した返しに狩り達2回合わせられて、未練で耐えるもタルモが衰微されて睨み合い崩れ、リリアナへリックスと相手が有効だ連打する一方でこっちはハンデスしか引かずに負け。トップ勝負のハンデス弱い(残当)
g3
ボブ出したら稲妻囲ってた漕ぎ手をへリックスされたんで際2枚で赤マナ叩き割って、死儀礼出して後はビレッジで削りながら死儀礼ゲインでライフレース有利にしていき、2枚目の死儀礼。あいては狩り達だしてきてライフ5になりこっちにこるマナ一つしかなく削りきれないかとおもったけど、エンドに死儀礼起動してから死儀礼でマナ出してビレッジ2枚起動と死儀礼パンチでちょうど削りきって勝ち。
→○×○
3位でした。
デッキの構成についてはおおよそ満足してます。際もめちゃくちゃ役に立ったし、採用して良かったですね。サイドが5枚も使わなかったし、パス・未練・際はほぼ毎回サイドインだったんでサイドをもっと練り込んでいいればなぁって感じでした。
しかし、ボブ2枚だったのに8割以上引いてた気がするw
ゾンビの時も3-1だったしやっぱりこの色馴染むんだよなぁ・・・。
デッキはゴルガリアグロ
Creatures 24
4《エルフの神秘家/Elvish Mystic(M14)》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll(RTR)》
4《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler(RTR)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》
2《恭しき狩人/Reverent Hunter(THS)》
1《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》
1《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》
1《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt(THS)》
1《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender(THS)》
Spells 12
4《忌まわしい回収/Grisly Salvage(RTR)》
3《神々との融和/Commune with the Gods(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《化膿/Putrefy(DGM)》
1《ナイレアの弓/Bow of Nylea(THS)》
Lands 24
4《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate(DGM)》
4《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
1《神秘の神殿/Temple of Mystery(THS)》
1《変わり谷/Mutavault(M14)》
8《森/Forest》
5《沼/Swamp》
Sideboards 15
3《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple(THS)》
2《強迫/Duress(M14)》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
2《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
R1 ゴルガリミッドレンジ ○○
R2 緑単 ○○
R3 ゴルガリミッドレンジ ×○×
1位~3位まで全部ゴルガリだったw
ロッテスのトロールが全部の卓上にいてたまげたなぁ・・・。
毎回掘るスペル抜いてたし、もうメインから除去と囲い入れればいいんじゃないかな?(適当)
10/20(日) 第17回MNB杯
デッキは最初トリコトラフト調整してたけど、トリココンにメイン圧勝するがサイド後勝てずに折れる
次に白黒トークン作って調整するもメイン圧勝するがサイド後ぼっこにされて折れる←ここまでテンプレ
パイロと評決に耐性あるデッキにしよう!→緑黒や!
