《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》
2011年4月25日 TCG全般定期スタン大会のレポ。
デッキは白単エメリア
Creatures 23
2《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
3《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
4《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》
4《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
1《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》
Spells 13
3《糾弾/Condemn(M11)》
4《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》
1《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
2《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
Lands 24
15《平地/Plains》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
Sideboards 15
1《糾弾/Condemn(M11)》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
2《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
1《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》
1《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
1《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
R1 Br吸血鬼
G1
先手ダブマリで《強迫/Duress(M11)》2枚から《糾弾/Condemn(M11)》落とされて《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》は着地するがクリーチャーも除去も引かず負け。
G2
《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》で守り固めつつ、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》無双で勝ち。
G3
ハンドに《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(SOM)》あったんで《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で守り固めて、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》に《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》で勝ち。
→×○○
R2 WUライブラリーアウト
G1
《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》でかなりライブラリー削られるが青マナ使ってるうちに《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》で流すとおかわり+《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》で一気に対処を迫られる。
結局カウンターもたれていたらどうしようもない状況だったので
《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》キッカー2でぶっぱが通り、《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》、《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》(フェッチ戻し)戻して、《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》りむーぶしつつフェッチ切らずに除去ケアして結局除去もなく、《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》3枚でいろいろ戻って勝ち。
G2
相手先手《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》(・・・?)サーチでこっちは《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》サーチ。相手が土地3枚で止まってる間に《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》につけて殴りつつ、相手のライフは5くらいになってようやく相手の4枚目の土地が出てくるとプレイされたのは・・・《新たな造形/Shape Anew(SOM)》!
もちろんでてくるのは《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
なるほどだから斧か・・・なんて思いつつも空は止まらずに相手のハンドは0になり、《先読み/See Beyond(ROE)》から何も来ずに勝ち。
→○○
R3 UBテゼレット
G1
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》から《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》抜かれた返しに《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》トップするも返しで2枚目の《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》から《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》抜かれる。《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》で相手の黒マナ潰すがまさかの《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》から《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》通って増殖止まらずに負け。
G2
2ターン目《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》のかえしに《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》おかれるもこれに《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》あわせる。《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》出てくるが返しに《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》に装備で即落として、相手が《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》でアタックしてくるも毒のおかげでもちろん《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》のカウンターはのり、返しに天使いぱーいで勝ち。
G2
今度は相手が先に《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》スタート。《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》張ってさっきとおなじく《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》すると2枚目の《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》。
さらに《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》並べたところで《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》で流されるが1個カウンター乗った方の《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》に《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》でカウンター減らす。
返しに《定業/Preordain(M11)》、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》(ブレスト)、《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》と展開されるが、《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》達成でトークン1体出て、天使タップされるも鹿でジェイス殺して、《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》からのフェッチセットで《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》2枚吹っ飛ばして、《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》守って勝ち。
→×○○
《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》がマスターピースだったか・・・。
冗談は置いておいて、つええって思ってメインから増量した《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》は大活躍だった。逆に守れば勝ちだろって発想でメインから1枚入れた《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》はビート相手に1度しか当たらずマジでいらない子すぎたw
普通に鷹いれようそうしよう。
景品のパックからは《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》、《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》とまずまずの引きでした。
終了後は傷跡1、包囲戦2でドラフト。
Creatures 16
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
1《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》
1《腐食獣/Molder Beast(SOM)》
1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
1《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》
2《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》
1《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
1《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
1《銅のマイア/Copper Myr(SOM)》
1《絡み森の大男/Tangle Hulk(MBS)》
1《六角板のゴーレム/Hexplate Golem(MBS)》
1《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
1《貫く徘徊者/Pierce Strider(MBS)》
Spells 7
1《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
1《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
1《粉砕/Shatter(SOM)》
1《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
1《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb(SOM)》
1《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
Lands 17
2《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
2《山/Mountain》
6《森/Forest》
7《沼/Swamp》
緑黒タッチ赤恐竜っていうか30点?まあ毒で殺すことは一度もなかったけどw
だいたいレアゲーで3‐0。きちんと飛行も止めれてマナソースも確保できてて茶破壊もありと久々にいいデッキだった。若干このカラーにしては除去が足りないかなーとも思ったけど上が黒なのに《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》から無理矢理黒入ったからしょうがない。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》と《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》もらってほくほく。いろいろついてる日でした。
デッキは白単エメリア
Creatures 23
2《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》
2《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
3《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
4《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》
4《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》
4《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
1《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
1《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》
Spells 13
3《糾弾/Condemn(M11)》
4《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
1《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》
1《探検の地図/Expedition Map(ZEN)》
2《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
Lands 24
15《平地/Plains》
2《乾燥台地/Arid Mesa(ZEN)》
3《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
4《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
Sideboards 15
1《糾弾/Condemn(M11)》
3《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》
2《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
2《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》
1《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》
1《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
1《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》
R1 Br吸血鬼
G1
先手ダブマリで《強迫/Duress(M11)》2枚から《糾弾/Condemn(M11)》落とされて《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》は着地するがクリーチャーも除去も引かず負け。
G2
《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》で守り固めつつ、《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》無双で勝ち。
G3
ハンドに《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(SOM)》あったんで《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》で守り固めて、《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SOM)》に《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》で勝ち。
→×○○
R2 WUライブラリーアウト
G1
《面晶体のカニ/Hedron Crab(ZEN)》でかなりライブラリー削られるが青マナ使ってるうちに《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》で流すとおかわり+《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》で一気に対処を迫られる。
結局カウンターもたれていたらどうしようもない状況だったので
《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》キッカー2でぶっぱが通り、《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》、《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》(フェッチ戻し)戻して、《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner(SOM)》りむーぶしつつフェッチ切らずに除去ケアして結局除去もなく、《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》3枚でいろいろ戻って勝ち。
G2
相手先手《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《ダークスティールの斧/Darksteel Axe(SOM)》(・・・?)サーチでこっちは《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》から《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》サーチ。相手が土地3枚で止まってる間に《巡礼者の目/Pilgrim’s Eye(WWK)》につけて殴りつつ、相手のライフは5くらいになってようやく相手の4枚目の土地が出てくるとプレイされたのは・・・《新たな造形/Shape Anew(SOM)》!
もちろんでてくるのは《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
なるほどだから斧か・・・なんて思いつつも空は止まらずに相手のハンドは0になり、《先読み/See Beyond(ROE)》から何も来ずに勝ち。
→○○
R3 UBテゼレット
G1
《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》から《前兆の壁/Wall of Omens(ROE)》抜かれた返しに《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》トップするも返しで2枚目の《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek(ROE)》から《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》抜かれる。《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》で相手の黒マナ潰すがまさかの《伝染病エンジン/Contagion Engine(SOM)》から《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》通って増殖止まらずに負け。
G2
2ターン目《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》のかえしに《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》おかれるもこれに《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》あわせる。《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》出てくるが返しに《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》に装備で即落として、相手が《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》でアタックしてくるも毒のおかげでもちろん《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》のカウンターはのり、返しに天使いぱーいで勝ち。
G2
今度は相手が先に《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》スタート。《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》張ってさっきとおなじく《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》すると2枚目の《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》。
さらに《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》並べたところで《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》で流されるが1個カウンター乗った方の《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》に《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》でカウンター減らす。
返しに《定業/Preordain(M11)》、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》(ブレスト)、《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》と展開されるが、《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》達成でトークン1体出て、天使タップされるも鹿でジェイス殺して、《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》からのフェッチセットで《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》2枚吹っ飛ばして、《光輝王の昇天/Luminarch Ascension(ZEN)》守って勝ち。
→×○○
《忠告の天使/Admonition Angel(WWK)》がマスターピースだったか・・・。
冗談は置いておいて、つええって思ってメインから増量した《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》は大活躍だった。逆に守れば勝ちだろって発想でメインから1枚入れた《孤独な宣教師/Lone Missionary(ROE)》はビート相手に1度しか当たらずマジでいらない子すぎたw
普通に鷹いれようそうしよう。
景品のパックからは《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》、《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》、《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》とまずまずの引きでした。
終了後は傷跡1、包囲戦2でドラフト。
Creatures 16
1《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
1《嚢胞抱え/Cystbearer(SOM)》
1《腐食獣/Molder Beast(SOM)》
1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
1《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》
2《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》
1《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
1《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
1《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
1《銅のマイア/Copper Myr(SOM)》
1《絡み森の大男/Tangle Hulk(MBS)》
1《六角板のゴーレム/Hexplate Golem(MBS)》
1《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
1《貫く徘徊者/Pierce Strider(MBS)》
Spells 7
1《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
1《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
1《粉砕/Shatter(SOM)》
1《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
1《地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb(SOM)》
1《骨溜め/Bonehoard(MBS)》
Lands 17
2《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
2《山/Mountain》
6《森/Forest》
7《沼/Swamp》
緑黒タッチ赤恐竜っていうか30点?まあ毒で殺すことは一度もなかったけどw
だいたいレアゲーで3‐0。きちんと飛行も止めれてマナソースも確保できてて茶破壊もありと久々にいいデッキだった。若干このカラーにしては除去が足りないかなーとも思ったけど上が黒なのに《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》から無理矢理黒入ったからしょうがない。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》と《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》もらってほくほく。いろいろついてる日でした。
《空の遺跡、エメリア/Emeria,the Sky Ruin(ZEN)》
2011年4月19日 TCG全般福岡であったPTQ名古屋に参加してきました。デッキは白単エメリア
レポ書こうと思って書いてたら途中で消えて心折れたんで結果だけw
UBフェアリー ○○
UWフェアリー ××
ボロス ○××
GW復讐蔦シャーマン ○○
UWCaw-blade ○○(トス)
正直ボロスに負けるとは思わなかった。上陸なしの《刃砦の英雄》と《イーオスのレインジャー》、《幽体の行列》入ってるかなり中速のボロスでした。ヴァラクートに厳しそうだけど青白やフェアリーには強そうだった。
最後はほぼ自分が芽がなく相手の方が7点だったので恐らく抜けライン10点だろうなぁって感じだったのでトス。
10点4人いて2人落ちたんですがぎりぎり8位で抜けられたみたいで良かったです。
1日使ってようやくサイドボーディングがわかったけどまあエクテンはこれで最後だろうからあんま意味ないねw
こないだのドランと違って割と手応えあっただけに残念。
マジックのモチベーションあがったからよしとしよう。
クリーチャー 21
4《太陽のタイタン》
4《巡礼者の目》
4《ちらつき鬼火》
3《台所の嫌がらせ屋》
2《石鍛冶の神秘家》
4《前兆の壁》
スペル 15
4《流刑への道》
4《忘却の輪》
3《審判の日》
1《ルーンの光輪》
1《迫撃鞘》
1《饗宴と飢餓の剣》
1《肉体と精神の剣》
土地 24
16《平地》
2《乾燥台地》
2《地盤の際》
4《空の遺跡、エメリア》
サイド 15
2《ルーンの光輪》
2《神聖の力戦》
3《ミラディンの十字軍》
2《ファイレクシアの破棄者》
2《テューンの戦僧》
1《石鍛冶の神秘家》
1《コーの奉納者》
1《祓い士の薬包》
1《真髄の針》
《石鍛冶の神秘家》とるかどうかってのは難しいところ。攻めるデッキではないから剣があまりあってないが2枚目以降の《迫撃鞘》は必要ないこと多いからそういう意味ではあってるとも言える。
メイン
1《石鍛冶》
2《迫撃鞘》
1《饗宴と飢餓の剣》
サイド
1〜2《石鍛冶》
1《肉体と精神の剣》
みたいな感じが丸いかも。
あとは青白に勝ちたいなら《羽毛覆い》が強い気がする。基本先にサーチされるの《饗宴と飢餓の剣》だし、リストによってはもう《肉体と精神の剣》入ってなかったりする。
キッチンをサイドにしてミラクル抜いてそこに突っ込む感じでもう守ることだけを考えるデッキのが良さそう。
あれ、石鍛冶もキッチンも抜けたらそれ元のリストじゃないか…?
/(^o^)\…ナンテコッタイ
レポ書こうと思って書いてたら途中で消えて心折れたんで結果だけw
UBフェアリー ○○
UWフェアリー ××
ボロス ○××
GW復讐蔦シャーマン ○○
UWCaw-blade ○○(トス)
正直ボロスに負けるとは思わなかった。上陸なしの《刃砦の英雄》と《イーオスのレインジャー》、《幽体の行列》入ってるかなり中速のボロスでした。ヴァラクートに厳しそうだけど青白やフェアリーには強そうだった。
最後はほぼ自分が芽がなく相手の方が7点だったので恐らく抜けライン10点だろうなぁって感じだったのでトス。
10点4人いて2人落ちたんですがぎりぎり8位で抜けられたみたいで良かったです。
1日使ってようやくサイドボーディングがわかったけどまあエクテンはこれで最後だろうからあんま意味ないねw
こないだのドランと違って割と手応えあっただけに残念。
マジックのモチベーションあがったからよしとしよう。
クリーチャー 21
4《太陽のタイタン》
4《巡礼者の目》
4《ちらつき鬼火》
3《台所の嫌がらせ屋》
2《石鍛冶の神秘家》
4《前兆の壁》
スペル 15
4《流刑への道》
4《忘却の輪》
3《審判の日》
1《ルーンの光輪》
1《迫撃鞘》
1《饗宴と飢餓の剣》
1《肉体と精神の剣》
土地 24
16《平地》
2《乾燥台地》
2《地盤の際》
4《空の遺跡、エメリア》
サイド 15
2《ルーンの光輪》
2《神聖の力戦》
3《ミラディンの十字軍》
2《ファイレクシアの破棄者》
2《テューンの戦僧》
1《石鍛冶の神秘家》
1《コーの奉納者》
1《祓い士の薬包》
1《真髄の針》
《石鍛冶の神秘家》とるかどうかってのは難しいところ。攻めるデッキではないから剣があまりあってないが2枚目以降の《迫撃鞘》は必要ないこと多いからそういう意味ではあってるとも言える。
メイン
1《石鍛冶》
2《迫撃鞘》
1《饗宴と飢餓の剣》
サイド
1〜2《石鍛冶》
1《肉体と精神の剣》
みたいな感じが丸いかも。
あとは青白に勝ちたいなら《羽毛覆い》が強い気がする。基本先にサーチされるの《饗宴と飢餓の剣》だし、リストによってはもう《肉体と精神の剣》入ってなかったりする。
キッチンをサイドにしてミラクル抜いてそこに突っ込む感じでもう守ることだけを考えるデッキのが良さそう。
あれ、石鍛冶もキッチンも抜けたらそれ元のリストじゃないか…?
/(^o^)\…ナンテコッタイ
なんのかっていうとドラフトのときにむいた一番強いパック
ドラフトで《骨溜め/Bonehoard(MBS)》のfoilと《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》がはいったパック引きました^q^
アンコに《核への投入/Into the Core(MBS)》、《皮羽根/Skinwing(MBS)》、《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
コモンに《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》、《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》とか
MBS以外だともっとおかしいパック引いたことあるけどさすがに9点以上のカードが2枚あったらいかんでしょw
ちなみに自分は《骨溜め/Bonehoard(MBS)》とったんですが《骨溜め/Bonehoard(MBS)》と《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》どっちとる人が多いんでしょか?
ドラフトで《骨溜め/Bonehoard(MBS)》のfoilと《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》がはいったパック引きました^q^
アンコに《核への投入/Into the Core(MBS)》、《皮羽根/Skinwing(MBS)》、《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
コモンに《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》、《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》とか
MBS以外だともっとおかしいパック引いたことあるけどさすがに9点以上のカードが2枚あったらいかんでしょw
ちなみに自分は《骨溜め/Bonehoard(MBS)》とったんですが《骨溜め/Bonehoard(MBS)》と《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》どっちとる人が多いんでしょか?
《狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage(WWK)》
2011年4月11日 TCG全般昨日は久しぶりに大会に
たまにはリストまで書いてみる。
Creatures 22
2業火のタイタン
2最後のトロール、スラーン
2石鍛冶の神秘家
4極楽鳥
4戦隊の鷹
4狡猾な火花魔道士
3巡礼者の目
1悪斬の天使
Spells 13
3稲妻
3審判の日
2電弧の痕跡
1無傷の発現
1バジリスクの首輪
1肉体と精神の剣
1饗宴と飢餓の剣
1骨溜め
Lands 25
4剃刀境の茂み
4銅線の地溝
1広漠なる変幻地
3活発な野生林
3怒り狂う山峡
3乾燥台地
3山
3平地
1森
Sideboards 15
3光輝王の昇天
2電弧の痕跡
2神への捧げ物
2屈折の罠
2未達への旅
2転倒の磁石
2静寂の守り手リンヴァーラ
書いてみるとかなり怪しい。てか、終わってみてから山峡2枚しかいれてないつもりだったのに3枚入ってて土地25枚なことに気付いたw
メイン審判の日はかなり怪しかった。《ファイレクシアの十字軍》キツかったからいれたけど《転倒の磁石》のほうが丸かったかな?
《巡礼者の目》は悪くなかったけど3枚はいらないかも。逆に強かったのは《最後のトロール、スラーン》と《狡猾な火花魔道士》。
R1 bye
R2 青白ヴェンセール
G1
《極楽鳥》を返しに《伝染病の留め金》で除去られる立ち上がり。《宝物の魔道士》から《ワームとぐろエンジン》サーチしてタップアウトした隙に《饗宴と飢餓の剣》を着地させる。
しかし《エルズペス・ティレル》着地し、こっちは《巡礼者の目》しかクリーチャーを引けない。
《狡猾な火花魔道士》+《バジリスクの首輪》完成するが相手に《ギデオン・ジュラ》が着地。さらに《伝染病の留め金》で《狡猾な火花魔道士》が除去られ《スラーン》と《怒り狂う山峡》でなんとか《ギデオン》殺すが《伝染病の留め金》増殖から《エルズペス》奥義で《スラーン》以外が吹っ飛ぶ。
しかし《稲妻》で《エルズペス》が落ち、温存してた《戦隊の鷹》が場に。
《ワームとぐろエンジン》は《剣》で落としていたため、《磁石》しかこずに殴りきる。
G2
《前兆の壁》の返しに《光輝王の昇天》はるが返しに相手は《漸増爆弾》。
結局《白昇天》は《漸増爆弾》で割られ《エルズペス》が着地。返しに《業火のタイタン》を通すが《ワームとぐろエンジン》出され《エルズペス》落とすために殴りにいくも当然相打ち。
頼みの綱の《饗宴と飢餓の剣》も《神への捧げ物》され、《狡猾な火花魔道士》+《バジリスクの首輪》は《イシュ・サーの背骨》で即《首輪》を割られる。
結局《戦隊の鷹》を《審判の日》で流されてから《天界の列柱》止まらず負け。
G3
相手ワンマリで土地4で止まってなにも出てこず《活発な野生林》は《糾弾》されるが《スラーン》無双で勝ち。
→○×○
R3 赤単ゴブリン
G1
《極楽鳥》から《饗宴と飢餓の剣》に対して、相手は《巣穴の煽動者》スタート。とりあえず装備してなぐり、《電弧の痕跡》2枚もってたので焼いておく。
すると2枚目の《煽動者》出てきてとりあえずまた殴ると《ゴブリンの奇襲隊》捨てたので《ゴブリンの酋長》はもってそうだなぁと思いつつ、返しで焼けばいいかとターン返したら《酋長》2枚出てくるw
さらに《極楽鳥》も《焼尽の猛火》されて、《怒り狂う山峡》で《酋長》ブロックせざるえなくなる。
これでライフ3で相手のハンドは0、場には《酋長》と《煽動者》。
ドロー《悪斬の天使》で他のハンドは《乾燥台地》、《電弧の痕跡》。《悪斬》出すにはフェッチをきらないといけません。
みなさんならどうしますか?