でまわし始める。この時点で前日の 夜中3時である。
メイン満足行ったけどサイド足らないし、よく考えたら入れようと思っていた両面ガラクがスリーブ透けるという衝撃の事実が発覚!!(午前5時)
結果死儀礼あるし、フェッチ8あればへいきへいきと結局白がたされて(もともと未練ある魂だけは入っていたが)大幅にデッキが変わり、完全なドランになった。
Creatures 19
4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》
4《潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler(ARB)》
3《タルモゴイフ/Tarmogoyf(FUT)》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》
3《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter(RTR)》
2《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》
Spells 17
3《流刑への道/Path to Exile(CON)》
3《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》
3《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
2《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
2《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
1《大渦の脈動/Maelstrom Pulse(ARB)》
Lands 23
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(ZEN)》
4《湿地の干潟/Marsh Flats(ZEN)》
3《樹上の村/Treetop Village(10E)》
2《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
2《草むした墓/Overgrown Tomb(RTR)》
1《神無き祭殿/Godless Shrine(GTC)》
1《寺院の庭/Temple Garden(RTR)》
1《活発な野生林/Stirring Wildwood(WWK)》
1《樹木茂る砦/Wooded Bastion(SHM)》
1《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
2《沼/Swamp》
1《森/Forest》
1《平地/Plains》
Sideboards 15
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DKA)》
2《強迫/Duress(M14)》
2《石のような静寂/Stony Silence(ISD)》
1《外科的摘出/Surgical Extraction(NPH)》
1《流刑への道/Path to Exile(CON)》
1《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》
1《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm(RTR)》
1《未練ある魂/Lingering Souls(DKA)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(10E)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
1《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
R1 トリコキキジキ
g1
2ターン目のボブは稲妻されるが2枚目のボブ生き残って、ハンデスタルモ軟泥で勝ち。
g2
審問で相手のハンドにキキジキ見えて修復の天使いたからランド引かれると負けって場面から3連続くらい土地引かれずそっから際、際って引いて軟泥で押し切れそうだったがPathされて、天使除去れず死儀礼のゲインで耐えるしかなくなる。前兆の壁からランドセットされて、次何か引かないと負け→突然の衰微・・・。壁除去ってフルパン+死儀礼でもらたず負け。
途中軟泥と死儀礼いた場面で、死儀礼の能力でゲインしておけば、1回多く死儀礼のルーズ使えていて足りていたのでミス。
g3
完全に有利な状態だったが時間足らずに引き分け。2戦目時間かけすぎたー!
→○×△
R2 トリココン
g1
ボブに稲妻されるがまた2枚目持ってて、生き残ってハンデスしたら相手土地しかなくそのままタルモで押し切って勝ち。
g2
囲いから摘出して稲妻抜いて、漕ぎ手で評決抜くがライフマッハのとこから雷口のヘルカイト走ってきて、際と野生林一緒に起動できずに次のターン列柱起動で負け。
g3
5/6のタルモでマウント取るが評決引かれて、雷口はリリアナしてスマイター叩きつける。スマイターは列柱と相討ちになるが列柱2枚目に瞬唱いたのでひよってアリーナ出さなかったら次のターン囲い・・・。さらに土地土地と引き込んで負け。
正直アリーナ自体がサイドカードとして微妙だったなー。序盤に貼れば強いけど終盤でも強い場面があるリリアナの方がいい。ハンデス多いからただでさえトップ勝負に弱いので、トリコ見るなら追加のロクソドンor2枚目スラーンのが良かったかな。
→○××
この時点で全勝3人だったのでまだワンチャン
R3 トリココン
またトリコか壊れるなぁ・・・。
g1
リリアナ連打でハンド空にして、軟泥でマウント取るが稲妻でリリアナ落とされて、アタック行ったところにトップがまさかの修復の天使でスプライサーブリングからしゃくられる。軟泥こそ生き残って、ぎりぎりのライフレースだったがなんとかそのまま何も引かれずに押し切る。
g2
ハンドが軟泥と未練のときにRiP貼られてちびりそうになるがそっからパス、スラーンって引いて列柱アタックをパスしてからスラーン着地。対処されなかったので勝ち。
→○○
R4 Uwマ―フォーク
g1
こっち先手で漕ぎ手からアトランティス×2、海×2、幻影、シグみたいなハンドからロード抜いたら相手が返しにうみ。2枚目の漕ぎ手引いてきてしまったのでまたロード抜いたら完全に相手の動きが止まったのでボブタルモとカードパワーで押し切って勝ち。
g2
2ターン目ボブ出したら返しで谷走ってきたのでさすがに相討ちして、タルモ。出てきた潮縛りを衰微して、トライデント2連打をパルスしたら相手の心が折れた。まあ、残りのハンド土地だったらそうなるよなぁ・・・。
→○○
ぎりぎり4位で久々のシングルエリミへ
SE1 赤青デルバー
g1
デルバーからパイロマンサーに対しこっちは、漕ぎ手でハンド見ると2枚目のパイロマンサーにピアス2枚。当然パイロマンサー抜いてフェッチきったとこに合わせてパスをデルバーに。スマイター出して止まったかなって思ったら血清の幻視から噴出の稲妻持ってこられて、トークンでビート。ようやくスペル引いたと思ったらリリアナで役に立たず、際で際叩き割って野生林守るがさらに際引かれて負け。
g2
ワンマリで死儀礼、ボブ、タルモ、草むした墓×2にそのほかでキープしたら死儀礼もボブも焼かれて土地詰まったところに月。あとはヴェンデで空から殴られて負け。
→××
3位決定戦 白ジャンド
g1
未練ある魂強すぎて勝ち。
g2
死儀礼出した返しに狩り達2回合わせられて、未練で耐えるもタルモが衰微されて睨み合い崩れ、リリアナへリックスと相手が有効だ連打する一方でこっちはハンデスしか引かずに負け。トップ勝負のハンデス弱い(残当)
g3
ボブ出したら稲妻囲ってた漕ぎ手をへリックスされたんで際2枚で赤マナ叩き割って、死儀礼出して後はビレッジで削りながら死儀礼ゲインでライフレース有利にしていき、2枚目の死儀礼。あいては狩り達だしてきてライフ5になりこっちにこるマナ一つしかなく削りきれないかとおもったけど、エンドに死儀礼起動してから死儀礼でマナ出してビレッジ2枚起動と死儀礼パンチでちょうど削りきって勝ち。
→○×○
3位でした。
デッキの構成についてはおおよそ満足してます。際もめちゃくちゃ役に立ったし、採用して良かったですね。サイドが5枚も使わなかったし、パス・未練・際はほぼ毎回サイドインだったんでサイドをもっと練り込んでいいればなぁって感じでした。
しかし、ボブ2枚だったのに8割以上引いてた気がするw
ゾンビの時も3-1だったしやっぱりこの色馴染むんだよなぁ・・・。
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
2013年10月8日 TCG全般10/6(日) スタン@もりがん
テーロス発売後初のスタン。
発売前はとりあえずなんかパワーカード詰め込んだデッキが強いやろってことでジャンドを調整しはじめたんだけど、やりたいこととちょっと違うって言うか単純にマナフラッドに弱すぎる上にショックランド8枚つむほどのライフに余裕がないと感じたので、いっそのこと2色に絞ることに。
んで、ゼナゴスとドラゴンあてたからグルール組もうと思ったけど、土地全然引かないので諦めてラクドスに。囲い1しかまだないのでリターンみたいなカードがないゴルガリは厳しいかなと感じたので。
とりあえず回した感じではコントロールには五分ミッドレンジやセレズニアには有利、赤単にかなり不利という感じだったので、メインからマグマジェットを増やしファリカの療法をとって、サイドにもショックをとることにした。
Creatures 10
3《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
2《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
1《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch(DGM)》
Spells 25
3《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》
1《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
1《骨読み/Read the Bones(THS)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
Lands 25
1《変わり谷/Mutavault(M14)》
1《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
1《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
8《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
Sideboards 15
2《強迫/Duress(M13)》
2《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《ショック/Shock(M14)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus(THS)》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
ジャンドもだけどこういう除去が散ったデッキ好き。っていうか、除去の選択肢多過ぎて壊れるんだよなぁ・・・。《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》は微妙だったから《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》2枚目でいいと思う。
イクサヴァ姉貴はどう考えてもドラゴンでいいんだよなぁ・・・まあ足りないので。
R1 緑単ビート@ちびたぬきさん
1戦目は綺麗に展開されてから後手後手になったところで弓出てきて、さばききれなくなって負け。2,3戦目は憤怒と鞭、燃えさし呑み強くて勝ち。
→×○○
R2 黒単鞭@長考する人さん