相手のトップが《稲妻》、(メイン入ってるか微妙だけど)《オキシド峠の英雄》、《電弧の痕跡》ならどっちプレイしても負けなので考えないとして、
・悪斬プレイした場合
《燃えさし運び》、《トゲ撃ちの古老》、《焼尽の猛火》で負け
・電弧プレイした場合
《槌のコス》で負け
と考えて自分はさすがに《悪斬》プレイは悪手な気がして《電弧》をプレイしました。
まあトップは《稲妻》だったわけですが。
G2
相手の《燃えさし運び》スタートに対して《電弧の痕跡》する立ち上がり。返しに2体目、《ゴブリンの戦煽り》追加されたところで《審判の日》。
相手は《磁石》おくだけだったので《極楽鳥》だすと2枚目の《戦煽り》。
とりあえずハンドにある《業火のタイタン》出すために2枚目の《極楽鳥》だすと返しに《槌のコス》が走ってくる。
エンドに《稲妻》を《コス》にうち《業火のタイタン》で《戦煽り》とともに《コス》を落とす。
返しに《稲妻》2枚で殺されて《古老》2枚出てきてで《極楽鳥》が焼かれてしまう。
土地をプレイしつつ、《古老》アタックきたので《屈折の罠》で《焼尽の猛火》をケアできるように《活発な野生林》起動。
もちろん《焼尽の猛火》飛んできたので脊髄反射で《屈折の罠》を使ってしまう。
ここは冷静に《古老》で1点とばしてきたのを跳ね返すべきでした。お陰で2枚目の《焼尽の猛火》うたれてしまう。
しかし《スラーン》引いてさらに《骨溜め》を場に追加。《骨溜め》は《磁石》でタップされるが次のターン《スラーン》につけて《電弧の痕跡》本体飛ばして勝ち。
G3
相手のクリーチャー焼いて、《肉体と精神の剣》を設置。相手が《酋長》プレイアタックでタップアウトしてきたのに対して《狡猾な火花魔道士》が《肉体と精神の剣》持って殴り攻撃が通る。トークンに剣つけかえて、《酋長》を2体目の《火花魔道士》で焼き払い、《戦隊の鷹》まで追加したところで相手投了。
→×○○
てことで久々に全勝。まあ2-1×2だからデッキ強かったのかは微妙w
商品からは《墨蛾の生息地》が出ました。もう4枚あったんですぐトレード。
毒デッキ組みたいけど《スキジリクス》意外と高いw
まあ4枚はいらないし集めとくかなぁ。なんか最近キブラーの影響で毒デッキ流行らしいし。
ジェイスのことは考えたら負けだと思ってる。
たまにはリストまで書いてみる。
Creatures 22
2業火のタイタン
2最後のトロール、スラーン
2石鍛冶の神秘家
4極楽鳥
4戦隊の鷹
4狡猾な火花魔道士
3巡礼者の目
1悪斬の天使
Spells 13
3稲妻
3審判の日
2電弧の痕跡
1無傷の発現
1バジリスクの首輪
1肉体と精神の剣
1饗宴と飢餓の剣
1骨溜め
Lands 25
4剃刀境の茂み
4銅線の地溝
1広漠なる変幻地
3活発な野生林
3怒り狂う山峡
3乾燥台地
3山
3平地
1森
Sideboards 15
3光輝王の昇天
2電弧の痕跡
2神への捧げ物
2屈折の罠
2未達への旅
2転倒の磁石
2静寂の守り手リンヴァーラ
書いてみるとかなり怪しい。てか、終わってみてから山峡2枚しかいれてないつもりだったのに3枚入ってて土地25枚なことに気付いたw
メイン審判の日はかなり怪しかった。《ファイレクシアの十字軍》キツかったからいれたけど《転倒の磁石》のほうが丸かったかな?
《巡礼者の目》は悪くなかったけど3枚はいらないかも。逆に強かったのは《最後のトロール、スラーン》と《狡猾な火花魔道士》。
R1 bye
R2 青白ヴェンセール
G1
《極楽鳥》を返しに《伝染病の留め金》で除去られる立ち上がり。《宝物の魔道士》から《ワームとぐろエンジン》サーチしてタップアウトした隙に《饗宴と飢餓の剣》を着地させる。
しかし《エルズペス・ティレル》着地し、こっちは《巡礼者の目》しかクリーチャーを引けない。
《狡猾な火花魔道士》+《バジリスクの首輪》完成するが相手に《ギデオン・ジュラ》が着地。さらに《伝染病の留め金》で《狡猾な火花魔道士》が除去られ《スラーン》と《怒り狂う山峡》でなんとか《ギデオン》殺すが《伝染病の留め金》増殖から《エルズペス》奥義で《スラーン》以外が吹っ飛ぶ。
しかし《稲妻》で《エルズペス》が落ち、温存してた《戦隊の鷹》が場に。
《ワームとぐろエンジン》は《剣》で落としていたため、《磁石》しかこずに殴りきる。
G2
《前兆の壁》の返しに《光輝王の昇天》はるが返しに相手は《漸増爆弾》。
結局《白昇天》は《漸増爆弾》で割られ《エルズペス》が着地。返しに《業火のタイタン》を通すが《ワームとぐろエンジン》出され《エルズペス》落とすために殴りにいくも当然相打ち。
頼みの綱の《饗宴と飢餓の剣》も《神への捧げ物》され、《狡猾な火花魔道士》+《バジリスクの首輪》は《イシュ・サーの背骨》で即《首輪》を割られる。
結局《戦隊の鷹》を《審判の日》で流されてから《天界の列柱》止まらず負け。
G3
相手ワンマリで土地4で止まってなにも出てこず《活発な野生林》は《糾弾》されるが《スラーン》無双で勝ち。
→○×○
R3 赤単ゴブリン
G1
《極楽鳥》から《饗宴と飢餓の剣》に対して、相手は《巣穴の煽動者》スタート。とりあえず装備してなぐり、《電弧の痕跡》2枚もってたので焼いておく。
すると2枚目の《煽動者》出てきてとりあえずまた殴ると《ゴブリンの奇襲隊》捨てたので《ゴブリンの酋長》はもってそうだなぁと思いつつ、返しで焼けばいいかとターン返したら《酋長》2枚出てくるw
さらに《極楽鳥》も《焼尽の猛火》されて、《怒り狂う山峡》で《酋長》ブロックせざるえなくなる。
これでライフ3で相手のハンドは0、場には《酋長》と《煽動者》。
ドロー《悪斬の天使》で他のハンドは《乾燥台地》、《電弧の痕跡》。《悪斬》出すにはフェッチをきらないといけません。
みなさんならどうしますか?
相手のトップが《稲妻》、(メイン入ってるか微妙だけど)《オキシド峠の英雄》、《電弧の痕跡》ならどっちプレイしても負けなので考えないとして、
・悪斬プレイした場合
《燃えさし運び》、《トゲ撃ちの古老》、《焼尽の猛火》で負け
・電弧プレイした場合
《槌のコス》で負け
と考えて自分はさすがに《悪斬》プレイは悪手な気がして《電弧》をプレイしました。
まあトップは《稲妻》だったわけですが。
G2
相手の《燃えさし運び》スタートに対して《電弧の痕跡》する立ち上がり。返しに2体目、《ゴブリンの戦煽り》追加されたところで《審判の日》。
相手は《磁石》おくだけだったので《極楽鳥》だすと2枚目の《戦煽り》。
とりあえずハンドにある《業火のタイタン》出すために2枚目の《極楽鳥》だすと返しに《槌のコス》が走ってくる。
エンドに《稲妻》を《コス》にうち《業火のタイタン》で《戦煽り》とともに《コス》を落とす。
返しに《稲妻》2枚で殺されて《古老》2枚出てきてで《極楽鳥》が焼かれてしまう。
土地をプレイしつつ、《古老》アタックきたので《屈折の罠》で《焼尽の猛火》をケアできるように《活発な野生林》起動。
もちろん《焼尽の猛火》飛んできたので脊髄反射で《屈折の罠》を使ってしまう。
ここは冷静に《古老》で1点とばしてきたのを跳ね返すべきでした。お陰で2枚目の《焼尽の猛火》うたれてしまう。
しかし《スラーン》引いてさらに《骨溜め》を場に追加。《骨溜め》は《磁石》でタップされるが次のターン《スラーン》につけて《電弧の痕跡》本体飛ばして勝ち。
G3
相手のクリーチャー焼いて、《肉体と精神の剣》を設置。相手が《酋長》プレイアタックでタップアウトしてきたのに対して《狡猾な火花魔道士》が《肉体と精神の剣》持って殴り攻撃が通る。トークンに剣つけかえて、《酋長》を2体目の《火花魔道士》で焼き払い、《戦隊の鷹》まで追加したところで相手投了。
→×○○
てことで久々に全勝。まあ2-1×2だからデッキ強かったのかは微妙w
商品からは《墨蛾の生息地》が出ました。もう4枚あったんですぐトレード。
毒デッキ組みたいけど《スキジリクス》意外と高いw
まあ4枚はいらないし集めとくかなぁ。なんか最近キブラーの影響で毒デッキ流行らしいし。
ジェイスのことは考えたら負けだと思ってる。
最近何か書くネタがないなぁと思ってMSSドラフトの考察でもしてみようかと思ったんですが、書きたいことが多すぎてうまく纏まらないなぁって感じだったのでとりあえずアーキタイプとかカラーとかを絞って書こうかなぁ・・・
そんなこと考えていた矢先に listenerさんが白黒というカラーを取り上げていらしたのでそれに便乗して白黒というカラーについて自分もちょっと考えてみます。
よくよく考えてみれば自分が白黒というカラーのドラフトをしたときは覚えている限りすべて3-0しています(回数は4回)
勝率が高い理由を考えてみます
・シナジーが組みやすい
これは白の利点ですね。
《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》、《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》といったカードはシナジーの宝庫です。ついでに言うとMBSで白が低く見られがちな傾向にあるためSOMでこういったカードが安くで流れてくることが多いです。
・アドバンテージカードが豊富
これは主に黒いカードです。
《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》、《モリオックの模造品/Moriok Replica(SOM)》、白でいえば《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》。
《皮裂き/Skinrender(SOM)》はちょっと異次元すぎる(流れてくることが少ない)のでなしですw
・コモンに確定除去が存在する
コモンに確定除去がある色はこの2色だけでしかも、MBSとSOMとわかれているためほかのカラーよりも除去が確保しやすいです。すなわちこれは相手のボムクリーチャーに対処しやすくなります。
・ボムが多い
いままでの3つはコモン、アンコにいえることでしたがこれはレアについてです。
白と黒に多いというよりは青と緑に少ないという印象ですが自分がドラフトした時は有色のボムが必ず1枚はあったので一応要因として挙げておきます。
自分がよくやるカラーは赤青や青黒なんですが成績はだいたい2-1です。
なら白黒決め打ちというのもありなのかもしれませんが、除去、アドバンテージカード、ボムという白黒の魅力である要素は基本的に点数が高いわけです。
つまり結論としてはいけると強いけど決め打ちはしにくいかなぁという印象を持ってます。ただ実証したわけではないのでもう少し回数をやってみたいところです。
そんなこと考えていた矢先に listenerさんが白黒というカラーを取り上げていらしたのでそれに便乗して白黒というカラーについて自分もちょっと考えてみます。
よくよく考えてみれば自分が白黒というカラーのドラフトをしたときは覚えている限りすべて3-0しています(回数は4回)
勝率が高い理由を考えてみます
・シナジーが組みやすい
これは白の利点ですね。
《きらめく鷹/Glint Hawk(SOM)》、《微光角の鹿/Glimmerpoint Stag(SOM)》といったカードはシナジーの宝庫です。ついでに言うとMBSで白が低く見られがちな傾向にあるためSOMでこういったカードが安くで流れてくることが多いです。
・アドバンテージカードが豊富
これは主に黒いカードです。
《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》、《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》、《モリオックの模造品/Moriok Replica(SOM)》、白でいえば《剃刀のヒポグリフ/Razor Hippogriff(SOM)》。
《皮裂き/Skinrender(SOM)》はちょっと異次元すぎる(流れてくることが少ない)のでなしですw
・コモンに確定除去が存在する
コモンに確定除去がある色はこの2色だけでしかも、MBSとSOMとわかれているためほかのカラーよりも除去が確保しやすいです。すなわちこれは相手のボムクリーチャーに対処しやすくなります。
・ボムが多い
いままでの3つはコモン、アンコにいえることでしたがこれはレアについてです。
白と黒に多いというよりは青と緑に少ないという印象ですが自分がドラフトした時は有色のボムが必ず1枚はあったので一応要因として挙げておきます。
自分がよくやるカラーは赤青や青黒なんですが成績はだいたい2-1です。
なら白黒決め打ちというのもありなのかもしれませんが、除去、アドバンテージカード、ボムという白黒の魅力である要素は基本的に点数が高いわけです。
つまり結論としてはいけると強いけど決め打ちはしにくいかなぁという印象を持ってます。ただ実証したわけではないのでもう少し回数をやってみたいところです。
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
2011年3月29日 TCG全般日曜にfinalsゲートウェイ予選に行ってきたんで軽くレポ
本当は福岡のPTQ名古屋行こうと思ってたんだけどいろいろ都合悪くて断念しました
気晴らしに店に言ってから包囲戦5パック購入。
剣くらい引けると嬉しいなーて思いつつまず1パック目を開封すると《ファイレクシアの槽母》
色とファイレクシアって文字見えてやった!十字軍だって糠喜びしたらこれだよ。
まあまだ4パックあるしと次を開封。
そして出たレアは…
《ボーラスの工作員、テゼレット》!!
いやー、もうPTQとかfinalsとかどーでもいいやーてなっちゃいましたね。
他のパックから《黒の太陽の頂点》なんかもあったけど、どうでもいい。
てか、包囲戦出てからパックの引きがおかしいw
黒頂点とかスラーンとかまとめて買ったら必ず引いてる気がするし、ドラフト以外で剥いたの20パックもないはずなのにテゼも2枚目。
こないだジェイスくじにワールドウェイク5パック買った時も《石鍛冶の神秘家》、《深淵の迫害者》、《カラストリアの貴人》、《ヘイラバズのドルイド》、《竜使いののけもの》と石鍛冶どころか迫害者までおまけでついて来ちゃう大盤振る舞い。
これじゃ、毎回大会のたびにパック買っちゃうじゃないか…。
ま、大会終わってドラフトのときに追加で2パック買ったら糞レアしかでなかったんでそろそろ確変終了の予感ですがw
大会のほうは白単増殖コンで参加。
R1 赤緑エルドラージランプ
G1
《石鍛冶の神秘家》から持ってきた《饗宴と飢餓の剣》は《帰化》されるがもう一枚《石鍛冶の神秘家》引いてきたので、肉体と精神の剣》を《墨蛾の生息地》につけて殴る。
返しに《酸のスライム》で破壊されクリーチャー並んだとこで《審判の日》。
あとは《墨蛾の生息地》と《伝染病の留め金》で毎ターン毒2個乗せていって勝ち。
G2
またも《石鍛冶の神秘家》スタート。今度は《饗宴と飢餓の剣》対処されず、《戦隊の鷹》と《石鍛冶》2枚目まで引いて殴り勝ち。
→○○
R2 エルフドラージ
G1
またも《石鍛冶の神秘家》2枚引いて剣2枚持ってきて《戦隊の鷹》引いたので《審判の日》で流したあと、《巨森、オラン=リーフ》2枚を《地盤の際》2枚で割って《戦隊の鷹》を展開。
相手はドローを見て投了。
G2
《石鍛冶の神秘家》で《饗宴と飢餓の剣》持ってきて《戦隊の鷹》で1回殴ったら、返しに《獣相のシャーマン》から《テラストドン》サーチされる。
そして《エルフの大ドルイド》からだされた大量のマナから出てきて、土地2枚と《饗宴と飢餓の剣》を割られるが、マナ出して《石鍛冶》の能力で《肉体と精神の剣》出して象トークンにつけてビート。
《溶鉄の尾のマスティコア》サーチされるが《テラストドン》殴ってきたので、狼トークンでチャンプして返しに《石鍛冶》以外フルパン、当然《マスティコア》で再生しつつ剣ついたトークンをブロックされるが、《エルフの大ドルイド》が死ぬ。
ここで相手がアップキープに《マスティコア》の維持コスト忘れて《マスティコア》が死に、《召喚の罠》から《荒廃鋼の巨像》めくれるも《石鍛冶》と《戦隊の鷹》ならんでたので勝ち。
《エムラクール》めくれてたらヤバかったw
→○○
R3 緑白ノークエスト
G1
ワンマリで土地がつまり、《審判の日》や《漸増爆弾》で《復讐蔦》流すもののまた戻ってきて、《転倒の磁石》+《伝染病の留め金》あるものの、《活発な野生林》が2枚起動出来るようになり、《地盤の際》あるもののいろいろとマナ足らずに押し切られて負け。
G2
またワンマリで土地3枚ストップ。さらに《酸のスライム》出されて、《復讐蔦》には《未達への旅》、《石鍛冶の神秘家》から持ってこられた剣は《神への捧げ物》するも、土地が伸びなければどうしようもなく負け。
土地25+チャリス3で土地伸びないとか^q^
→××
というわけで2-1。ま、運はもう使い切ってたからしゃーない。
てか、《饗宴と飢餓の剣》出て以降はじめて《石鍛冶の神秘家》使ったがつえー。
ワンチャン《赤白剣》でる前に買いしめとくかー。
本当は福岡のPTQ名古屋行こうと思ってたんだけどいろいろ都合悪くて断念しました
気晴らしに店に言ってから包囲戦5パック購入。
剣くらい引けると嬉しいなーて思いつつまず1パック目を開封すると《ファイレクシアの槽母》
色とファイレクシアって文字見えてやった!十字軍だって糠喜びしたらこれだよ。
まあまだ4パックあるしと次を開封。
そして出たレアは…
《ボーラスの工作員、テゼレット》!!