1戦目パイロマンサーからドラゴン走って、除去られるが谷とキールンでビートしていって、リターン。囲いで除去見えてたので、残ったトークンに除去使わせてからドラゴンで勝ち。
2戦目は、ケルベロス、ドラゴン除去られて鞭はられるが返しにエレボス。4マナ残しでパックラット出てくるが価格と英雄の破滅持ってたのにエンドしたら人脈もねずみも起動されずに除去できなくなってしまうミス。ハンドも見られてたのでそりゃそうだ。キールーンからリターンするが灰色商人落ちて、谷とネズミに鞭起動で恐らく負けてたがエレボスでゲインできなくなるからダメージ出来ないと勘違いされてたようで、ターン帰ってきて土地トップから鞭出して起動でケルベロス走って勝ち。
→○○
R3 赤単@昼寝
1戦目相手ダブマリに生命散らしでレコナー抜いてから2枚目のレコナー出されるがリターンで残りのハンド全て叩き落として鞭で勝ち。
2戦目相手またダブマリでこっち除去祭りで燃えさし呑みからドラゴンで相手の心折って勝ち。
鞭とドラゴン強すぎワロタ
そのあとフリー見てたけど黒単で商人をぐるぐるするのも楽しそうだった。パックラットがいい味出してるねw
谷で強くなるし、信心たまるし鞭とも相性抜群。
パックラット買い占めなきゃ(使命感)
テーロス発売後初のスタン。
発売前はとりあえずなんかパワーカード詰め込んだデッキが強いやろってことでジャンドを調整しはじめたんだけど、やりたいこととちょっと違うって言うか単純にマナフラッドに弱すぎる上にショックランド8枚つむほどのライフに余裕がないと感じたので、いっそのこと2色に絞ることに。
んで、ゼナゴスとドラゴンあてたからグルール組もうと思ったけど、土地全然引かないので諦めてラクドスに。囲い1しかまだないのでリターンみたいなカードがないゴルガリは厳しいかなと感じたので。
とりあえず回した感じではコントロールには五分ミッドレンジやセレズニアには有利、赤単にかなり不利という感じだったので、メインからマグマジェットを増やしファリカの療法をとって、サイドにもショックをとることにした。
Creatures 10
3《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
2《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》
2《若き紅蓮術士/Young Pyromancer(M14)》
2《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》
1《ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch(DGM)》
Spells 25
3《マグマの噴流/Magma Jet(THS)》
3《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars(RTR)》
3《ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune(RTR)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M14)》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
2《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《思考囲い/Thoughtseize(THS)》
1《究極の価格/Ultimate Price(RTR)》
1《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》
1《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
1《戦慄掘り/Dreadbore(RTR)》
1《骨読み/Read the Bones(THS)》
1《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
Lands 25
1《変わり谷/Mutavault(M14)》
1《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
1《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
4《血の墓所/Blood Crypt(RTR)》
4《ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate(RTR)》
8《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
Sideboards 15
2《強迫/Duress(M13)》
2《ファリカの療法/Pharika’s Cure(THS)》
2《ショック/Shock(M14)》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games(RTR)》
2《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus(THS)》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》
1《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》
1《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
1《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》
1《真髄の針/Pithing Needle(RTR)》
ジャンドもだけどこういう除去が散ったデッキ好き。っていうか、除去の選択肢多過ぎて壊れるんだよなぁ・・・。《肉貪り/Devour Flesh(DGM)》は微妙だったから《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》2枚目でいいと思う。
イクサヴァ姉貴はどう考えてもドラゴンでいいんだよなぁ・・・まあ足りないので。
R1 緑単ビート@ちびたぬきさん
1戦目は綺麗に展開されてから後手後手になったところで弓出てきて、さばききれなくなって負け。2,3戦目は憤怒と鞭、燃えさし呑み強くて勝ち。
→×○○
R2 黒単鞭@長考する人さん
1戦目パイロマンサーからドラゴン走って、除去られるが谷とキールンでビートしていって、リターン。囲いで除去見えてたので、残ったトークンに除去使わせてからドラゴンで勝ち。
2戦目は、ケルベロス、ドラゴン除去られて鞭はられるが返しにエレボス。4マナ残しでパックラット出てくるが価格と英雄の破滅持ってたのにエンドしたら人脈もねずみも起動されずに除去できなくなってしまうミス。ハンドも見られてたのでそりゃそうだ。キールーンからリターンするが灰色商人落ちて、谷とネズミに鞭起動で恐らく負けてたがエレボスでゲインできなくなるからダメージ出来ないと勘違いされてたようで、ターン帰ってきて土地トップから鞭出して起動でケルベロス走って勝ち。
→○○
R3 赤単@昼寝
1戦目相手ダブマリに生命散らしでレコナー抜いてから2枚目のレコナー出されるがリターンで残りのハンド全て叩き落として鞭で勝ち。
2戦目相手またダブマリでこっち除去祭りで燃えさし呑みからドラゴンで相手の心折って勝ち。
鞭とドラゴン強すぎワロタ
そのあとフリー見てたけど黒単で商人をぐるぐるするのも楽しそうだった。パックラットがいい味出してるねw
谷で強くなるし、信心たまるし鞭とも相性抜群。
パックラット買い占めなきゃ(使命感)
とりあえずスタンのだけ。大会やFNMのときにはバインダー持ちあるいてると思うんで、お声をかけていただければ。
募集は言語は問いません。放出は全て日本語です。交渉次第では日本銀行券でも可。
募集
青
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》@1枚
黒
《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》@1枚
《思考囲い/Thoughtseize(THS)》@2枚
《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》@3枚
赤
《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》@1枚
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》@1枚
緑
《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》@3枚
《加護のサテュロス/Boon Satyr(THS)》@2枚
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》@1枚
マルチ
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》@1枚
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》@3枚
土地
《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》@4枚
放出
白
《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》 3枚まで
青
《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》(foil) 1枚まで
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》 2枚まで
《急かし/Quicken(M14)》 2枚まで
黒
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》 1枚まで
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》 1枚まで
赤
《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》 2枚まで
緑
※《実験体/Experiment One(FNM)》 3枚まで
《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》 1枚まで
マルチ
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》1枚まで
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》 1枚まで
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》 1枚まで
※《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(FNM)》 1枚まで
※《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(FNM)》 2枚まで
※はフライデープロモです
募集は言語は問いません。放出は全て日本語です。交渉次第では日本銀行券でも可。
募集
青
黒
《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》@1枚
《思考囲い/Thoughtseize(THS)》@2枚
《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie(M14)》@3枚
赤
《神々の憤怒/Anger of the Gods(THS)》@1枚
《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon(THS)》@1枚
緑
《森の女人像/Sylvan Caryatid(THS)》@3枚
《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater(THS)》@1枚
マルチ