いやー、もうPTQとかfinalsとかどーでもいいやーてなっちゃいましたね。
他のパックから《黒の太陽の頂点》なんかもあったけど、どうでもいい。
てか、包囲戦出てからパックの引きがおかしいw
黒頂点とかスラーンとかまとめて買ったら必ず引いてる気がするし、ドラフト以外で剥いたの20パックもないはずなのにテゼも2枚目。
こないだジェイスくじにワールドウェイク5パック買った時も《石鍛冶の神秘家》、《深淵の迫害者》、《カラストリアの貴人》、《ヘイラバズのドルイド》、《竜使いののけもの》と石鍛冶どころか迫害者までおまけでついて来ちゃう大盤振る舞い。
これじゃ、毎回大会のたびにパック買っちゃうじゃないか…。
ま、大会終わってドラフトのときに追加で2パック買ったら糞レアしかでなかったんでそろそろ確変終了の予感ですがw
大会のほうは白単増殖コンで参加。
R1 赤緑エルドラージランプ
G1
《石鍛冶の神秘家》から持ってきた《饗宴と飢餓の剣》は《帰化》されるがもう一枚《石鍛冶の神秘家》引いてきたので、肉体と精神の剣》を《墨蛾の生息地》につけて殴る。
返しに《酸のスライム》で破壊されクリーチャー並んだとこで《審判の日》。
あとは《墨蛾の生息地》と《伝染病の留め金》で毎ターン毒2個乗せていって勝ち。
G2
またも《石鍛冶の神秘家》スタート。今度は《饗宴と飢餓の剣》対処されず、《戦隊の鷹》と《石鍛冶》2枚目まで引いて殴り勝ち。
→○○
R2 エルフドラージ
G1
またも《石鍛冶の神秘家》2枚引いて剣2枚持ってきて《戦隊の鷹》引いたので《審判の日》で流したあと、《巨森、オラン=リーフ》2枚を《地盤の際》2枚で割って《戦隊の鷹》を展開。
相手はドローを見て投了。
G2
《石鍛冶の神秘家》で《饗宴と飢餓の剣》持ってきて《戦隊の鷹》で1回殴ったら、返しに《獣相のシャーマン》から《テラストドン》サーチされる。
そして《エルフの大ドルイド》からだされた大量のマナから出てきて、土地2枚と《饗宴と飢餓の剣》を割られるが、マナ出して《石鍛冶》の能力で《肉体と精神の剣》出して象トークンにつけてビート。
《溶鉄の尾のマスティコア》サーチされるが《テラストドン》殴ってきたので、狼トークンでチャンプして返しに《石鍛冶》以外フルパン、当然《マスティコア》で再生しつつ剣ついたトークンをブロックされるが、《エルフの大ドルイド》が死ぬ。
ここで相手がアップキープに《マスティコア》の維持コスト忘れて《マスティコア》が死に、《召喚の罠》から《荒廃鋼の巨像》めくれるも《石鍛冶》と《戦隊の鷹》ならんでたので勝ち。
《エムラクール》めくれてたらヤバかったw
→○○
R3 緑白ノークエスト
G1
ワンマリで土地がつまり、《審判の日》や《漸増爆弾》で《復讐蔦》流すもののまた戻ってきて、《転倒の磁石》+《伝染病の留め金》あるものの、《活発な野生林》が2枚起動出来るようになり、《地盤の際》あるもののいろいろとマナ足らずに押し切られて負け。
G2
またワンマリで土地3枚ストップ。さらに《酸のスライム》出されて、《復讐蔦》には《未達への旅》、《石鍛冶の神秘家》から持ってこられた剣は《神への捧げ物》するも、土地が伸びなければどうしようもなく負け。
土地25+チャリス3で土地伸びないとか^q^
→××
というわけで2-1。ま、運はもう使い切ってたからしゃーない。
てか、《饗宴と飢餓の剣》出て以降はじめて《石鍛冶の神秘家》使ったがつえー。
ワンチャン《赤白剣》でる前に買いしめとくかー。
《胆液の水源/Ichor Wellspring(MBS)》
2011年3月6日 TCG全般 コメント (2)ゲームデイはこないだのターボランドで出て2-2でした。
ライブラリーアウトに当たったのは事故としてもカウゴーに負けたのは駄目だったな。
対策カード引いても際で山峡割られてそれから緑マナ引けずに死にました。うーん、フリーではちゃんと回って勝てたけど、こないだ青黒相手に海と際で土地攻められて負けたことあったから何か対策考えないといかんかも。
その後はMMSで8ドラ。
MSSの人気の無さは異常w
まあMMMとかのが圧倒的に面白いからなぁ・・・傷跡で欲しいレア少ないし。
シングルエリミの最中にたったので終わったらもう1卓たてようってことになり1本先取で。
1-1《マイアのタービン》
1-2パック弱くて《病的な略取》
その後《レオニンの空狩人》、《主の呼び声》なんかが安くきて白に行きたいなーって流れだけど、全体的にパック弱くて明確に色決めれず、2パック目に期待する。
2-1《ファイレクシアの再誕》で色確定。
2-2《白の太陽の頂点》流れてきて下は白じゃないラッキー。
2-3《喉首狙い》、2-6《病気の拡散》で2色目は黒か。
あとは2枚目の《空狩人》と《胆液の水源》を確保して終わり。
3-1《ケンバの空護衛》、《微光角の鹿》、《転倒の磁石》からどっちかは流れてくるだろうって思い《転倒の磁石》
3-2《オキシダ》流して《きらめく鷹》
3-3《感電破》流して《拘引》
《ケンバの空護衛》と《微光角の鹿》どっちも1週してきて笑うw
ここは《転倒の磁石》と《胆液の水源》あったから《微光角の鹿》を。
クリーチャー 12
1《屍気を飛ばすもの》
1《きらめく鷹》
1《レオニンの遺物囲い》
2《レオニンの空狩人》
2《主の呼び声》
1《微光角の鹿》
1《ドロスの切り裂き魔》
1《錆びた斬鬼》
1《金属の駿馬》
1《剃刀ヶ原のサイ》
スペル 11
1《ファイレクシアの再誕》
1《白の太陽の頂点》
1《拘引》
1《神への捧げ物》
1《喉首狙い》
1《病気の拡散》
1《マイアのタービン》
1《転倒の磁石》
1《シルヴォクの生命杖》
2《胆液の水源》
ランド 17
11《平地》
6《沼》
ボムと除去がただつよの白タッチ黒。フィニッシャー級のクリーチャーがいれば満点だった。
R1とR2をどっちも《レオニン空狩人》から《屍気を飛ばすもの》っていうぶんぶん飛行ビートで勝ち、決勝も《シルヴォクの生命杖》ついた《きらめく鷹》と《レオニンの空狩人》がとまらずに勝ち。
あれレアどこ・・・。
まあ勝てたからいいけどw
優勝で《墨蛾の生息地》ゲット。
2回目のドラフト。
1-1《縒り糸歩き》
1-2《胆液の水源》
1-3《胆液の水源》
1-4《胆液の水源》w
1-5で早めの《錆びた斬鬼》確保。
あとは2枚目の《錆びた斬鬼》とってできれば金属術よせにいきたいくらいの金属ピック。
2-1《迫撃鞘》流して《金屑の嵐》
2-2《核への投入》流して《ピストン式大槌》
2-3なぜか《マイアのタービン》ながれて来たので喜んでピック。
あとは《不純の焼き払い》、《回転エンジン》、《火膨れ杖のシャーマン》、《震とうの稲妻》、4枚目の《胆液の水源》、3枚目の《錆びた斬鬼》なんかを確保。
3-1《錆びた秘宝》
3-2《存在の破棄》流して《マイア鍛冶》
3-3《炉の式典》ながして《屍百足》
パック強かったから1週すると思い強気に流したがちゃんとかえってきて一安心。
クリーチャー 14
1《主の呼び声》
1《マイア鍛冶》
1《火膨れ杖のシャーマン》
1《縒り糸歩き》
1《錆びた秘宝》
3《錆びた斬鬼》
1《オーリオックの模造品》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《回転エンジン》
1《きらめく鷹の偶像》
1《屍百足》
1《銀のマイア》
スペル 10
1《マイアのタービン》
1《ピストン式大槌》
4《胆液の水源》
1《震とうの稲妻》
1《金屑の嵐》
1《炉の式典》
1《不純の焼き払い》
ランド 16
10《山》
6《平地》
R1
《ゴブリンの小槌ち打ち》から《肉体と精神の剣》だされるが《火膨れ杖のシャーマン》で焼く。2ターン目に出した《マイア鍛冶》でトークン量産するが《回転エンジン》に装備され1度攻撃が通る。
しかし、結局トークン量産しているうちに《炉の式典》と《錆びた斬鬼》が揃って本体に飛ばして勝ち。
R2
《金屑の嵐》でこっちの《錆びた斬鬼》と《きらめく鷹の偶像》だけ生き残って勝ちかなって思ってたら《ファングレンの匪賊》出てきて対処出来ずに延々ブロックするたびゲインされてライブラリー残り6枚くらいになって相手のライフ60くらいで投了w
前のターンに引けてればってところで《震とうの稲妻》引くし、《炉の式典》に到ってはライブラリーの底に眠ってた。
R3
《主の呼び声》、《錆びた斬鬼》からの《炉の式典》で《蜃気楼のマイア》焼こうとしたら《マイアの感電者》出されるが《マイア鍛冶》でトークン増やしつつ焼いて《ファングレンの匪賊》の返しに《震とうの稲妻》で勝ち。
《胆液の水源》引きすぎてディスカードしてましたw
listenerさんがこのカードは普通の除去より点数がうえと仰ってましたが本当にその通りな気がします。
アドバンテージが異常です。生け贄のエンジンを確保していれば2マナ2ドロー。おいしすぎです。
自分もこれなしのデッキは組めなくなってしまいそう。
久々に青をやりませんでしたがやはりアド厨はどれだけアドとれるかを考えてしまう定めなのかもしれません。
ライブラリーアウトに当たったのは事故としてもカウゴーに負けたのは駄目だったな。
対策カード引いても際で山峡割られてそれから緑マナ引けずに死にました。うーん、フリーではちゃんと回って勝てたけど、こないだ青黒相手に海と際で土地攻められて負けたことあったから何か対策考えないといかんかも。
その後はMMSで8ドラ。
MSSの人気の無さは異常w
まあMMMとかのが圧倒的に面白いからなぁ・・・傷跡で欲しいレア少ないし。
シングルエリミの最中にたったので終わったらもう1卓たてようってことになり1本先取で。
1-1《マイアのタービン》
1-2パック弱くて《病的な略取》
その後《レオニンの空狩人》、《主の呼び声》なんかが安くきて白に行きたいなーって流れだけど、全体的にパック弱くて明確に色決めれず、2パック目に期待する。
2-1《ファイレクシアの再誕》で色確定。
2-2《白の太陽の頂点》流れてきて下は白じゃないラッキー。
2-3《喉首狙い》、2-6《病気の拡散》で2色目は黒か。
あとは2枚目の《空狩人》と《胆液の水源》を確保して終わり。
3-1《ケンバの空護衛》、《微光角の鹿》、《転倒の磁石》からどっちかは流れてくるだろうって思い《転倒の磁石》
3-2《オキシダ》流して《きらめく鷹》
3-3《感電破》流して《拘引》
《ケンバの空護衛》と《微光角の鹿》どっちも1週してきて笑うw
ここは《転倒の磁石》と《胆液の水源》あったから《微光角の鹿》を。
クリーチャー 12
1《屍気を飛ばすもの》
1《きらめく鷹》
1《レオニンの遺物囲い》
2《レオニンの空狩人》
2《主の呼び声》
1《微光角の鹿》
1《ドロスの切り裂き魔》
1《錆びた斬鬼》
1《金属の駿馬》
1《剃刀ヶ原のサイ》
スペル 11
1《ファイレクシアの再誕》
1《白の太陽の頂点》
1《拘引》
1《神への捧げ物》
1《喉首狙い》
1《病気の拡散》
1《マイアのタービン》
1《転倒の磁石》
1《シルヴォクの生命杖》
2《胆液の水源》
ランド 17
11《平地》
6《沼》
ボムと除去がただつよの白タッチ黒。フィニッシャー級のクリーチャーがいれば満点だった。
R1とR2をどっちも《レオニン空狩人》から《屍気を飛ばすもの》っていうぶんぶん飛行ビートで勝ち、決勝も《シルヴォクの生命杖》ついた《きらめく鷹》と《レオニンの空狩人》がとまらずに勝ち。
あれレアどこ・・・。
まあ勝てたからいいけどw
優勝で《墨蛾の生息地》ゲット。
2回目のドラフト。
1-1《縒り糸歩き》
1-2《胆液の水源》
1-3《胆液の水源》
1-4《胆液の水源》w
1-5で早めの《錆びた斬鬼》確保。
あとは2枚目の《錆びた斬鬼》とってできれば金属術よせにいきたいくらいの金属ピック。
2-1《迫撃鞘》流して《金屑の嵐》
2-2《核への投入》流して《ピストン式大槌》
2-3なぜか《マイアのタービン》ながれて来たので喜んでピック。
あとは《不純の焼き払い》、《回転エンジン》、《火膨れ杖のシャーマン》、《震とうの稲妻》、4枚目の《胆液の水源》、3枚目の《錆びた斬鬼》なんかを確保。
3-1《錆びた秘宝》
3-2《存在の破棄》流して《マイア鍛冶》
3-3《炉の式典》ながして《屍百足》
パック強かったから1週すると思い強気に流したがちゃんとかえってきて一安心。
クリーチャー 14
1《主の呼び声》
1《マイア鍛冶》
1《火膨れ杖のシャーマン》
1《縒り糸歩き》
1《錆びた秘宝》
3《錆びた斬鬼》
1《オーリオックの模造品》
1《嵌め乗りの滑空者》
1《回転エンジン》
1《きらめく鷹の偶像》
1《屍百足》
1《銀のマイア》
スペル 10
1《マイアのタービン》
1《ピストン式大槌》
4《胆液の水源》
1《震とうの稲妻》
1《金屑の嵐》
1《炉の式典》
1《不純の焼き払い》
ランド 16
10《山》
6《平地》
R1
《ゴブリンの小槌ち打ち》から《肉体と精神の剣》だされるが《火膨れ杖のシャーマン》で焼く。2ターン目に出した《マイア鍛冶》でトークン量産するが《回転エンジン》に装備され1度攻撃が通る。
しかし、結局トークン量産しているうちに《炉の式典》と《錆びた斬鬼》が揃って本体に飛ばして勝ち。
R2
《金屑の嵐》でこっちの《錆びた斬鬼》と《きらめく鷹の偶像》だけ生き残って勝ちかなって思ってたら《ファングレンの匪賊》出てきて対処出来ずに延々ブロックするたびゲインされてライブラリー残り6枚くらいになって相手のライフ60くらいで投了w
前のターンに引けてればってところで《震とうの稲妻》引くし、《炉の式典》に到ってはライブラリーの底に眠ってた。
R3
《主の呼び声》、《錆びた斬鬼》からの《炉の式典》で《蜃気楼のマイア》焼こうとしたら《マイアの感電者》出されるが《マイア鍛冶》でトークン増やしつつ焼いて《ファングレンの匪賊》の返しに《震とうの稲妻》で勝ち。
《胆液の水源》引きすぎてディスカードしてましたw
listenerさんがこのカードは普通の除去より点数がうえと仰ってましたが本当にその通りな気がします。
アドバンテージが異常です。生け贄のエンジンを確保していれば2マナ2ドロー。おいしすぎです。
自分もこれなしのデッキは組めなくなってしまいそう。
久々に青をやりませんでしたがやはりアド厨はどれだけアドとれるかを考えてしまう定めなのかもしれません。
《テラストドン/Terastodon(WWK)》
2011年2月28日 TCG全般土曜日はちょうど福岡にいっていてイエサブの大会に行ってきました。
本当はめたげーむのほうにドラフト行こうと思ってたのですがお休みになったらしく。
なのでデッキはフリー用に一応持ってきてはいたんですがプロキシ入っててパーツ足りないというねw
デッキはRUGターボランド
-クリーチャー(11)-
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll(MBS)》
1《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
1《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
1《テラストドン/Terastodon(WWK)》
-呪文(23)-
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3《定業/Preordain(M11)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《探検/Explore(WWK)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
1《金屑の嵐/Slagrtorm(MBS)》
1《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
-土地(26)-
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
5《島/Island》
3《森/Forest》
2《山/Mountain》
-サイドボード(15)-
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll(MBS)》
3《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
サイドに対してメインのカード足りてない感がやばい
R1 UGw《起源の波》 ×○○
R2 UBr《ボーラスの工作員、テゼレット》 ○○
R3 Bgu感染 ○×○
R4 赤単ゴブリン ×○○
サイドが強かったり、ダイス強かったりで全勝して5パック。
MVPは《テラストドン/Terastodon(WWK)》。《未達》割って《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》戻したり、感染相手に毒9乗って《墨蛾の生息地》3枚並んでるって盤面から捲ったりw
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》はサイドアウト率100%。このデッキだとタップイン弱すぎるってのに使わないと気付きませんでした。
あとは《金屑の嵐/Slagrtorm(MBS)》と《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》は《電弧の痕跡》でもいいかも。
大会の後MMSで8ドラ。
初手《迫撃鞘》、2手目《カルドーサの炎魔》、4手目あたりで《核への投入》きて赤は決定。あとは赤いカードとって他は《レオニンの空狩人》くらい。
2パック目ほかの色決めるほどいいカードなくて《マイアの種夫》。4手目あたりで《堕落した良心》来て青に。実は上も下も青でこれが罠だった。
3パック目《鎚のコス》・・・
なんでとりきりじゃないときに限って出てくるんだよ!色あってるのは救いだったがこの時点でそこまで強いデッキじゃなかっただけにショックのほうが大きかった。
1《カルドーサの炎魔》
3《オーガの抵抗者》
1《血清掻き》
1《眼魔》
1《マイアの種夫》
1《突風掬い》
1《ゴーレムの職工》
1《銅のマイア》
1《迫撃鞘》
1《皮剥ぎの鞘》
1《カルドーサの再誕》
1《感電破》
1《核への投入》
1《鎚のコス》
1《生体解剖》
1《堕落した良心》
1《水銀の噴出》
2《胆液の水源》
10《山》
7《島》
2《冷静な反論》
1《オーガの抵抗者》
1《島》
持って帰らなかったから2枚ほど不明。
結果は3没。きちんと《堕落した良心》に惑わされず流れよんで白行くべきでした。
サイドに《レオニンの空狩人》、《存在の破棄》、《微光角の鹿》っていう。
まあ最近はつきすぎてたしたまにはしょうがないね。次のゲームデイは勝ちたい。
本当はめたげーむのほうにドラフト行こうと思ってたのですがお休みになったらしく。
なのでデッキはフリー用に一応持ってきてはいたんですがプロキシ入っててパーツ足りないというねw
デッキはRUGターボランド
-クリーチャー(11)-
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(ROE)》
3《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll(MBS)》
1《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
1《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》
1《テラストドン/Terastodon(WWK)》
-呪文(23)-
2《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3《定業/Preordain(M11)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《探検/Explore(WWK)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
1《金屑の嵐/Slagrtorm(MBS)》
1《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
-土地(26)-
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
3《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
1《進化する未開地/Evolving Wilds(ROE)》
5《島/Island》
3《森/Forest》
2《山/Mountain》
-サイドボード(15)-
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun,the Last Troll(MBS)》
3《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
サイドに対してメインのカード足りてない感がやばい
R1 UGw《起源の波》 ×○○
R2 UBr《ボーラスの工作員、テゼレット》 ○○
R3 Bgu感染 ○×○
R4 赤単ゴブリン ×○○
サイドが強かったり、ダイス強かったりで全勝して5パック。
MVPは《テラストドン/Terastodon(WWK)》。《未達》割って《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》戻したり、感染相手に毒9乗って《墨蛾の生息地》3枚並んでるって盤面から捲ったりw
《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》はサイドアウト率100%。このデッキだとタップイン弱すぎるってのに使わないと気付きませんでした。
あとは《金屑の嵐/Slagrtorm(MBS)》と《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》は《電弧の痕跡》でもいいかも。
大会の後MMSで8ドラ。
初手《迫撃鞘》、2手目《カルドーサの炎魔》、4手目あたりで《核への投入》きて赤は決定。あとは赤いカードとって他は《レオニンの空狩人》くらい。
2パック目ほかの色決めるほどいいカードなくて《マイアの種夫》。4手目あたりで《堕落した良心》来て青に。実は上も下も青でこれが罠だった。
3パック目《鎚のコス》・・・
なんでとりきりじゃないときに限って出てくるんだよ!色あってるのは救いだったがこの時点でそこまで強いデッキじゃなかっただけにショックのほうが大きかった。
1《カルドーサの炎魔》
3《オーガの抵抗者》
1《血清掻き》
1《眼魔》
1《マイアの種夫》
1《突風掬い》
1《ゴーレムの職工》
1《銅のマイア》
1《迫撃鞘》
1《皮剥ぎの鞘》
1《カルドーサの再誕》
1《感電破》
1《核への投入》
1《鎚のコス》
1《生体解剖》
1《堕落した良心》
1《水銀の噴出》
2《胆液の水源》
10《山》
7《島》
2《冷静な反論》
1《オーガの抵抗者》
1《島》
持って帰らなかったから2枚ほど不明。
結果は3没。きちんと《堕落した良心》に惑わされず流れよんで白行くべきでした。
サイドに《レオニンの空狩人》、《存在の破棄》、《微光角の鹿》っていう。
まあ最近はつきすぎてたしたまにはしょうがないね。次のゲームデイは勝ちたい。
ミラディンの包囲戦点数表(中編-赤、緑、多色)
2011年2月19日 TCG全般それでは、続きいってみたいと思います。
赤
9.5《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
ライブラリー戻るX火力はいかんw
8.5《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
全体火力。たまに最後の一撃に。
8.5《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend(MBS)》
割り振り4点火力に4/4生物はゲームをひっくり返せる。シナジーもつくりやすい。アーティファクの枚数に注意。
8.0《ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter(MBS)》
重くはあるがゲームを決めれるレア。たまに突然走ってきて死ぬ。
8.0《核への投入/Into the Core(MBS)》
2枚壊せる上にリムーブ。うてるとかなりゲームを有利にできるが2枚対象にとらないといけないのには注意。
7.5《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
赤の基本火力。本体にいかないのは残念だが感染相手には《焼尽の猛火/Searing Blaze(MBS)》。
7.5《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》
この環境1点除去は強い。これが5手目くらいにくれば赤のサイン。
7.0《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
リミテッドだとたいがい一回相打ちされて終わる。弱くはないけどね。
7.0《オーガの抵抗者/Ogre Resister(MBS)》
赤の主力クリーチャー。
6.5《カルドーサの首謀者/Kuldotha Ringleader(MBS)》
弱くはないがデッキが強かったら抜けるカード。
6.5《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
赤がこくて前のめりならそこそこ。
6.0《コスの急使/Koth’s Courier(MBS)》
基本的にはサイド。たまにクリーチャーたらないとメインから入れることも。
6.0《震盪の稲妻/Concussive Bolt(MBS)》
金属術デッキじゃないと厳しいか。達成できる構成ならフィニッシュに。
6.0《オオアゴザウルス/Gnathosaur(MBS)》
シナジー組めたときならまあ。クリーチャー足らなくて入ることも。
6.0《軍団の結集/Rally the Forces(MBS)》
使いづらい。喊声デッキなら入るかも。
5.0《らせんの決闘者/Spiraling Duelist(MBS)》
金属術デッキでもそう出番ないだろう。
5.0《圧壊/Crush(MBS)》
装備品多い相手のサイドに。
4.0《金属の熟達/Metallic Mastery(MBS)》
サイド・・・?
4.0《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》
名前かっこいいですね。
緑
8.5《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
強いことしか書いてない。装備品つくとやばい。感染相手にいまいちなのはご愛嬌。
8.5《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
緑の《オキシダ》。感染じゃなくても強い。
8.0《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》
個人的にはカラー的にいきたくないから最近は流すことが多いけど、まあコモンの性能こえた強さ。
8.0《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
デカイが何度かチャンプされただけで終わる。といっても2~3体もっていくことはざら。《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》つくと最強に見える。
7.5《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》
感染の主力クリーチャー。これが数枚流れてくるようだと感染いけるだろう。
7.5《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
相手によりけりだし、こっちの被害少なくする構成にしたいと思うとやはりピックしづらい。緑には《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》や《腐食獣/Molder Beast(SOM)》あるし、それをいかした有色大目の構成目指したい。
7.5《メリーラの守り手/Melira’s Keepers(MBS)》
普通にこの環境5マナ4/4は強いし、感染相手に強く黒の一部の除去が効かないのもいい。
7.0《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
マナサポートとして考えるには少々不確定だが、はやいデッキなら序盤のアタッカーとして、遅いデッキなら壁として役に立ってくれる。
7.0《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》
非感染緑の主力クリーチャー。パワーあがる装備品とくに剣とは相性抜群。まあ剣はどうやっても強いんだけどねw
7.0《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
実は結構数こなしたけどこれは使ったことがない。弱くはないんだけどどうしてもファッティはいつでも取れると思って自分はほかの優先しちゃう。
6.5《ミラディンの血気/Mirran Mettle(MBS)》
金属術なくても使いやすいコンバットトリック。感染でほしい。
6.5《疫病口獣/Plaguemaw Beast(MBS)》
召喚よいある上に重さが気になる。まあ遅い感染コントロールならわるくはないだろう。とくに《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》とのシナジーは筆舌に尽くしがたいものがある。
6.0《グリッサの急使/Glissa’s Courier(MBS)》
基本サイドで場合によってはメイン。
6.0《ピスタスの一撃/Pistus Strike(MBS)》
基本サイドではあるが感染デッキならメインに1枚はあってもいいか。
5.5《襞金屑ワーム/Quilled Slagwurm(MBS)》
重い。《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax(SOM)》でいい。
5.0《不自然な捕食/Unnatural Predation(MBS)》
でかぶつが多いデッキなら入るかも・・・?
5.0《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
リミテッドで使いこなすのは難しい。
4.0《法務官の相談/Praetor’s Counsel(MBS)》
よっぽどマナが出る構成でコントロール相手のサイドからならいれることはあるかもしれない。
多色
9.0《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
あとはアーティファクトかき集めましょう。
8.5《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》
強いけどLSVがいうようにコンマジや炎魔、鞘のがつよいw
アーティファクト書いて終わらせようと思ったけどやたら多いんでもうひとつわけます。
赤
9.5《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith(MBS)》
ライブラリー戻るX火力はいかんw
8.5《金屑の嵐/Slagstorm(MBS)》
全体火力。たまに最後の一撃に。
8.5《カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend(MBS)》
割り振り4点火力に4/4生物はゲームをひっくり返せる。シナジーもつくりやすい。アーティファクの枚数に注意。
8.0《ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter(MBS)》
重くはあるがゲームを決めれるレア。たまに突然走ってきて死ぬ。
8.0《核への投入/Into the Core(MBS)》
2枚壊せる上にリムーブ。うてるとかなりゲームを有利にできるが2枚対象にとらないといけないのには注意。
7.5《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
赤の基本火力。本体にいかないのは残念だが感染相手には《焼尽の猛火/Searing Blaze(MBS)》。
7.5《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》
この環境1点除去は強い。これが5手目くらいにくれば赤のサイン。
7.0《オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge(MBS)》
リミテッドだとたいがい一回相打ちされて終わる。弱くはないけどね。
7.0《オーガの抵抗者/Ogre Resister(MBS)》
赤の主力クリーチャー。
6.5《カルドーサの首謀者/Kuldotha Ringleader(MBS)》
弱くはないがデッキが強かったら抜けるカード。
6.5《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
赤がこくて前のめりならそこそこ。
6.0《コスの急使/Koth’s Courier(MBS)》
基本的にはサイド。たまにクリーチャーたらないとメインから入れることも。
6.0《震盪の稲妻/Concussive Bolt(MBS)》
金属術デッキじゃないと厳しいか。達成できる構成ならフィニッシュに。
6.0《オオアゴザウルス/Gnathosaur(MBS)》
シナジー組めたときならまあ。クリーチャー足らなくて入ることも。
6.0《軍団の結集/Rally the Forces(MBS)》
使いづらい。喊声デッキなら入るかも。
5.0《らせんの決闘者/Spiraling Duelist(MBS)》
金属術デッキでもそう出番ないだろう。
5.0《圧壊/Crush(MBS)》
装備品多い相手のサイドに。
4.0《金属の熟達/Metallic Mastery(MBS)》
サイド・・・?
4.0《ガルヴァノス/Galvanoth(MBS)》
名前かっこいいですね。
緑
8.5《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
強いことしか書いてない。装備品つくとやばい。感染相手にいまいちなのはご愛嬌。
8.5《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter(MBS)》
緑の《オキシダ》。感染じゃなくても強い。
8.0《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》
個人的にはカラー的にいきたくないから最近は流すことが多いけど、まあコモンの性能こえた強さ。
8.0《ファイレクシアのハイドラ/Phyrexian Hydra(MBS)》
デカイが何度かチャンプされただけで終わる。といっても2~3体もっていくことはざら。《刃の翼/Bladed Pinions(SOM)》つくと最強に見える。
7.5《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》
感染の主力クリーチャー。これが数枚流れてくるようだと感染いけるだろう。
7.5《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》
相手によりけりだし、こっちの被害少なくする構成にしたいと思うとやはりピックしづらい。緑には《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》や《腐食獣/Molder Beast(SOM)》あるし、それをいかした有色大目の構成目指したい。
7.5《メリーラの守り手/Melira’s Keepers(MBS)》
普通にこの環境5マナ4/4は強いし、感染相手に強く黒の一部の除去が効かないのもいい。
7.0《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
マナサポートとして考えるには少々不確定だが、はやいデッキなら序盤のアタッカーとして、遅いデッキなら壁として役に立ってくれる。
7.0《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》
非感染緑の主力クリーチャー。パワーあがる装備品とくに剣とは相性抜群。まあ剣はどうやっても強いんだけどねw
7.0《ファングレンの匪賊/Fangren Marauder(MBS)》
実は結構数こなしたけどこれは使ったことがない。弱くはないんだけどどうしてもファッティはいつでも取れると思って自分はほかの優先しちゃう。
6.5《ミラディンの血気/Mirran Mettle(MBS)》
金属術なくても使いやすいコンバットトリック。感染でほしい。
6.5《疫病口獣/Plaguemaw Beast(MBS)》
召喚よいある上に重さが気になる。まあ遅い感染コントロールならわるくはないだろう。とくに《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》とのシナジーは筆舌に尽くしがたいものがある。
6.0《グリッサの急使/Glissa’s Courier(MBS)》
基本サイドで場合によってはメイン。
6.0《ピスタスの一撃/Pistus Strike(MBS)》
基本サイドではあるが感染デッキならメインに1枚はあってもいいか。
5.5《襞金屑ワーム/Quilled Slagwurm(MBS)》
重い。《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax(SOM)》でいい。
5.0《不自然な捕食/Unnatural Predation(MBS)》
でかぶつが多いデッキなら入るかも・・・?
5.0《暴走の先導/Lead the Stampede(MBS)》
リミテッドで使いこなすのは難しい。
4.0《法務官の相談/Praetor’s Counsel(MBS)》
よっぽどマナが出る構成でコントロール相手のサイドからならいれることはあるかもしれない。
多色
9.0《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
あとはアーティファクトかき集めましょう。
8.5《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor(MBS)》
強いけどLSVがいうようにコンマジや炎魔、鞘のがつよいw
アーティファクト書いて終わらせようと思ったけどやたら多いんでもうひとつわけます。
ミラディンの包囲戦点数表(前編-白、青、黒)
2011年2月17日 TCG全般 コメント (2)久々にドラフトの点数表つけてみる。正直以前つけたのがいつだったかおぼえてないけどw
割とこの環境触ってみたし、カードの枚数も少ないし、なによりこういうこと書ける時間ができたので。ちなみに包囲戦×1、傷跡×2の一般的なドラフトとしての点数です。
白
9.5《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
まあ特になにも書かなくてもわかりやすいボムだね。
9.0《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
トリプルシンボルとはいえさすがに強い。これみたらサイドから4マナカウンター入れるレベル。
8.5《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》
コストと能力といい《真実の確信/True Conviction(SOM)》に近い。むこうと違って出したターン生き延びてアタックしないといけないのは玉に瑕。
8.5《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
感染に強いし、装備品多い環境で二段攻撃は輝く。
8.5《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
ただつよではあるけど、能力一度だけ使って相手のブロックで結構死ぬことが多いかな。
7.5《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
シャッターより強い。この辺が流れてくると白行こうかなって思う。
7.5《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
2マナ2/2でこの能力なら破格。普通に除去うたれるのはいいけど、たまにクリーチャーリムーブしたときにインスタント除去うたれるとうわぁあああってなるw
7.0《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》
たまに白少ないと3枚独占したりできる。白のコモンフライヤーの主戦力。
7.0《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》
感染つきの壁、警戒がいやらしい。
7.0《主の呼び声/Master’s Call(MBS)》
金属術、喊声と相性がいい。除去的な動きできるときもあるけど環境知ってる人ならケアされる。
6.5《流血の臣下/Gore Vassal(MBS)》
自分のに使うより相手に除去として使うことが多い気がする。いろあってるならとってて損はないかな程度。
6.5《ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan(MBS)》
たいがい24枚目のカード、入れるか入れないか迷って抜くことが多い。
6.5《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》
刺さるときは刺さるけど見たらケアされて1回しか有効にきかないことが多すぎる。アタッククリーチャー限定というのも使いづらい。
6.5《消失の命令/Banishment Decree(MBS)》
擬似的な除去には使えるけど、青のと違って自分の戻しづらいし柔軟性は低いかな。除去薄かったときに使う程度。
6.0《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
あまりに死にやすすぎる。喊声うまく組めたか相性のいい装備品いくらかあってやっと使う気になる。
5.0《ケンバの軍勢/Kemba’s Legion(MBS)》
どう見ても弱いです本当に(ry
4.5《枝モズ/Tine Shrike(MBS)》
包囲戦1で白の感染くめるならまあ入ることもあるんじゃないかな。
4.5《献身的な補充兵/Ardent Recruit(MBS)》
金属術デッキなら入らないことはないだろうけど、《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser(SOM)》で十分。
4.0《大あわての回収/Frantic Salvage(MBS)》
デッキに入ってるとこみたくない。
青
9.0《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
頭悪いことしか書いてない。
9.0《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
普通のレア引くよりもアンコにこれあったほうがうれしいです。
8.5《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》
多分包囲戦で自分が一番使って活躍したアンコ。コンマジはあんま流れてこないからだろうね。
7.0《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
結構使い勝手がいい。ただ青が人気ないせいかよく一周してる。
7.0《血清掻き/Serum Raker(MBS)》
青のエースアタッカー。感染蜘蛛が天敵。
7.0《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》
たくさんはほしくないけど青やってるなら1枚はほしい。そういうカード。
7.0《謎の原形質/Cryptoplasm(MBS)》
クローン的なやつ。etb能力コピれないのはアド厨的にいただけないが一番強いのになれるのは評価できる。
6.5《眼魔/Oculus(MBS)》
個人的には7.0点でもいいんだが現実的にはこのへんか。《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》と《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で宇宙。《生体解剖/Vivisection(MBS)》で満足してるようじゃアド厨的にはまだまだですね(キリッ
6.5《尖塔の海蛇/Spire Serpent(MBS)》
金属術達成できなくてもなかなかいい壁になってくれる。達成するととまらん。
6.5《生体解剖/Vivisection(MBS)》
やすいけど青系のコントロール是非ほしい1枚。
6.0《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
まあ持ってれるもの次第。
6.0《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy(MBS)》
あんまり入れたいカードではないけど、アーティファクトある程度あるなら悪くはない。
6.0《ヴィダルケンの注入者/Vedalken Infuser(MBS)》
相性のいい磁石と護符が傷跡なのが積極的にこのカードを取りづらくさせてると思う。何も取るものなくて色あってればとるけどねー。
6.0《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》
ボムが2枚以上入ってるなら使うかも。
5.5《目的のための燃料/Fuel for the Cause(MBS)》
増殖デッキなら+1.0。基本的にはサイド。
5.0《ニューロックの猛士/Neurok Commando(MBS)》
使いづらさがやばい。なんで被覆ついてるの?馬鹿なの?
5.0《形勢一変/Turn the Tide(MBS)》
基本的にはサイド。パワー低い感染相手なんかによくいれるかな。
4.0《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》
重いデッキでマナマイア取れなかったときにマナ加速目的で入れるくらいしか入る理由考えられなかった
黒
9.5《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
調整できる分ある意味全体除去より強い。でかいの落ちないときはあるけど-1/-1カウンターのるって壊れてる。
9.0《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
トリプルシンボルとはいえ対戦相手だけっておかしくないですかw
さすが神話レアやで・・・
8.5《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
赤白だとゲームが終わる、できれば感染で使いたい。
8.5《吸血術士/Sangromancer(MBS)》
4マナ3/3飛行+αは黒では破格。
8.0《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
確定除去。重いとはいえそれに増殖つくのが弱いはずがない。
8.0《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
たまに金属術デッキ相手に腐るが傷跡だけのときに比べだいぶ金属術自体が弱くなったので、普通に初手級だと思う。
7.5《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
強いことは強いが感染以外で使えないというのがいただけない。初手ではとりたくないカード。
7.5《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
コモンなのにアドバンテージがおかしい。
7.0《敗血のネズミ/Septic Rats(MBS)》
感染では強力なアタッカーになるだろう。
7.0《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
感染以外の黒の主力クリーチャー。感染以外人気薄なのか結構安くで流れてるのを見る気がする。
6.5《悪性の傷/Virulent Wound(MBS)》
感染なら+0.5。感染以外でも腐らないだろうが《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》がある以上絶対とりたいってほどではない。
6.5《災いの召使い/Scourge Servant(MBS)》
重い感染クリーチャー。弱くはないが強い感染デッキには入らない。
6.0《入れ子のグール/Nested Ghoul(MBS)》
デッキに入れるならできればなにかギミックがほしい。
6.0《解剖妖魔/Flensermite(MBS)》
たまに装備品があるときに強い。装備品が強いだけかもしれないけどw
5.5《腐食の猟犬/Caustic Hound(MBS)》
重いし能力も使いづらい。
5.0《ファイレクシア化/Phyresis(MBS)》
純正以外の感染でどうぞ。
4.0《陰惨な再演/Gruesome Encore(MBS)》
まあサイドなら使うことはあるかもしれない。
2.0《恐ろしき天啓/Horrifying Revelation(MBS)》
14手目によく見ますね、うん。
意外と長くなりそうなので続きは今度。
明日は多分フライデーいくからあさってあたりになる予定。
追記
黒のところに《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》が抜けていました。こいつは7.5で《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》の上で。
こいつは感染じゃなくても生け贄をうまく使うデッキなら強いですからね。
割とこの環境触ってみたし、カードの枚数も少ないし、なによりこういうこと書ける時間ができたので。ちなみに包囲戦×1、傷跡×2の一般的なドラフトとしての点数です。
白
9.5《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》
まあ特になにも書かなくてもわかりやすいボムだね。
9.0《白の太陽の頂点/White Sun’s Zenith(MBS)》
トリプルシンボルとはいえさすがに強い。これみたらサイドから4マナカウンター入れるレベル。
8.5《勝利の伝令/Victory’s Herald(MBS)》
コストと能力といい《真実の確信/True Conviction(SOM)》に近い。むこうと違って出したターン生き延びてアタックしないといけないのは玉に瑕。
8.5《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader(MBS)》
感染に強いし、装備品多い環境で二段攻撃は輝く。
8.5《刃砦の英雄/Hero of Bladehold(MBS)》
ただつよではあるけど、能力一度だけ使って相手のブロックで結構死ぬことが多いかな。
7.5《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
シャッターより強い。この辺が流れてくると白行こうかなって思う。
7.5《レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder(MBS)》
2マナ2/2でこの能力なら破格。普通に除去うたれるのはいいけど、たまにクリーチャーリムーブしたときにインスタント除去うたれるとうわぁあああってなるw
7.0《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》
たまに白少ないと3枚独占したりできる。白のコモンフライヤーの主戦力。
7.0《ノーンの僧侶/Priests of Norn(MBS)》
感染つきの壁、警戒がいやらしい。
7.0《主の呼び声/Master’s Call(MBS)》
金属術、喊声と相性がいい。除去的な動きできるときもあるけど環境知ってる人ならケアされる。
6.5《流血の臣下/Gore Vassal(MBS)》
自分のに使うより相手に除去として使うことが多い気がする。いろあってるならとってて損はないかな程度。
6.5《ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan(MBS)》
たいがい24枚目のカード、入れるか入れないか迷って抜くことが多い。
6.5《窒息の噴煙/Choking Fumes(MBS)》
刺さるときは刺さるけど見たらケアされて1回しか有効にきかないことが多すぎる。アタッククリーチャー限定というのも使いづらい。
6.5《消失の命令/Banishment Decree(MBS)》
擬似的な除去には使えるけど、青のと違って自分の戻しづらいし柔軟性は低いかな。除去薄かったときに使う程度。
6.0《調和者隊の聖騎士/Accorder Paladin(MBS)》
あまりに死にやすすぎる。喊声うまく組めたか相性のいい装備品いくらかあってやっと使う気になる。
5.0《ケンバの軍勢/Kemba’s Legion(MBS)》
どう見ても弱いです本当に(ry
4.5《枝モズ/Tine Shrike(MBS)》
包囲戦1で白の感染くめるならまあ入ることもあるんじゃないかな。
4.5《献身的な補充兵/Ardent Recruit(MBS)》
金属術デッキなら入らないことはないだろうけど、《オーリオックの太陽追い/Auriok Sunchaser(SOM)》で十分。
4.0《大あわての回収/Frantic Salvage(MBS)》
デッキに入ってるとこみたくない。
青
9.0《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
頭悪いことしか書いてない。
9.0《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
普通のレア引くよりもアンコにこれあったほうがうれしいです。
8.5《ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist(MBS)》
多分包囲戦で自分が一番使って活躍したアンコ。コンマジはあんま流れてこないからだろうね。
7.0《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》
結構使い勝手がいい。ただ青が人気ないせいかよく一周してる。
7.0《血清掻き/Serum Raker(MBS)》
青のエースアタッカー。感染蜘蛛が天敵。
7.0《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》
たくさんはほしくないけど青やってるなら1枚はほしい。そういうカード。
7.0《謎の原形質/Cryptoplasm(MBS)》
クローン的なやつ。etb能力コピれないのはアド厨的にいただけないが一番強いのになれるのは評価できる。
6.5《眼魔/Oculus(MBS)》
個人的には7.0点でもいいんだが現実的にはこのへんか。《迫撃鞘/Mortarpod(MBS)》と《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で宇宙。《生体解剖/Vivisection(MBS)》で満足してるようじゃアド厨的にはまだまだですね(キリッ
6.5《尖塔の海蛇/Spire Serpent(MBS)》
金属術達成できなくてもなかなかいい壁になってくれる。達成するととまらん。
6.5《生体解剖/Vivisection(MBS)》
やすいけど青系のコントロール是非ほしい1枚。
6.0《宝物の魔道士/Treasure Mage(MBS)》
まあ持ってれるもの次第。
6.0《ミラディン人のスパイ/Mirran Spy(MBS)》
あんまり入れたいカードではないけど、アーティファクトある程度あるなら悪くはない。
6.0《ヴィダルケンの注入者/Vedalken Infuser(MBS)》
相性のいい磁石と護符が傷跡なのが積極的にこのカードを取りづらくさせてると思う。何も取るものなくて色あってればとるけどねー。
6.0《遥かなる記憶/Distant Memories(MBS)》
ボムが2枚以上入ってるなら使うかも。
5.5《目的のための燃料/Fuel for the Cause(MBS)》
増殖デッキなら+1.0。基本的にはサイド。
5.0《ニューロックの猛士/Neurok Commando(MBS)》
使いづらさがやばい。なんで被覆ついてるの?馬鹿なの?