《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》@1枚
《ドムリ・ラーデ/Domri Rade(GTC)》@3枚
土地
《奔放の神殿/Temple of Abandon(THS)》@4枚
放出
白
《管区の隊長/Precinct Captain(RTR)》 3枚まで
青
《無限への突入/Enter the Infinite(GTC)》(foil) 1枚まで
《潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage(M14)》 2枚まで
《急かし/Quicken(M14)》 2枚まで
黒
《死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead(THS)》 1枚まで
赤
《火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr(THS)》 2枚まで
緑
※《実験体/Experiment One(FNM)》 3枚まで
《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》 1枚まで
マルチ
《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》1枚まで
《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》 1枚まで
《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council(GTC)》 1枚まで
※《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(FNM)》 1枚まで
※《ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler(FNM)》 2枚まで
※はフライデープロモです
チームシールド練習とか雑記
2013年10月1日 TCG全般 コメント (2)先週末テーロス発売直後だったのにイベントがモダンくらいしかなかったので、チームシールドの練習に誘われたので参加してきました。
本来参加する1組のチーム+誘われた自分たち3人という構図になるはず・・・だったのですが、向こう方の都合がつかずに2人しかこれずに1人も遅れてくるとのことで時間的に余裕なかったから4人で適当にチーム分けして始めようって話をしていたら、ちょうどドワンの店長さんと普段リミテッドをよくやられてる方が参加してくださることに。
カードプールは白がヘリオッドと槍に英雄とかいうアホみたいに強くて、とりあえずこれにタッチ1色(5マナ3/3飛行警戒が2枚いたので結局黒に)のデッキが決定。次に赤が低マナ域充実してて、レアこそ鎚しかないもののそこそこ強そうでこれに赤白の占術ランドと繋ぎとめあったのでタッチ白でもう1デッキ。
あとの残りの3色で鹿2枚あるしデッキ適当にできるだろーって組んでったら案の定カード削りきれずにバウンスと3マナ3/2で2U払うとアンブロッカブルのやつ2枚にバウンスもりだくさんだけの青削ったらすっきりなって、最強色であるはずの青が外れるという事態に。たまげたなぁ・・・。
自分は赤t白使って2-0他の二人も2-0でチーム勝ちでした。今回は色もよっていたし、割と分かりやすいプールだったんですが何度かボックス剥く際に12パックで試し組した感じだといつものシールドの構築時間で果たして足りるのかって感じでしたね。参加される方は時間はかりながら練習結構しておいた方がいいかと思います。
終わった後、チーム6ドラ
席
青緑@自分2-1→赤緑@店長(0-3)→赤白@昼寝(2-1)→青白t緑(3-0)→白黒(2-1)→白黒@TKくん(0-3)
3-0したのに4位になってしまうというチームドラフトの闇を見た
3パック目で昼寝くんがドラゴンと白鳥の歌foil一緒に剥いて白目剥いてたw
この環境初めて負けたわーって言いながら全員2-1なので勝率も2人が同じで結局ダイスふって勝ってドラゴンゲット。ちなみに全ゲームでTap It引いてたからデッキ強かったかは怪しい(負けたゲームはマリガンでライブラリーの底に帰っていった)
話は変わって昨日、商品券3000円分が残ってたので某夢○都に行って9パック買ってきました。
とりあえず3パックむきむきする
1パック目
黒・・・P/Tあるな・・・・3/2か・・・あっ(察し)
《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》
2パック目
また黒・・・今度はP/Tなし・・・!囲いこい!!囲い!!
《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
うーん、いや外れじゃないんだけどさぁ・・・。
3パック目
赤っぽいけど・・・?この外枠はパーフォロス様か・・・?
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》!!
やったぜ。
ドラフト分の3パックとっとけばええやろ・・・もう3パックや!!
4パック目
マルチ・・・?青緑っぽい?2/3か・・・あっ(察し)
《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》
5パック目
また黒・・・この外枠・・・エレボス様だといいなぁ・・・
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
こないだ2枚トレードしてもらったばっかなんですがそれは・・・。
6パック目
また黒か・・・壊れるなぁ。しかし、今度こそ!!
《思考囲い/Thoughtseize(THS)》!!!
うひょー!!ようやく引けた!これで余裕の+や!!もう残りもむいちゃえ!!
7パック目
赤・・・?P/Tあるな・・・まさかドラゴン!?
4/5・・・あっ(察し)
《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
8パック目
土地・・・赤緑オナシャス!