5.0《形勢一変/Turn the Tide(MBS)》
基本的にはサイド。パワー低い感染相手なんかによくいれるかな。
4.0《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》
重いデッキでマナマイア取れなかったときにマナ加速目的で入れるくらいしか入る理由考えられなかった
黒
9.5《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
調整できる分ある意味全体除去より強い。でかいの落ちないときはあるけど-1/-1カウンターのるって壊れてる。
9.0《虐殺のワーム/Massacre Wurm(MBS)》
トリプルシンボルとはいえ対戦相手だけっておかしくないですかw
さすが神話レアやで・・・
8.5《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader(MBS)》
赤白だとゲームが終わる、できれば感染で使いたい。
8.5《吸血術士/Sangromancer(MBS)》
4マナ3/3飛行+αは黒では破格。
8.0《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
確定除去。重いとはいえそれに増殖つくのが弱いはずがない。
8.0《喉首狙い/Go for the Throat(MBS)》
たまに金属術デッキ相手に腐るが傷跡だけのときに比べだいぶ金属術自体が弱くなったので、普通に初手級だと思う。
7.5《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
強いことは強いが感染以外で使えないというのがいただけない。初手ではとりたくないカード。
7.5《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
コモンなのにアドバンテージがおかしい。
7.0《敗血のネズミ/Septic Rats(MBS)》
感染では強力なアタッカーになるだろう。
7.0《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》
感染以外の黒の主力クリーチャー。感染以外人気薄なのか結構安くで流れてるのを見る気がする。
6.5《悪性の傷/Virulent Wound(MBS)》
感染なら+0.5。感染以外でも腐らないだろうが《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》がある以上絶対とりたいってほどではない。
6.5《災いの召使い/Scourge Servant(MBS)》
重い感染クリーチャー。弱くはないが強い感染デッキには入らない。
6.0《入れ子のグール/Nested Ghoul(MBS)》
デッキに入れるならできればなにかギミックがほしい。
6.0《解剖妖魔/Flensermite(MBS)》
たまに装備品があるときに強い。装備品が強いだけかもしれないけどw
5.5《腐食の猟犬/Caustic Hound(MBS)》
重いし能力も使いづらい。
5.0《ファイレクシア化/Phyresis(MBS)》
純正以外の感染でどうぞ。
4.0《陰惨な再演/Gruesome Encore(MBS)》
まあサイドなら使うことはあるかもしれない。
2.0《恐ろしき天啓/Horrifying Revelation(MBS)》
14手目によく見ますね、うん。
意外と長くなりそうなので続きは今度。
明日は多分フライデーいくからあさってあたりになる予定。
追記
黒のところに《肉食いインプ/Flesh-Eater Imp(MBS)》が抜けていました。こいつは7.5で《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》の上で。
こいつは感染じゃなくても生け贄をうまく使うデッキなら強いですからね。
包囲戦と傷跡どっちがお得?
2011年2月10日 TCG全般
発売記念にいったときに少し話題になったんですが実際にはどうなのかとちょっと気になったので調べてみました。
1つだけだと偏りが出てしまう恐れがあるので3つのネットショップからデータを取りました。
結果、包囲戦は神話レアの平均が1,294円、レアの平均が269.381円で神話レアの出現率を考慮して1パック当たりのレアor神話レアの価格を計算してみると397.4583円
一方、傷跡は神話レアの平均が1,132.22・・・円、レアの平均が196.541円で1パック当たりのレアor神話レアの価格平均は313.501円という結果でした。
表にしようと思ったけどDNだとずれるみたいで断念
というわけで若干ですが今は包囲戦のほうが値段が高いようです。まあまだ発売直後なのでこれからどうなるのか分からないですがw
PTの結果次第ではかわるかもですね。
1つだけだと偏りが出てしまう恐れがあるので3つのネットショップからデータを取りました。
結果、包囲戦は神話レアの平均が1,294円、レアの平均が269.381円で神話レアの出現率を考慮して1パック当たりのレアor神話レアの価格を計算してみると397.4583円
一方、傷跡は神話レアの平均が1,132.22・・・円、レアの平均が196.541円で1パック当たりのレアor神話レアの価格平均は313.501円という結果でした。
表にしようと思ったけどDNだとずれるみたいで断念
というわけで若干ですが今は包囲戦のほうが値段が高いようです。まあまだ発売直後なのでこれからどうなるのか分からないですがw
PTの結果次第ではかわるかもですね。
発売記念とか新スタンとか
2011年2月10日 TCG全般日曜に発売記念行ってきたんでその記録
数日前で結構曖昧なんでレポはなし
今回は普通に包囲戦×1、傷跡×2でとりきりの8ドラ
初手《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》はとりあえず神話レアだしピック。
2手目、3手目と《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》とるがその後赤はあまり流れてこず、緑も下に結構流してたので行きたくないなーって思って流れてきた《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》をとってしまう。安くで流れてきた《眼魔/Oculus(MBS)》、《生体解剖/Vivisection(MBS)》2枚ずつとって青にもあたりをつけておく。
2パック目は、《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》あったけどさすがに取ってるとデッキにならなそうだったので流してタッチ赤できるように《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》。しかしあれだけ緑流したのに下は緑行ってないらしく《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》流れてきて上も緑行ってなさそうだし素直に緑行くことに。
さらに《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》2枚とか流れてくる。あれ緑いないの?
3パック目で《大建築家/Grand Architect(SOM)》引いてもう心中する覚悟で青緑。《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》、《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel(SOM)》、《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》と除去になりそうなのはとっておく。緑が全体的に安めだったから《腐食獣/Molder Beast(SOM)》もう1枚流れてくるとおもったけどさすがに流れてこなかった。
Creatures 17
1《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》
1《大建築家/Grand Architect(SOM)》
2《眼魔/Oculus(MBS)》
1《腐食獣/Molder Beast(SOM)》
1《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》
1《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel(SOM)》
2《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
2《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》
2《鉛のマイア/Leaden Myr(SOM)》
1《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
1《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
Spells 7
1《生体解剖/Vivisection(MBS)》
2《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》
2《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
1《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》
1《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》
Lands 16
8《森/Forest》
7《島/Island》
1《山/Mountain》
Sideboard
1《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch(SOM)》
1《ソリトン/Soliton(SOM)》
1《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》
1《分散/Disperse(SOM)》
1《生体解剖/Vivisection(MBS)》
1《ヴィリジアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel(SOM)》
ここのカードはそこまで弱くないんだけど、フライヤーも緑のデカブツもすくないから勝ちに行くまでに時間かかりすぎる。せめて《腐食獣/Molder Beast(SOM)》もう1枚か《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax(SOM)》でもいいからほしかった。
結果は《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》、《大建築家/Grand Architect(SOM)》、《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》とレアが活躍して2勝するものの、最後に卓1感染とあたり3没。結果的にはタッチ赤が失敗だった。事故のリスク増やしてまでメインから入れる必要なかったし、するつもりなら緑ボムをとっておくべきだった。
《眼魔/Oculus(MBS)》はLSVが評価してるだけあって神。どんどん評価上がってる。まだかなり安くで流れてくるけどアドバンテージとシナジーの塊。
それと地上止めて上から殴るって言う青の戦略にすごいかみ合うんだよね。この環境2ターン目に2/2出てくるのってすごい稀でだいたい2/1とか1/1。3ターン目にはそれ以上のが出てくるけどそいつがアタックできるのは4ターン目でこいつでチャンプしつつドローで間に合う。
さすがにマナマイアから《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》だされたり青白の飛行ビートだとつらいけどw
壁としては《尖塔の海蛇/Spire Serpent(MBS)》も結構強い。てかこの環境なかなかタフ5突破できない。時間稼ぎつつ金属術達成されると手がつけられなくなるし。今回青はコモンで絶対入らないってカードないなー。
環境遅くなったから4マナのドローもカウンターもシナジーなくてもデッキに1枚はあっていい感じ。
閑話休題。
本格的に復帰するためにスタンのデッキ製作中。
ゴブナイト
Creatures 25
2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》
2《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
1《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》@1
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》@2
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》@4
Spells 14
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
3《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
2《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
1《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
Lands 21
3《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
14《山/Mountain》
Sideboards 15
4《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》@2
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》@1
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》@1
1《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》なんてスタンで使うと思ってなかったからとってなかった。そこら辺あされば何枚かでてきそうではあるけど。
もうひとつ白黒ミミックも作ってるけどそっちはほぼそろってるし割愛。たりないのはボムとサイドの白力戦くらいだったかな。《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》のおかげでやっともっさりした動き解消した。
エクテンのデッキもつくりたいけど確認したら結構パーツ足らないから出るなら借りることになりそうかな。GPは行きたいけど多分金足りなくて無理そうw
数日前で結構曖昧なんでレポはなし
今回は普通に包囲戦×1、傷跡×2でとりきりの8ドラ
初手《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》はとりあえず神話レアだしピック。
2手目、3手目と《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》とるがその後赤はあまり流れてこず、緑も下に結構流してたので行きたくないなーって思って流れてきた《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》をとってしまう。安くで流れてきた《眼魔/Oculus(MBS)》、《生体解剖/Vivisection(MBS)》2枚ずつとって青にもあたりをつけておく。
2パック目は、《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket(SOM)》あったけどさすがに取ってるとデッキにならなそうだったので流してタッチ赤できるように《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》。しかしあれだけ緑流したのに下は緑行ってないらしく《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》流れてきて上も緑行ってなさそうだし素直に緑行くことに。
さらに《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》2枚とか流れてくる。あれ緑いないの?
3パック目で《大建築家/Grand Architect(SOM)》引いてもう心中する覚悟で青緑。《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》、《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel(SOM)》、《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》と除去になりそうなのはとっておく。緑が全体的に安めだったから《腐食獣/Molder Beast(SOM)》もう1枚流れてくるとおもったけどさすがに流れてこなかった。
Creatures 17
1《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》
1《大建築家/Grand Architect(SOM)》
2《眼魔/Oculus(MBS)》
1《腐食獣/Molder Beast(SOM)》
1《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》
1《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》
1《ダークスティールの歩哨/Darksteel Sentinel(SOM)》
2《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
2《ニューロックの模造品/Neurok Replica(SOM)》
2《鉛のマイア/Leaden Myr(SOM)》
1《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》
1《絡み線の壁/Wall of Tanglecord(SOM)》
Spells 7
1《生体解剖/Vivisection(MBS)》
2《真っ二つ/Slice in Twain(SOM)》
2《不純の焼き払い/Burn the Impure(MBS)》
1《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》
1《思考の三角護符/Trigon of Thought(SOM)》
Lands 16
8《森/Forest》
7《島/Island》
1《山/Mountain》
Sideboard
1《ヴィダルケンのセルターチ/Vedalken Certarch(SOM)》
1《ソリトン/Soliton(SOM)》
1《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》
1《分散/Disperse(SOM)》
1《生体解剖/Vivisection(MBS)》
1《ヴィリジアンのお祭り騒ぎ/Viridian Revel(SOM)》
ここのカードはそこまで弱くないんだけど、フライヤーも緑のデカブツもすくないから勝ちに行くまでに時間かかりすぎる。せめて《腐食獣/Molder Beast(SOM)》もう1枚か《最上位のティラナックス/Alpha Tyrranax(SOM)》でもいいからほしかった。
結果は《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll(MBS)》、《大建築家/Grand Architect(SOM)》、《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》とレアが活躍して2勝するものの、最後に卓1感染とあたり3没。結果的にはタッチ赤が失敗だった。事故のリスク増やしてまでメインから入れる必要なかったし、するつもりなら緑ボムをとっておくべきだった。
《眼魔/Oculus(MBS)》はLSVが評価してるだけあって神。どんどん評価上がってる。まだかなり安くで流れてくるけどアドバンテージとシナジーの塊。
それと地上止めて上から殴るって言う青の戦略にすごいかみ合うんだよね。この環境2ターン目に2/2出てくるのってすごい稀でだいたい2/1とか1/1。3ターン目にはそれ以上のが出てくるけどそいつがアタックできるのは4ターン目でこいつでチャンプしつつドローで間に合う。
さすがにマナマイアから《絡み森のカマキリ/Tangle Mantis(MBS)》だされたり青白の飛行ビートだとつらいけどw
壁としては《尖塔の海蛇/Spire Serpent(MBS)》も結構強い。てかこの環境なかなかタフ5突破できない。時間稼ぎつつ金属術達成されると手がつけられなくなるし。今回青はコモンで絶対入らないってカードないなー。
環境遅くなったから4マナのドローもカウンターもシナジーなくてもデッキに1枚はあっていい感じ。
閑話休題。
本格的に復帰するためにスタンのデッキ製作中。
ゴブナイト
Creatures 25
2《ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain(M11)》
2《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver(MBS)》
1《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker(ZEN)》@1
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
4《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》
4《メムナイト/Memnite(SOM)》@2
4《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》@4
Spells 14
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《カルドーサの再誕/Kuldotha Rebirth(SOM)》
3《恐慌の呪文爆弾/Panic Spellbomb(SOM)》
2《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》
1《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
Lands 21
3《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
4《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
14《山/Mountain》
Sideboards 15
4《電弧の痕跡/Arc Trail(SOM)》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
3《危険なマイア/Perilous Myr(SOM)》@2
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》@1
1《キマイラ的大群/Chimeric Mass(SOM)》@1
1《槌のコス/Koth of the Hammer(SOM)》
1《激戦の戦域/Contested War Zone(MBS)》
《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(M11)》なんてスタンで使うと思ってなかったからとってなかった。そこら辺あされば何枚かでてきそうではあるけど。
もうひとつ白黒ミミックも作ってるけどそっちはほぼそろってるし割愛。たりないのはボムとサイドの白力戦くらいだったかな。《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》のおかげでやっともっさりした動き解消した。
エクテンのデッキもつくりたいけど確認したら結構パーツ足らないから出るなら借りることになりそうかな。GPは行きたいけど多分金足りなくて無理そうw
今日は雪積もりすぎて身動き取れない状況なんで、時間もできたことだし昨日のプレリのレポなんかを。
希望とったら予想通りにファイレクシアが多く抽選になるか心配でしたが人数オーバーすることはなくて希望通りに。
まあ自分はもちろんファイレクシアですw
で、ライトさんがちょっとパック1つ交換してみようって言うんで「もらったパックから黒頂点出ても知りませんよw」と言いつつ交換したらなんとむこうから先に黒頂点引かれて、「フラグやったねw」って煽られました。
でも、「まあこれより高いのでるかも知れんやん」と言われつつむいた自分のパックからは《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》 が!
そんな感じでわいわいやりながらむいてたわけですがほかのレアは、《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》、《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》、《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》、《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》、《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》(foil)とかなりいいパックでした。
デッキは感染自体はそこまでそろってなかったんですが《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》と《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》があったので感染コントロールみたいな感じに組みました。レア土地もあったのでテゼはタッチすることはほぼ確定だったんですが《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》を入れるかどうかですごく悩みました。
結局除去も心もとなかったし、有色カード少なかったでいれることに。引いて打てなかったことはなかったし、これだけで3回ほど勝てたので正解でした。
Creatures 13
1《災いの召使い/Scourge Servant(MBS)》
1《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》
1《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(SOM)》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
1《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
1《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》
1《錆ダニ/Rust Tick(SOM)(MBS)》
1《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
1《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
Spells 10
1《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
1《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
1《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
1《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《皮羽根/Skinwing(MBS)》
1《縒り糸歩き/Strandwalker(MBS)》
1《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
Lands 17
1《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《島/Island》
6《森/Forest》
7《沼/Swamp》
結果は↓の3‐1
1R ミラディン ○○
2R ミラディン ○○
3R ミラディン ○○
4R ファイレクシア ××
最後の最後で運を使い果たしたのか先手土地6枚マリガン→土地5枚でキープしたらずっとスペル引かないと地主になりすぎて死亡。
まあ向こうのほうが幹線としては強そうだったから普通の引きでもレアゲーできないと負けてたと思うけど。やっぱりというか全体的にファイレクシア側のほうが理不尽なデッキが多いようでしたw
シールドで使ったコンボ
・《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》+《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
これはなかなかに鬼畜でした。相手のクリーチャー2体と相打ちして2ドローしたあと、《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で回収してって動きは気持ち悪かったですw
・《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》+《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
これは結構有名な気がしますが《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》までいると大体勝ちですね。
にしてもテゼレットはただつよでした。5/5量産するだけじゃなく増殖からの王語なんてのもあったりしてかみ合いすぎてた。
シールドのあとは陣営パック×2と傷跡×1でドラフト
フライヤーに先制装備やピストンつけて火力で後押しする的な青赤の金属術デッキで3没でした。《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》はかずならばないと微妙かと思ったけどピストンついて大変なことになった。《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》は初手でもいいかと思うくらい活躍しました。赤青なら《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》で使いまわしたりできるのもgood
最後は《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》のうえに《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》まで入ったデッキで勝てるきしなかったw
そのころ別卓ではライトさんが 《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》4枚、《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》×2のデッキつくっててクソ笑ったwww
MBS×1、SOM×2だとまた違った感じになるのかなー。
コントロール脳で青スキーな自分は安くでピックできてアドバンテージ取れる《生体解剖/Vivisection(MBS)》使ったアーキが面白そうだなと思ってます。
黒なら《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》さくって《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で回収とか赤なら出し終わった《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》とか緑なら《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》とか最悪《マイアの種父/Myr Sire(MBS)》、《眼魔/Oculus(MBS)》でもいいしさくるのには意外と困らない。
緑は密使とってけばタッチで除去取れるからいいけど白はMBSからだと除去とりにくいから微妙かな?神話レアのスフィンクスなんて高望みしないからできれば初手タッパーかコンマジとって青いきたいね。
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》のおかげでネックだった茶さわれるようになった青黒が一番いいかも。魚と《生体解剖/Vivisection(MBS)》で墓地いったのを《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で戻す動きは卑怯。結構スペルかつかつになりそうだからクリーチャーでもあり除去でもある《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》は必須かなー。
じゃあ黒も緑も赤も流れてこないときはどうするか。《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》とか《血清掻き/Serum Raker(MBS)》とか《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》とかの軽いフライヤーかき集めて飛行ビートに逃げ込むのがいいのかな。除去取れないこと多そうだから《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》は2枚以上確保したい感じ。
初めのころは感染行く人多そうだからしばらくは他のいっちゃいそう。
希望とったら予想通りにファイレクシアが多く抽選になるか心配でしたが人数オーバーすることはなくて希望通りに。
まあ自分はもちろんファイレクシアですw
で、ライトさんがちょっとパック1つ交換してみようって言うんで「もらったパックから黒頂点出ても知りませんよw」と言いつつ交換したらなんとむこうから先に黒頂点引かれて、「フラグやったねw」って煽られました。
でも、「まあこれより高いのでるかも知れんやん」と言われつつむいた自分のパックからは《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》 が!
そんな感じでわいわいやりながらむいてたわけですがほかのレアは、《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》、《分裂の操作/Mitotic Manipulation(MBS)》、《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》、《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》、《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》、《災難の塔/Tower of Calamities(SOM)》(foil)とかなりいいパックでした。
デッキは感染自体はそこまでそろってなかったんですが《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》と《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》があったので感染コントロールみたいな感じに組みました。レア土地もあったのでテゼはタッチすることはほぼ確定だったんですが《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》を入れるかどうかですごく悩みました。
結局除去も心もとなかったし、有色カード少なかったでいれることに。引いて打てなかったことはなかったし、これだけで3回ほど勝てたので正解でした。
Creatures 13
1《災いの召使い/Scourge Servant(MBS)》
1《ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother(MBS)》
1《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》
2《荒廃後家蜘蛛/Blightwidow(MBS)》
1《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》
1《鉛のマイア/Leaden Myr(SOM)》
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》
1《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》
1《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》
1《錆ダニ/Rust Tick(SOM)(MBS)》
1《ファイレクシアの消化者/Phyrexian Digester(MBS)》
1《疫病のマイア/Plague Myr(MBS)》
Spells 10
1《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》
1《病気の拡散/Spread the Sickness(MBS)》
1《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
1《ゲスの玉座/Throne of Geth(SOM)》
1《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
1《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
1《皮羽根/Skinwing(MBS)》
1《縒り糸歩き/Strandwalker(MBS)》
1《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
Lands 17
1《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《島/Island》
6《森/Forest》
7《沼/Swamp》
結果は↓の3‐1
1R ミラディン ○○
2R ミラディン ○○
3R ミラディン ○○
4R ファイレクシア ××
最後の最後で運を使い果たしたのか先手土地6枚マリガン→土地5枚でキープしたらずっとスペル引かないと地主になりすぎて死亡。
まあ向こうのほうが幹線としては強そうだったから普通の引きでもレアゲーできないと負けてたと思うけど。やっぱりというか全体的にファイレクシア側のほうが理不尽なデッキが多いようでしたw
シールドで使ったコンボ
・《腐敗狼/Rot Wolf(MBS)》+《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind(SOM)》
これはなかなかに鬼畜でした。相手のクリーチャー2体と相打ちして2ドローしたあと、《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で回収してって動きは気持ち悪かったですw
・《胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr(SOM)》+《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
これは結構有名な気がしますが《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》までいると大体勝ちですね。
にしてもテゼレットはただつよでした。5/5量産するだけじゃなく増殖からの王語なんてのもあったりしてかみ合いすぎてた。
シールドのあとは陣営パック×2と傷跡×1でドラフト
フライヤーに先制装備やピストンつけて火力で後押しする的な青赤の金属術デッキで3没でした。《信号の邪魔者/Signal Pest(MBS)》はかずならばないと微妙かと思ったけどピストンついて大変なことになった。《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》は初手でもいいかと思うくらい活躍しました。赤青なら《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》で使いまわしたりできるのもgood
最後は《ファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirth(MBS)》のうえに《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion(MBS)》まで入ったデッキで勝てるきしなかったw
そのころ別卓ではライトさんが 《堕落した良心/Corrupted Conscience(MBS)》4枚、《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》×2のデッキつくっててクソ笑ったwww
MBS×1、SOM×2だとまた違った感じになるのかなー。
コントロール脳で青スキーな自分は安くでピックできてアドバンテージ取れる《生体解剖/Vivisection(MBS)》使ったアーキが面白そうだなと思ってます。
黒なら《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager(MBS)》さくって《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で回収とか赤なら出し終わった《火膨れ杖のシャーマン/Blisterstick Shaman(MBS)》とか緑なら《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary(MBS)》とか最悪《マイアの種父/Myr Sire(MBS)》、《眼魔/Oculus(MBS)》でもいいしさくるのには意外と困らない。
緑は密使とってけばタッチで除去取れるからいいけど白はMBSからだと除去とりにくいから微妙かな?神話レアのスフィンクスなんて高望みしないからできれば初手タッパーかコンマジとって青いきたいね。
《鋼の妨害/Steel Sabotage(MBS)》のおかげでネックだった茶さわれるようになった青黒が一番いいかも。魚と《生体解剖/Vivisection(MBS)》で墓地いったのを《病的な略取/Morbid Plunder(MBS)》で戻す動きは卑怯。結構スペルかつかつになりそうだからクリーチャーでもあり除去でもある《煙霧吐き/Fume Spitter(SOM)》は必須かなー。
じゃあ黒も緑も赤も流れてこないときはどうするか。《レオニンの空狩人/Leonin Skyhunter(MBS)》とか《血清掻き/Serum Raker(MBS)》とか《突風掬い/Gust-Skimmer(MBS)》とかの軽いフライヤーかき集めて飛行ビートに逃げ込むのがいいのかな。除去取れないこと多そうだから《水銀の噴出/Quicksilver Geyser(MBS)》は2枚以上確保したい感じ。
初めのころは感染行く人多そうだからしばらくは他のいっちゃいそう。
ファイレクシアかミラディンか
2011年1月28日 TCG全般明日はまちにまったプレリですね。
自分は日曜に行くつもりですが今回はファイレクシア側とミラディン側に分かれるとか。
つまり相手がどちら側を選んでるかわかればどういうカードが入ってる可能性があるかもわかるわけで、やはり知っておくと有利でしょう。
ってわけで、陣営別に除去やコンバットトリックのような注意すべきカードをちょっとまとめてみました。
C→クリーチャー 黒字→コモン
I→インスタント 青字→アンコ
S→ソーサリー 赤字→レア・神話
E→エンチャント
ファイレクシア
白
I消失の命令(3WW、アーティファクトorエンチャントorクリーチャーを1枚オーナーのtopに)
I窒息の噴煙(2W、攻撃クリーチャーに-1/-1カウンター)
Sファイレクシアの再誕(ラスゴ+破壊した総数のP/Tのトークン生成)
青
E堕落した良心(3UU、感染コンマジ)
I目的のための燃料(2UU、キャンセル増殖)
I鋼の妨害(U、アーティファクトをカウンターorバウンス)
黒
S黒の太陽の頂点(XBB、全体にX個-1/-1カウンター、ライブラリ戻る)
C虐殺のワーム(3BBB、6/5、etb相手だけ蔓延、相手のクリーチャーが墓地いくたび相手2点ルーズ)
S病的な略取(1BB、2枚墓地回収)
Eファイレクシア化(感染オーラ)
S病気の拡散(4B、クリーチャー破壊+増殖)
I悪性の傷(B、クリーチャー1体に-1/-1カウンター、墓地にいくと毒カウンター1個)
赤
I核への投入(2RR、塵は塵に)
S金属の熟達(2R、アーティファクト限定脅しつけ)
緑
S忍び寄る腐食(2GG、粉砕の嵐)
Iピスタスの一撃(2G、垂直落下+毒カウンター1個)
I不自然な捕食(G、クリーチャー1体に+1/+1トランプル)
Cヴィリジアンの堕落者(1GG、感染もちヴィリジアンのシャーマン)
茶
迫撃鞘(2、装備2、生体武器、+0/+1モグファナ化)
皮羽根(4、装備6、生体武器、+2/+2飛行)
基本的には感染デッキになることがほとんど。赤や白をメインカラーで使われてる場合SOMでのボムやファイレクシアの再誕を要警戒。青をメインカラーにしてる場合、堕落した良心や選別されたスフィンクスが入ってる可能性が高いことを念頭にいれておきたい。
ミラディン
白
I神への捧げ物
Cレオニンの遺物囲い(WW、存在の破棄内蔵ナイトメア)
I主の呼び声(2W、マイアトークン2体生成)
I白の太陽の頂点(XWWW、2/2猫トークンX体生成、ライブラリ戻る)
青
I水銀の噴出(4U、分散×2)
I形勢一変(1U、相手のクリーチャーすべてを-2/-0)
黒
I喉首狙い(1B、非アーティファクトクリーチャー破壊)
赤
C火膨れ杖のシャーマン(2R、火花魔道士の弟子)
I不純の焼き払い(1R、クリーチャーに3点、感染を持っていたらプレイヤーにも3
点)
S震とうの稲妻(3RR、プレイヤーに4点、金属術でこのターン相手はブロック不可)
I圧壊(R、クリーチャーでないアーティファクト破壊)
Cオキシド峠の英雄(2RR、速攻、喊声4/2攻撃するたびパワー1以下はブロック不可)
Cガルドーサの炎魔(4RR、etbアーティファクト生け贄で4点割り振り)
I軍団の結集(2R、攻撃クリーチャーは+1/+0先制)
S赤の太陽の頂点(XR、ライブラリ戻るかわりに再生可能になった分解)
S金屑の嵐(1RR、各クリーチャーorプレイヤーに3点)
緑
Iミラディンの血気(G、クリーチャー1体+2/+2、金属術で+4/+4)
茶
蜃気楼のマイア(3、瞬速2/2自分のアーティファクトを瞬速化)
饗宴と飢餓の剣(3、装備2プロ緑黒+2/+2、戦闘ダメージを与えるたび1枚dis+自
分の土地アンタップ)
茶が多いため色は何色にもなるだろうが基本的に赤はメインカラーになりそう。その赤は強いがファイレクシア側と比べると全体的にカードパワーはさがる。しかしSOMでは強かったことと感染の出の不安定さを考えると不利だというわけではない。
野球でいえばファイレクシアはパワーヒッター、ミラディンはアヴェレージヒッターという感じですね。まわりではファイレクシアが人気ですが自分はどっちでも楽しめそうだしどっちでもいいかなという感じですw
まあとりあえずは土曜の結果聞いてからですかねー。しょうじき土日どっちもいって二つやってみるってのが一番なんでしょうけどそんなお金も時間もないっていう。
プレリのレポは時間あったらやるかも。
自分は日曜に行くつもりですが今回はファイレクシア側とミラディン側に分かれるとか。
つまり相手がどちら側を選んでるかわかればどういうカードが入ってる可能性があるかもわかるわけで、やはり知っておくと有利でしょう。
ってわけで、陣営別に除去やコンバットトリックのような注意すべきカードをちょっとまとめてみました。
C→クリーチャー 黒字→コモン
I→インスタント 青字→アンコ
S→ソーサリー 赤字→レア・神話
E→エンチャント
ファイレクシア
白
I消失の命令(3WW、アーティファクトorエンチャントorクリーチャーを1枚オーナーのtopに)
I窒息の噴煙(2W、攻撃クリーチャーに-1/-1カウンター)
Sファイレクシアの再誕(ラスゴ+破壊した総数のP/Tのトークン生成)
青
E堕落した良心(3UU、感染コンマジ)
I目的のための燃料(2UU、キャンセル増殖)
I鋼の妨害(U、アーティファクトをカウンターorバウンス)
黒
S黒の太陽の頂点(XBB、全体にX個-1/-1カウンター、ライブラリ戻る)
C虐殺のワーム(3BBB、6/5、etb相手だけ蔓延、相手のクリーチャーが墓地いくたび相手2点ルーズ)
S病的な略取(1BB、2枚墓地回収)
Eファイレクシア化(感染オーラ)
S病気の拡散(4B、クリーチャー破壊+増殖)
I悪性の傷(B、クリーチャー1体に-1/-1カウンター、墓地にいくと毒カウンター1個)
赤
I核への投入(2RR、塵は塵に)
S金属の熟達(2R、アーティファクト限定脅しつけ)
緑
S忍び寄る腐食(2GG、粉砕の嵐)
Iピスタスの一撃(2G、垂直落下+毒カウンター1個)
I不自然な捕食(G、クリーチャー1体に+1/+1トランプル)
Cヴィリジアンの堕落者(1GG、感染もちヴィリジアンのシャーマン)
茶
迫撃鞘(2、装備2、生体武器、+0/+1モグファナ化)
皮羽根(4、装備6、生体武器、+2/+2飛行)
基本的には感染デッキになることがほとんど。赤や白をメインカラーで使われてる場合SOMでのボムやファイレクシアの再誕を要警戒。青をメインカラーにしてる場合、堕落した良心や選別されたスフィンクスが入ってる可能性が高いことを念頭にいれておきたい。
ミラディン
白
I神への捧げ物
Cレオニンの遺物囲い(WW、存在の破棄内蔵ナイトメア)
I主の呼び声(2W、マイアトークン2体生成)
I白の太陽の頂点(XWWW、2/2猫トークンX体生成、ライブラリ戻る)
青
I水銀の噴出(4U、分散×2)
I形勢一変(1U、相手のクリーチャーすべてを-2/-0)
黒
I喉首狙い(1B、非アーティファクトクリーチャー破壊)
赤
C火膨れ杖のシャーマン(2R、火花魔道士の弟子)
I不純の焼き払い(1R、クリーチャーに3点、感染を持っていたらプレイヤーにも3
点)
S震とうの稲妻(3RR、プレイヤーに4点、金属術でこのターン相手はブロック不可)
I圧壊(R、クリーチャーでないアーティファクト破壊)
Cオキシド峠の英雄(2RR、速攻、喊声4/2攻撃するたびパワー1以下はブロック不可)
Cガルドーサの炎魔(4RR、etbアーティファクト生け贄で4点割り振り)
I軍団の結集(2R、攻撃クリーチャーは+1/+0先制)
S赤の太陽の頂点(XR、ライブラリ戻るかわりに再生可能になった分解)
S金屑の嵐(1RR、各クリーチャーorプレイヤーに3点)
緑
Iミラディンの血気(G、クリーチャー1体+2/+2、金属術で+4/+4)
茶
蜃気楼のマイア(3、瞬速2/2自分のアーティファクトを瞬速化)
饗宴と飢餓の剣(3、装備2プロ緑黒+2/+2、戦闘ダメージを与えるたび1枚dis+自
分の土地アンタップ)
茶が多いため色は何色にもなるだろうが基本的に赤はメインカラーになりそう。その赤は強いがファイレクシア側と比べると全体的にカードパワーはさがる。しかしSOMでは強かったことと感染の出の不安定さを考えると不利だというわけではない。
野球でいえばファイレクシアはパワーヒッター、ミラディンはアヴェレージヒッターという感じですね。まわりではファイレクシアが人気ですが自分はどっちでも楽しめそうだしどっちでもいいかなという感じですw
まあとりあえずは土曜の結果聞いてからですかねー。しょうじき土日どっちもいって二つやってみるってのが一番なんでしょうけどそんなお金も時間もないっていう。
プレリのレポは時間あったらやるかも。
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
2010年10月10日 TCG全般先週発売記念パーティー行った際、最近MTGを取り扱うようになった店でジャッジのレベルあげるために隔週でちょっとスタンの大会開いてるのでよければどうですかと誘われたのでいってきました。
スイスの3回戦でまあFNMみたいなかんじです。人数もそれなりにいて大会後ドラフト卓も立ち参加させていただきました。
大会はエルフで出たんですが苦手なデッキを踏んだのとサイドボードのカードが不足していたこともあり1-2でした。これはデッキ選択がやっぱり良くなかった気がしますね、はやり致命的なデッキへのサイドが用意できないデッキじゃなくて、パーツある程度足りなくとも、サイドで苦手なデッキに勝つデッキを選択すべきでした。
ここ最近のカードをそろえていなかったっていうのもやはり反省点でしょうね。
大会後のドラフトは、時間の関係もあって1ゲーム先取のみの対戦となりましたがかなりいい赤青のデッキが組めて3-0して《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》もらいました。
デッキはこんな感じ↓
Creatures 18
1《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》
2《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》
1《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
2《燃えさし鍛冶/Embersmith(SOM)》(3-1)
1《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》(1-1)
2《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》(1-3)
1《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
2《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》(2-2)
2《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》(2-3)
1《剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem(SOM)》
1《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》(2-1)
2《ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica(SOM)》
Spells 6
1《知性の爆発/Cerebral Eruption(SOM)》(1-2)
1《粉砕/Shatter(SOM)》
2《金屑化/Turn to Slag(SOM)》(3-3)
1《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》
1《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》(3-2)
Lands 16
9《山/Mountain》
7《島/Island》
ピック順はメモしていなかったので曖昧ですw
とりあえず、1-1フェニックスいったら上から赤がすごい勢いで流れてきたので、回収して2パック目あたりで《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》とって青をタッチ。
《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》もう一枚とってるけど入らないという素敵仕様でした。
魔道士抜いて、入れてもよかったんですが金属術そんなないし、なにより1ゲームのみでマナフラッドが怖かったので抜きました。
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》が思った以上に大活躍しました、装備品取れてたらもっとヤバそう。
この環境すごくやってて楽しいからリミッツ出たいけど・・・さすがに福岡は無理かなぁ。
最近は、冒頭でも少し言ったんだけど、その店でプレリ開けるようになればぶっちゃけわざわざ県外出る必要は薄くなるんだよなって思う一方で、まあ遠征費は少なくなるし、1人暮らししたいなーとも思うけどって葛藤が続いてます。
こんなんで大丈夫だろうか、ほんとにw
スイスの3回戦でまあFNMみたいなかんじです。人数もそれなりにいて大会後ドラフト卓も立ち参加させていただきました。
大会はエルフで出たんですが苦手なデッキを踏んだのとサイドボードのカードが不足していたこともあり1-2でした。これはデッキ選択がやっぱり良くなかった気がしますね、はやり致命的なデッキへのサイドが用意できないデッキじゃなくて、パーツある程度足りなくとも、サイドで苦手なデッキに勝つデッキを選択すべきでした。
ここ最近のカードをそろえていなかったっていうのもやはり反省点でしょうね。
大会後のドラフトは、時間の関係もあって1ゲーム先取のみの対戦となりましたがかなりいい赤青のデッキが組めて3-0して《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》もらいました。
デッキはこんな感じ↓
Creatures 18
1《ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake(SOM)》
2《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》
1《粗石の魔道士/Trinket Mage(SOM)》
2《燃えさし鍛冶/Embersmith(SOM)》(3-1)
1《カルドーサのフェニックス/Kuldotha Phoenix(SOM)》(1-1)
2《オキシダの屑鉄溶かし/Oxidda Scrapmelter(SOM)》(1-3)
1《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》
2《ゴーレムの職工/Golem Artisan(SOM)》(2-2)
2《鉄のマイア/Iron Myr(SOM)》(2-3)
1《剣爪のゴーレム/Saberclaw Golem(SOM)》
1《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》(2-1)
2《ヴァルショクの模造品/Vulshok Replica(SOM)》
Spells 6
1《知性の爆発/Cerebral Eruption(SOM)》(1-2)
1《粉砕/Shatter(SOM)》
2《金屑化/Turn to Slag(SOM)》(3-3)
1《飛行の呪文爆弾/Flight Spellbomb(SOM)》
1《憤怒の三角護符/Trigon of Rage(SOM)》(3-2)
Lands 16
9《山/Mountain》
7《島/Island》
ピック順はメモしていなかったので曖昧ですw
とりあえず、1-1フェニックスいったら上から赤がすごい勢いで流れてきたので、回収して2パック目あたりで《ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer(SOM)》とって青をタッチ。
《銀のマイア/Silver Myr(SOM)》もう一枚とってるけど入らないという素敵仕様でした。
魔道士抜いて、入れてもよかったんですが金属術そんなないし、なにより1ゲームのみでマナフラッドが怖かったので抜きました。
《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder(SOM)》が思った以上に大活躍しました、装備品取れてたらもっとヤバそう。
この環境すごくやってて楽しいからリミッツ出たいけど・・・さすがに福岡は無理かなぁ。
最近は、冒頭でも少し言ったんだけど、その店でプレリ開けるようになればぶっちゃけわざわざ県外出る必要は薄くなるんだよなって思う一方で、まあ遠征費は少なくなるし、1人暮らししたいなーとも思うけどって葛藤が続いてます。
こんなんで大丈夫だろうか、ほんとにw
《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》
2010年10月3日 TCG全般さて、超久々なきがしますが発売記念パーティー参加してきたのでちょっと更新
まあ午前中は模試があったので、サイドイベントのドラフトだけですがw
初手でレア《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》であまり決め打ちはしたくないものの、他にめぼしいものがなくピック。2手目に《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》が回ってきたので普通のデッキに入れても強く、感染デッキならなお強いこのカードをピック。
3手目に《化膿獣/Putrefax(SOM)》流れてきてこれはもういくしかないとそこからは感染一直線。青の流れがよく1周してきた《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》と《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》をカットなんかして1パック目は終了。
2パック目レアが《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》でカットするか悩むものの、正直流れからして卓に赤が多そうなのと自分がアーティファクト主体のデッキでもなかったため、1パック目でたいした除去引けてなかったのもあって流して《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》。2手目になんと《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》まわってきて祭る。結局、除去薄いのは気になるものの、ロード2体、《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》4体を含む感染持ち13体という狂気のデッキが完成↓
Creatures 17
2《伝染病の屍賊/Contagious Nim(SOM)》(2B、感染2/2)
2《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》(3B、他の感染クリーチャーを唱えるたびプレイヤー1人に毒カウンターのせる感染ロード3/2)
1《胆液の鼠/Ichor Rats(SOM)》(1BB、etbで各プレイヤーに毒カウンターの感染2/1)
4《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》(1B、飛行1/1感染)
1《酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider(SOM)》(3GG、etbで装備品壊せる3/5到達)
1《化膿獣/Putrefax(SOM)》(3GGで5/3速攻、トランプル、感染エンドに生贄)
1《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》(Gでクリーチャー1体に強制ブロックの感染1/5)
1《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》(プロテクアーティファクト持ちの感染3/1)
1《銅のマイア/Copper Myr(SOM)》
1《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》(自分も感染持ってる感染限定のグレイブディガー)
1《錆ダニ/Rust Tick(SOM)》(アンタップ・ステップにアンタップしなくてもいい3マナ1/3アーティファクトタッパー)
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》(G,生贄で帰化の3マナ1/3)
Spells 6
1《感染の賦活/Instill Infection(SOM)》(3B、クリーチャー1体に-1/-1カウンターキャントリップつきのインスタント)
1《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》(XGでX修正ジャイグロ)
1《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》(etbでクリーチャー1体に-1/-1カウンター、4,Tで増殖)
1《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》(+1/+1修正と速攻持たせる装備コスト1の3マナ装備品)
1《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》(4マナで感染1/1トークンだす緑トライゴン)
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》(3マナで3つカウンター乗って出るカウンター一つで起動する土地タップできない氷の干渉器)
Lands 17
9《沼/Swamp》
8《森/Forest》
途中マリガン地獄に襲われながらも2勝するが決勝でもワンマリ2回したうえに片方の色がでないままコス先生に無双されて死にましたw
そのあとフリーでやった時は勝ったのにちくなん!