《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
お ま え じ ゃ な い
9パック目
また土地かぁ・・・(ここまでの積み上げが)壊れるなぁ・・・。
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
はい
冷静兄貴がもっと早くに来てくれとけば6パック目でやめてたのに・・・。
まあ糞レアじゃなかったから(震え声)
結構カード剥いて方向性も定まってきしそろそろスタンのデッキも組みたいので、トレード募集でもしようかな。
本来参加する1組のチーム+誘われた自分たち3人という構図になるはず・・・だったのですが、向こう方の都合がつかずに2人しかこれずに1人も遅れてくるとのことで時間的に余裕なかったから4人で適当にチーム分けして始めようって話をしていたら、ちょうどドワンの店長さんと普段リミテッドをよくやられてる方が参加してくださることに。
カードプールは白がヘリオッドと槍に英雄とかいうアホみたいに強くて、とりあえずこれにタッチ1色(5マナ3/3飛行警戒が2枚いたので結局黒に)のデッキが決定。次に赤が低マナ域充実してて、レアこそ鎚しかないもののそこそこ強そうでこれに赤白の占術ランドと繋ぎとめあったのでタッチ白でもう1デッキ。
あとの残りの3色で鹿2枚あるしデッキ適当にできるだろーって組んでったら案の定カード削りきれずにバウンスと3マナ3/2で2U払うとアンブロッカブルのやつ2枚にバウンスもりだくさんだけの青削ったらすっきりなって、最強色であるはずの青が外れるという事態に。たまげたなぁ・・・。
自分は赤t白使って2-0他の二人も2-0でチーム勝ちでした。今回は色もよっていたし、割と分かりやすいプールだったんですが何度かボックス剥く際に12パックで試し組した感じだといつものシールドの構築時間で果たして足りるのかって感じでしたね。参加される方は時間はかりながら練習結構しておいた方がいいかと思います。
終わった後、チーム6ドラ
席
青緑@自分2-1→赤緑@店長(0-3)→赤白@昼寝(2-1)→青白t緑(3-0)→白黒(2-1)→白黒@TKくん(0-3)
3-0したのに4位になってしまうというチームドラフトの闇を見た
3パック目で昼寝くんがドラゴンと白鳥の歌foil一緒に剥いて白目剥いてたw
この環境初めて負けたわーって言いながら全員2-1なので勝率も2人が同じで結局ダイスふって勝ってドラゴンゲット。ちなみに全ゲームでTap It引いてたからデッキ強かったかは怪しい(負けたゲームはマリガンでライブラリーの底に帰っていった)
話は変わって昨日、商品券3000円分が残ってたので某夢○都に行って9パック買ってきました。
とりあえず3パックむきむきする
1パック目
黒・・・P/Tあるな・・・・3/2か・・・あっ(察し)
《運命の工作員/Agent of the Fates(THS)》
2パック目
また黒・・・今度はP/Tなし・・・!囲いこい!!囲い!!
《英雄の破滅/Hero’s Downfall(THS)》
うーん、いや外れじゃないんだけどさぁ・・・。
3パック目
赤っぽいけど・・・?この外枠はパーフォロス様か・・・?
《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler(THS)》!!
やったぜ。
ドラフト分の3パックとっとけばええやろ・・・もう3パックや!!
4パック目
マルチ・・・?青緑っぽい?2/3か・・・あっ(察し)
《クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix(THS)》
5パック目
また黒・・・この外枠・・・エレボス様だといいなぁ・・・
《エレボスの鞭/Whip of Erebos(THS)》
こないだ2枚トレードしてもらったばっかなんですがそれは・・・。
6パック目
また黒か・・・壊れるなぁ。しかし、今度こそ!!
《思考囲い/Thoughtseize(THS)》!!!
うひょー!!ようやく引けた!これで余裕の+や!!もう残りもむいちゃえ!!
7パック目
赤・・・?P/Tあるな・・・まさかドラゴン!?
4/5・・・あっ(察し)
《燃えさし呑み/Ember Swallower(THS)》
8パック目
土地・・・赤緑オナシャス!
《凱旋の神殿/Temple of Triumph(THS)》
お ま え じ ゃ な い
9パック目
また土地かぁ・・・(ここまでの積み上げが)壊れるなぁ・・・。
《欺瞞の神殿/Temple of Deceit(THS)》
はい
冷静兄貴がもっと早くに来てくれとけば6パック目でやめてたのに・・・。
まあ糞レアじゃなかったから(震え声)
結構カード剥いて方向性も定まってきしそろそろスタンのデッキも組みたいので、トレード募集でもしようかな。