まあコスはもらえなかったけど《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》、《記憶殺し/Memoricide(SOM)》、《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》ともらえたので満足。
もう1卓やってたんだけど向こうの卓の豪華さに嫉妬したのは秘密。いやだって、マスティfoilにノーマルマスティとヴェンセと爆弾、オパール、大砲に精神隷属機、レオニン×2etcって・・・豪華すぎないかorz
つまり卓振り分けられた時点で負け組きまってたってことさ!
まあ久々にMTGやれたうえにたくさん毒殺できて楽しかったです。
ドラフトの感想としては、青が不人気で赤が人気って感じでした。卓の半分以上が赤で笑ったw
茶色がかなり入るから正直有色のカードすくなくてもできるからそんなことでもデッキが出来るみたい。
今日使ってみたカードではとくに《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》は強かったです。たぶん感染デッキじゃなくても色あってたら積極的に取りに行きたいカードだと思う。
あとは《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》は使っても使われても強かった。増殖できるギミックなくても単純に金属術達成に貢献できる。
おなじくトライゴンシリーズも。赤と黒は色があってなくても全然入れれます。白は色があってても入らないですがw
さて勉強に戻ろう。
まあ午前中は模試があったので、サイドイベントのドラフトだけですがw
初手でレア《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》であまり決め打ちはしたくないものの、他にめぼしいものがなくピック。2手目に《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》が回ってきたので普通のデッキに入れても強く、感染デッキならなお強いこのカードをピック。
3手目に《化膿獣/Putrefax(SOM)》流れてきてこれはもういくしかないとそこからは感染一直線。青の流れがよく1周してきた《屑鉄潜りの海蛇/Scrapdiver Serpent(SOM)》と《水銀の縛め/Bonds of Quicksilver(SOM)》をカットなんかして1パック目は終了。
2パック目レアが《蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon(SOM)》でカットするか悩むものの、正直流れからして卓に赤が多そうなのと自分がアーティファクト主体のデッキでもなかったため、1パック目でたいした除去引けてなかったのもあって流して《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》。2手目になんと《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》まわってきて祭る。結局、除去薄いのは気になるものの、ロード2体、《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》4体を含む感染持ち13体という狂気のデッキが完成↓
Creatures 17
2《伝染病の屍賊/Contagious Nim(SOM)》(2B、感染2/2)
2《法務官の手/Hand of the Praetors(SOM)》(3B、他の感染クリーチャーを唱えるたびプレイヤー1人に毒カウンターのせる感染ロード3/2)
1《胆液の鼠/Ichor Rats(SOM)》(1BB、etbで各プレイヤーに毒カウンターの感染2/1)
4《疫病のとげ刺し/Plague Stinger(SOM)》(1B、飛行1/1感染)
1《酸の巣の蜘蛛/Acid Web Spider(SOM)》(3GG、etbで装備品壊せる3/5到達)
1《化膿獣/Putrefax(SOM)》(3GGで5/3速攻、トランプル、感染エンドに生贄)
1《絡み森の鮟鱇/Tangle Angler(SOM)》(Gでクリーチャー1体に強制ブロックの感染1/5)
1《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》(プロテクアーティファクト持ちの感染3/1)
1《銅のマイア/Copper Myr(SOM)》
1《死体の野犬/Corpse Cur(SOM)》(自分も感染持ってる感染限定のグレイブディガー)
1《錆ダニ/Rust Tick(SOM)》(アンタップ・ステップにアンタップしなくてもいい3マナ1/3アーティファクトタッパー)
1《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica(SOM)》(G,生贄で帰化の3マナ1/3)
Spells 6
1《感染の賦活/Instill Infection(SOM)》(3B、クリーチャー1体に-1/-1カウンターキャントリップつきのインスタント)
1《荒々しき力/Untamed Might(SOM)》(XGでX修正ジャイグロ)
1《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》(etbでクリーチャー1体に-1/-1カウンター、4,Tで増殖)
1《闊歩するものの装具/Strider Harness(SOM)》(+1/+1修正と速攻持たせる装備コスト1の3マナ装備品)
1《感染の三角護符/Trigon of Infestation(SOM)》(4マナで感染1/1トークンだす緑トライゴン)
1《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》(3マナで3つカウンター乗って出るカウンター一つで起動する土地タップできない氷の干渉器)
Lands 17
9《沼/Swamp》
8《森/Forest》
途中マリガン地獄に襲われながらも2勝するが決勝でもワンマリ2回したうえに片方の色がでないままコス先生に無双されて死にましたw
そのあとフリーでやった時は勝ったのにちくなん!
まあコスはもらえなかったけど《漸増爆弾/Ratchet Bomb(SOM)》、《記憶殺し/Memoricide(SOM)》、《トンネルのイグナス/Tunnel Ignus(SOM)》ともらえたので満足。
もう1卓やってたんだけど向こうの卓の豪華さに嫉妬したのは秘密。いやだって、マスティfoilにノーマルマスティとヴェンセと爆弾、オパール、大砲に精神隷属機、レオニン×2etcって・・・豪華すぎないかorz
つまり卓振り分けられた時点で負け組きまってたってことさ!
まあ久々にMTGやれたうえにたくさん毒殺できて楽しかったです。
ドラフトの感想としては、青が不人気で赤が人気って感じでした。卓の半分以上が赤で笑ったw
茶色がかなり入るから正直有色のカードすくなくてもできるからそんなことでもデッキが出来るみたい。
今日使ってみたカードではとくに《テル=ジラードの堕ちたる者/Tel-Jilad Fallen(SOM)》は強かったです。たぶん感染デッキじゃなくても色あってたら積極的に取りに行きたいカードだと思う。
あとは《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》は使っても使われても強かった。増殖できるギミックなくても単純に金属術達成に貢献できる。
おなじくトライゴンシリーズも。赤と黒は色があってなくても全然入れれます。白は色があってても入らないですがw
さて勉強に戻ろう。
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
2010年7月19日 TCG全般 コメント (2)昨日は久々にMTGしに諫早で行われた発売記念パーティーに行ってきました。
フォーマットはもちろんM11のシールド。
開けたパックはこんな感じでした↓( 赤字=レアor神話、青字=アンコ 、黒字=コモン)
白
《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》
《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》
《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》×2
《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M11)》
《黄金光の蛾/Goldenglow Moth(M11)》
《鼓舞する突撃/Inspired Charge(M11)》
《安全な道/Safe Passage(M11)》×2
《包囲マストドン/Siege Mastodon(M11)》×2
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M11)》
《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M11)》
《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》
青
《霊気の達人/AEther Adept(M11)》
《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix(M11)》
《取り消し/Cancel(M11)》×2
《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M11)》
《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M11)》
《否認/Negate(M11)》×2
《定業/Preordain(M11)》×2
《秘本掃き/Tome Scour(M11)》
《送還/Unsummon(M11)》
黒
《暗殺/Assassinate(M11)》
《男爵領の吸血鬼/Barony Vampire(M11)》
《夜の子/Child of Night(M11)》×2
《強迫/Duress(M11)》
《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
《冥界の恐怖/Nether Horror(M11)》
《夜翼の影/Nightwing Shade(M11)》×2
《執拗なネズミ/Relentless Rats(M11)》
《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》
《朽ちゆく軍団/Rotting Legion(M11)》
《血の署名/Sign in Blood(M11)》
《突き刺す苦痛/Stabbing Pain(M11)》
赤
《反逆の行動/Act of Treason(M11)》
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M11)》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》
《破砕/Demolish(M11)》
《火の玉/Fireball(M11)》
《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade(M11)》×2
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M11)》×2
《扇動/Incite(M11)》
《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》
《火山の力/Volcanic Strength(M11)》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(M11)》
緑
《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
《自然に帰れ/Back to Nature(M11)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《濃霧/Fog(M11)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》×2
《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》×3
《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》
《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
《聖なる狼/Sacred Wolf(M11)》
《針刺ワーム/Spined Wurm(M11)》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》×2
《蔦の壁/Wall of Vines(M11)》
土地・アーティファクト
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》
《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》
《魔術師の金庫/Sorcerer’s Strongbox(M11)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》
《ワームの歯/Wurm’s Tooth(M11)》 (foil)
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》×2(1枚foil)
青のやる気の無さが異常。緑は逆にやる気ありすぎるw
てか、マナサポありすぎだろ!ってことで青以外の4色w
黒抜いて《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》まで入れるか迷ったけど、ダブルはまあきついかなぁって感じでw
デッキはこんな感じです↓
Creatures 17
1《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》(5/6飛行、アタックしたらそのターンスペルプレイ不可、スペルプレイしたらアタック不可)
2《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》(cipでエンチャント破壊してもよい)
1《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》(サバイバル内蔵熊)
2《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》(他のパワー3以上が自分の場に出たら1ドロー)
3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》(相手にハンドから落とされたら場に出るロクソドンの教主)
1《針刺ワーム/Spined Wurm(M11)》(5マナ4/5バニラ)
2《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》(2マナ1/1になったシビック)
1《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》(3マナ3/3防衛、3マナ払うと飛行持って防衛失う)
Spells 7
1《暗殺/Assassinate(M11)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》
1《火の玉/Fireball(M11)》
1《耕作/Cultivate(M11)》(秘儀がない木霊の手の内)
1《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》
1《水晶球/Crystal Ball(M11)》(3マナで1T,占術2)
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》
Lands 16
8《森/Forest》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
以下レポ
1R 緑白
1戦目
1T目《バッパラ》→2ターン目《獣相のシャーマン》→3ターン目《ベイロス》とかゆうひどいまわりw
しかもセットランドに、《緑白M10ランド》あって3ターン目にレア4枚とか言うねw
こっからゆっくり土地のばして《天使の調停者》と《タッパー》持ってきて無双して勝ち。
天使ちゃんマジ天使
2戦目
ワンマリで沼、平地しか土地なかったけどタッパーあるんでkpしたらずっと土地引かずに5ターン目に《酸スラ》で平地割られてそっから2ターン土地ひかずにさすがに投了。
3戦目
ずっとマナクリしかひかずに熊にどつかれまくるw
ライフ1ってギリギリのところで《火の玉/Fireball(M11)》からタフ2を3体殺してそっから《大将軍の斧/Warlord’s Axe(M11)》とか《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》とか出されるけど、タッパー2枚引いてきて、向こうがクリーチャー引かないうちに《酸スラ》で割って、ブロックからまた《自然のらせん》で回収してもう一つ割る。
そっから《獣相のシャーマン》引いて、《調停者》と《群れ使い》×2を並べてタッパーからのフルパンで勝ち。
ライフ1だったり、延長ターンはいったり、ライブラリーのこり5枚とかだったりで本当ぎりぎりだったwww
→○×○
2R 白黒
1戦目
マナクリしか引かずに序盤削られまくるものの、《墓場からの復活》で《バンシー》もどさずに《トリスケリオン》戻してくれたおかげで、《天使の調停者》間に合って《外套》ついて勝ち。
2戦目
ワンマリで初動4ターンくらいのハンドkpしたら相手が速くてトリスケまで出てきて負け。
3戦目
またも《調停者》に《外套》ついて、向こうが《糾弾》撃てずに勝ち。
→○×○
3R 青白
1戦目
《外套》ついた《タッパー》で《大気の召使い/Air Servant(M11)》ねかしつつ、《蒼穹のドレイク/Azure Drake(M11)》とラノエル×2の殴り合い。
《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》引いてきて、《コンマジ》、《氷の牢獄》ケアできる状態になって2体目のタッパーを展開すると予定調和の《コンマジ》が飛んでくる。
当然、それを割るものの、向こうには《セラ天》、2/3飛行出てきてダメージレースだと不利な状況に。さらに出てきた《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(M11)》こそ《火の玉》で対処するものの、こっちの《ベイロス》には《平和なべ》つけられる。
それを《酸スラ》で割るがさらに2枚目の《氷の牢獄》がベイロスにつき、《コンマジ》が《タッパー》に飛んでくるw
なんとか《獣相のシャーマン》から《糾弾》でライブラリー戻ってた《戦僧》を引っ張ってくるが最後の最後で《外套》あるのに《牢獄》ついた《ベイロス》に付け替え忘れる糞ミスしてしまって上から殴りきられて負け。
2戦目
《バッパラ》スタートして、3ターン目にベイロス、4ターン目に《酸スラ》出して相手の1枚の《平地》を割りに行く。たくさん壊すもの見てたけどハンドに《戦僧》いたし、SB後から追加でエンチャント全破壊と4点ゲイン付きデッチャいれてたし、飛行並べられる前にこの展開なら積極的に殴りにいったが早いとみて出したけどさすがに微妙だったかも。
《ベイロス》は《糾弾》を受け、そっからこっちがマナクリしか引かないところで飛行軍団と《霊気の達人/AEther Adept(M11)》2体が出てくる。なんとか《水晶球》から《火の玉》引っ張ってくるが2/3飛行を焼くには土地が1枚足らない。
結局1ターン待つか悩んだ挙句《タッパー》と《霊気の達人》を殺し、飛行を《ガーゴイル》で止めにかかるが《セラ天》出てきて止まらなくなる。
それならと《群れ率い》でダメージレースにかけるが相手のフルパンからライフ1残ったところで《トリスケ》が出てきて負け。
→××
さすがに相手のデッキがチートすぎるけど1本くらい取りたかった・・・。悔しい。
4R 白黒
1戦目
序盤こっちがマナクリとか《シャーマン》展開してる間に、《夜の子》と《ペガサス》に殴られるが《シャーマン》が機能しはじめて《調停者》が除去られずに勝ち。
2戦目
《群れ率い》×2とマナクリ2体、《ベイロス》いるみたいな状況からまさかの《ジャッジメント》飛んできて、ハンド差で負け。g1で《リリアナ・ヴェス》見てたけどサーチから《ジャッジメント》こなかったからないと思ってたw
3戦目
今度はきちんと《ジャッジメント》ケアしつつ展開。逆に今度は相手がこっちにクリーチャーを並べさせるように展開をしてくる。
《破滅の刃》を受けた《調停者》を《らせん》で戻して《外套》ついたとこで予定調和に《ジャッジメント》撃たせて、《墓場からの復活》。
相手がもう対処するカードないーっていいながら《リリアナ》からカードサーチして飛行持ってくるが、アタックからの全力《火の玉》で削りきって勝ち。
天使ちゃんマジ不死身
→○×○
ここで全勝者が1人になったんで終了。結果3-1のオポトップで2位でした。景品の3パックからは1パックはドラフト使って《陽花弁の木立ち》(foil)と《バッパラ》出たのに残り2パックからは《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》と《野生の喚起/Wild Evocation(M11)》が出ました^q^
いいんだ、どうせ土地フォイルは帰ってきたし(´;ω;`)
その後のドラフトは青黒やって2-1でいした。やっぱ青強い。
青白強いけど、自分は黒のほうが好き。《思い起こし》から除去連打とかハンデス連打とかドロー連打とか最高。
まあもうやる機会はあんまないだろうけどねw
《獣相のシャーマン》は使いたいカードなんだけど蔦持ってないし、トレードに出そうか迷うなぁー。
フォーマットはもちろんM11のシールド。
開けたパックはこんな感じでした↓( 赤字=レアor神話、青字=アンコ 、黒字=コモン)
白
《アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate(M11)》
《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》
《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》×2
《先兵の精鋭/Elite Vanguard(M11)》
《黄金光の蛾/Goldenglow Moth(M11)》
《鼓舞する突撃/Inspired Charge(M11)》
《安全な道/Safe Passage(M11)》×2
《包囲マストドン/Siege Mastodon(M11)》×2
《銀毛のライオン/Silvercoat Lion(M11)》
《真面目な捧げ物/Solemn Offering(M11)》
《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》
青
《霊気の達人/AEther Adept(M11)》
《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix(M11)》
《取り消し/Cancel(M11)》×2
《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
《湾口の海蛇/Harbor Serpent(M11)》
《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(M11)》
《否認/Negate(M11)》×2
《定業/Preordain(M11)》×2
《秘本掃き/Tome Scour(M11)》
《送還/Unsummon(M11)》
黒
《暗殺/Assassinate(M11)》
《男爵領の吸血鬼/Barony Vampire(M11)》
《夜の子/Child of Night(M11)》×2
《強迫/Duress(M11)》
《精神腐敗/Mind Rot(M11)》
《冥界の恐怖/Nether Horror(M11)》
《夜翼の影/Nightwing Shade(M11)》×2
《執拗なネズミ/Relentless Rats(M11)》
《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》
《朽ちゆく軍団/Rotting Legion(M11)》
《血の署名/Sign in Blood(M11)》
《突き刺す苦痛/Stabbing Pain(M11)》
赤
《反逆の行動/Act of Treason(M11)》
《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur(M11)》
《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》
《破砕/Demolish(M11)》
《火の玉/Fireball(M11)》
《ゴブリン気球部隊/Goblin Balloon Brigade(M11)》×2
《ゴブリンのトンネル掘り/Goblin Tunneler(M11)》×2
《扇動/Incite(M11)》
《処罰の力線/Leyline of Punishment(M11)》
《火山の力/Volcanic Strength(M11)》
《ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker(M11)》
緑
《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
《自然に帰れ/Back to Nature(M11)》
《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》
《濃霧/Fog(M11)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》×2
《スズメバチの一刺し/Hornet Sting(M11)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》×3
《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》
《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
《聖なる狼/Sacred Wolf(M11)》
《針刺ワーム/Spined Wurm(M11)》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》×2
《蔦の壁/Wall of Vines(M11)》
土地・アーティファクト
《水晶球/Crystal Ball(M11)》
《ドラゴンの爪/Dragon’s Claw(M11)》
《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》
《魔術師の金庫/Sorcerer’s Strongbox(M11)》
《通電式キー/Voltaic Key(M11)》
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》
《ワームの歯/Wurm’s Tooth(M11)》 (foil)
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》×2(1枚foil)
青のやる気の無さが異常。緑は逆にやる気ありすぎるw
てか、マナサポありすぎだろ!ってことで青以外の4色w
黒抜いて《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage(M11)》まで入れるか迷ったけど、ダブルはまあきついかなぁって感じでw
デッキはこんな感じです↓
Creatures 17
1《天使の調停者/Angelic Arbiter(M11)》(5/6飛行、アタックしたらそのターンスペルプレイ不可、スペルプレイしたらアタック不可)
2《目潰しの魔道士/Blinding Mage(M11)》
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》(cipでエンチャント破壊してもよい)
1《酸のスライム/Acidic Slime(M11)》
1《極楽鳥/Birds of Paradise(M11)》
1《獣相のシャーマン/Fauna Shaman(M11)》(サバイバル内蔵熊)
2《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》(他のパワー3以上が自分の場に出たら1ドロー)
3《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
1《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》(相手にハンドから落とされたら場に出るロクソドンの教主)
1《針刺ワーム/Spined Wurm(M11)》(5マナ4/5バニラ)
2《森のレインジャー/Sylvan Ranger(M11)》(2マナ1/1になったシビック)
1《ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(M11)》(3マナ3/3防衛、3マナ払うと飛行持って防衛失う)
Spells 7
1《暗殺/Assassinate(M11)》
1《墓場からの復活/Rise from the Grave(M11)》
1《火の玉/Fireball(M11)》
1《耕作/Cultivate(M11)》(秘儀がない木霊の手の内)
1《自然のらせん/Nature’s Spiral(M11)》
1《水晶球/Crystal Ball(M11)》(3マナで1T,占術2)
1《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M11)》
Lands 16
8《森/Forest》
3《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
1《山/Mountain》
1《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M11)》
2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse(M11)》
以下レポ
1R 緑白
1戦目
1T目《バッパラ》→2ターン目《獣相のシャーマン》→3ターン目《ベイロス》とかゆうひどいまわりw
しかもセットランドに、《緑白M10ランド》あって3ターン目にレア4枚とか言うねw
こっからゆっくり土地のばして《天使の調停者》と《タッパー》持ってきて無双して勝ち。
天使ちゃんマジ天使
2戦目
ワンマリで沼、平地しか土地なかったけどタッパーあるんでkpしたらずっと土地引かずに5ターン目に《酸スラ》で平地割られてそっから2ターン土地ひかずにさすがに投了。
3戦目
ずっとマナクリしかひかずに熊にどつかれまくるw
ライフ1ってギリギリのところで《火の玉/Fireball(M11)》からタフ2を3体殺してそっから《大将軍の斧/Warlord’s Axe(M11)》とか《執念の剣/Sword of Vengeance(M11)》とか出されるけど、タッパー2枚引いてきて、向こうがクリーチャー引かないうちに《酸スラ》で割って、ブロックからまた《自然のらせん》で回収してもう一つ割る。
そっから《獣相のシャーマン》引いて、《調停者》と《群れ使い》×2を並べてタッパーからのフルパンで勝ち。
ライフ1だったり、延長ターンはいったり、ライブラリーのこり5枚とかだったりで本当ぎりぎりだったwww
→○×○
2R 白黒
1戦目
マナクリしか引かずに序盤削られまくるものの、《墓場からの復活》で《バンシー》もどさずに《トリスケリオン》戻してくれたおかげで、《天使の調停者》間に合って《外套》ついて勝ち。
2戦目
ワンマリで初動4ターンくらいのハンドkpしたら相手が速くてトリスケまで出てきて負け。
3戦目
またも《調停者》に《外套》ついて、向こうが《糾弾》撃てずに勝ち。
→○×○
3R 青白
1戦目
《外套》ついた《タッパー》で《大気の召使い/Air Servant(M11)》ねかしつつ、《蒼穹のドレイク/Azure Drake(M11)》とラノエル×2の殴り合い。
《テューンの戦僧/War Priest of Thune(M11)》引いてきて、《コンマジ》、《氷の牢獄》ケアできる状態になって2体目のタッパーを展開すると予定調和の《コンマジ》が飛んでくる。
当然、それを割るものの、向こうには《セラ天》、2/3飛行出てきてダメージレースだと不利な状況に。さらに出てきた《復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(M11)》こそ《火の玉》で対処するものの、こっちの《ベイロス》には《平和なべ》つけられる。
それを《酸スラ》で割るがさらに2枚目の《氷の牢獄》がベイロスにつき、《コンマジ》が《タッパー》に飛んでくるw
なんとか《獣相のシャーマン》から《糾弾》でライブラリー戻ってた《戦僧》を引っ張ってくるが最後の最後で《外套》あるのに《牢獄》ついた《ベイロス》に付け替え忘れる糞ミスしてしまって上から殴りきられて負け。
2戦目
《バッパラ》スタートして、3ターン目にベイロス、4ターン目に《酸スラ》出して相手の1枚の《平地》を割りに行く。たくさん壊すもの見てたけどハンドに《戦僧》いたし、SB後から追加でエンチャント全破壊と4点ゲイン付きデッチャいれてたし、飛行並べられる前にこの展開なら積極的に殴りにいったが早いとみて出したけどさすがに微妙だったかも。
《ベイロス》は《糾弾》を受け、そっからこっちがマナクリしか引かないところで飛行軍団と《霊気の達人/AEther Adept(M11)》2体が出てくる。なんとか《水晶球》から《火の玉》引っ張ってくるが2/3飛行を焼くには土地が1枚足らない。
結局1ターン待つか悩んだ挙句《タッパー》と《霊気の達人》を殺し、飛行を《ガーゴイル》で止めにかかるが《セラ天》出てきて止まらなくなる。
それならと《群れ率い》でダメージレースにかけるが相手のフルパンからライフ1残ったところで《トリスケ》が出てきて負け。
→××
さすがに相手のデッキがチートすぎるけど1本くらい取りたかった・・・。悔しい。
4R 白黒
1戦目
序盤こっちがマナクリとか《シャーマン》展開してる間に、《夜の子》と《ペガサス》に殴られるが《シャーマン》が機能しはじめて《調停者》が除去られずに勝ち。
2戦目
《群れ率い》×2とマナクリ2体、《ベイロス》いるみたいな状況からまさかの《ジャッジメント》飛んできて、ハンド差で負け。g1で《リリアナ・ヴェス》見てたけどサーチから《ジャッジメント》こなかったからないと思ってたw
3戦目
今度はきちんと《ジャッジメント》ケアしつつ展開。逆に今度は相手がこっちにクリーチャーを並べさせるように展開をしてくる。
《破滅の刃》を受けた《調停者》を《らせん》で戻して《外套》ついたとこで予定調和に《ジャッジメント》撃たせて、《墓場からの復活》。
相手がもう対処するカードないーっていいながら《リリアナ》からカードサーチして飛行持ってくるが、アタックからの全力《火の玉》で削りきって勝ち。
天使ちゃんマジ不死身
→○×○
ここで全勝者が1人になったんで終了。結果3-1のオポトップで2位でした。景品の3パックからは1パックはドラフト使って《陽花弁の木立ち》(foil)と《バッパラ》出たのに残り2パックからは《霜のタイタン/Frost Titan(M11)》と《野生の喚起/Wild Evocation(M11)》が出ました^q^
いいんだ、どうせ土地フォイルは帰ってきたし(´;ω;`)
その後のドラフトは青黒やって2-1でいした。やっぱ青強い。
青白強いけど、自分は黒のほうが好き。《思い起こし》から除去連打とかハンデス連打とかドロー連打とか最高。
まあもうやる機会はあんまないだろうけどねw
《獣相のシャーマン》は使いたいカードなんだけど蔦持ってないし、トレードに出そうか迷うなぁー。
《ウギンの目/Eye of Ugin(WWK)》
2010年3月20日 TCG全般 コメント (4)世間はGP横浜で盛り上がってますね。
この盛り上がりようをみるとエクテンといえどかなりの人が集まりそうな予感。
週末はカバレッジにでもはりついとくかな・・・。
そしてネタがないときのアクセス解析。
>集団意識 ヴェンディリオン
なかなかいいせんたくだと思います。ただ、サイド後除去抜かれることが多く2枚目以降が腐りやすいという難点がw
>青緑エルドラージ
最近エルドラージ手に入れたので作成中。しかし、今の環境でミシュラン使えないのはいたいんだよなー。
>熟考漂い/Mulldrifter
愛してます。落ちた時のショックはおおきかった。
>レクシャル デッキ
つくっては多くの人が挫折していった。それがレクシャル。
ただ書いてあること自体は強いのでコントロールのサイドなどにはありなのではとおもったり。海と相性いいし。
>水の帳、マゴーシ 高騰
集団意識が流行って対策としてマゴーシが高騰!!という夢を見たんだ・・・。
>WWK ウーラの寺院 デッキ
むりですた
>Executioner’s Capsule / 処刑人の薬包 鹿を殺せる
ところがどっこいそいつは黒いカードなんだぜ。
>上天の貿易風 水膨れ虫
もっと強いカードはなかったのだろうか。
>ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
あれは断じて巫女じゃない。
>scapeshift
いろいろ形があって面白いよね。こないだこれ入りの上陸Zoo見たけどおもしろそうでした。精力の護符とどうにかやってわるさできないかなー。
>ブレンタンの炉の世話人
ぼくあかたんきらいだったのでさいどによくいれてた。
>セジーリのステップ 聖遺も騎士
よく打ち間違う俺が言えた義理じゃないけど、ごめんなんか吹いた。
>ヴァラクート デッキ ワールド
ワールドはワープワールドかな?なかなかロマンあるよね。
>UB Control Jace, the Mind Sculptor
ヤンデレジェイスはマジキチ
>境界線の隊長 場に2枚
リミテッドで3枚場に出しました^q^
>石鍛冶の神秘
石鍛冶ちゃんは家なき子なんですか?
>ブッシュワーカー タイタン
タイ・・・タン?根本原理のことかーーーーーーーーーーーっ!
>上天の貿易風 カターリ
だからもっと強い(ry
>上陸ボロス デッキ ワールドウェイク
得たものが何もないってのはねー。
>レクシャル 活躍
俺のファイルに眠ってるレクシャルさんはいつ目覚めるん(´・ω・`)?
>4CC 方解石のカミツキガメ
最近コントロール以外だと微妙な気がしてきた。ジャンドもヒル型増えたし。まあ、たいていマナ立てつつヒルブロックしたらパンプしてこないんだけどw
>イーオスのレインジャー レシピ
いろんなデッキに入ってるからなー。今のスタンは4マナ3/2の生物がアドとりすぎててヤバい。
>聖遺ステップ
あれはマジキチ
>水蓮のコブラ レガシー
レガシーではどうだろ?使われてるって話は聞かないけど。
>パクト 集団意識
最初はネタデッキだと思ってた。
>武装の達人
GPTのシールドで2枚出てきてイラッてきた。
ウーラ寺院とレクシャル多すぎw
みんな電波カード好きなんだなぁと思いました。
あとはヴァラクートとかムル・ダヤとか石鍛冶とかが地味に多かった。
最近のスタンの傾向かな?石鍛冶はエクテンでも使われてかなり強かったんで、集めておいて損はなさそう。
どんどん強くなるカードには未来あるしね。
最近はウギンが高騰してるらしいけどどうなんだろうね。無色マナさえ出せない伝説の土地っていうのとスポイラーの情報的にはどう見てもハズレな未来しか見えないんだよなーw
この盛り上がりようをみるとエクテンといえどかなりの人が集まりそうな予感。
週末はカバレッジにでもはりついとくかな・・・。
そしてネタがないときのアクセス解析。
>集団意識 ヴェンディリオン
なかなかいいせんたくだと思います。ただ、サイド後除去抜かれることが多く2枚目以降が腐りやすいという難点がw
>青緑エルドラージ
最近エルドラージ手に入れたので作成中。しかし、今の環境でミシュラン使えないのはいたいんだよなー。
>熟考漂い/Mulldrifter
愛してます。落ちた時のショックはおおきかった。
>レクシャル デッキ
つくっては多くの人が挫折していった。それがレクシャル。
ただ書いてあること自体は強いのでコントロールのサイドなどにはありなのではとおもったり。海と相性いいし。
>水の帳、マゴーシ 高騰
集団意識が流行って対策としてマゴーシが高騰!!という夢を見たんだ・・・。
>WWK ウーラの寺院 デッキ
むりですた
>Executioner’s Capsule / 処刑人の薬包 鹿を殺せる
ところがどっこいそいつは黒いカードなんだぜ。
>上天の貿易風 水膨れ虫
もっと強いカードはなかったのだろうか。
>ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
あれは断じて巫女じゃない。
>scapeshift
いろいろ形があって面白いよね。こないだこれ入りの上陸Zoo見たけどおもしろそうでした。精力の護符とどうにかやってわるさできないかなー。
>ブレンタンの炉の世話人
ぼくあかたんきらいだったのでさいどによくいれてた。
>セジーリのステップ 聖遺も騎士
よく打ち間違う俺が言えた義理じゃないけど、ごめんなんか吹いた。
>ヴァラクート デッキ ワールド
ワールドはワープワールドかな?なかなかロマンあるよね。
>UB Control Jace, the Mind Sculptor
ヤンデレジェイスはマジキチ
>境界線の隊長 場に2枚
リミテッドで3枚場に出しました^q^
>石鍛冶の神秘
石鍛冶ちゃんは家なき子なんですか?
>ブッシュワーカー タイタン
タイ・・・タン?根本原理のことかーーーーーーーーーーーっ!
>上天の貿易風 カターリ
だからもっと強い(ry
>上陸ボロス デッキ ワールドウェイク
得たものが何もないってのはねー。
>レクシャル 活躍
俺のファイルに眠ってるレクシャルさんはいつ目覚めるん(´・ω・`)?
>4CC 方解石のカミツキガメ
最近コントロール以外だと微妙な気がしてきた。ジャンドもヒル型増えたし。まあ、たいていマナ立てつつヒルブロックしたらパンプしてこないんだけどw
>イーオスのレインジャー レシピ
いろんなデッキに入ってるからなー。今のスタンは4マナ3/2の生物がアドとりすぎててヤバい。
>聖遺ステップ
あれはマジキチ
>水蓮のコブラ レガシー
レガシーではどうだろ?使われてるって話は聞かないけど。
>パクト 集団意識
最初はネタデッキだと思ってた。
>武装の達人
GPTのシールドで2枚出てきてイラッてきた。
ウーラ寺院とレクシャル多すぎw
みんな電波カード好きなんだなぁと思いました。
あとはヴァラクートとかムル・ダヤとか石鍛冶とかが地味に多かった。
最近のスタンの傾向かな?石鍛冶はエクテンでも使われてかなり強かったんで、集めておいて損はなさそう。
どんどん強くなるカードには未来あるしね。
最近はウギンが高騰してるらしいけどどうなんだろうね。無色マナさえ出せない伝説の土地っていうのとスポイラーの情報的にはどう見てもハズレな未来しか見えないんだよなーw
《幸運を祈る者/Wellwisher(ONS)》
2010年3月13日 TCG全般久しぶりに1日で2回役満あがった。これは明日勝てないフラグだわ・・・。
まあ、白、中、発ぜんぶトイツになってたりとか国士リャンシャンテンとかですでに配牌からだいぶおかしかっただけだけどw
あしたのエクテンはほぼ実践経験ゼロのままいくことになるかと思ってたんですが、どうやら調整に付き合わせていただける感じになりそう。
正直横浜自体が微妙になってきたんでたぶんTOP8に残っても知ってる方にあたったらすぐにトスることになると思うけど。
てか、エクテンのGPTって人集まるのかなw
けっこうすでにBYEもってる人いるだろうしどうやっても20人は超えそうな気がしないw
まあ、白、中、発ぜんぶトイツになってたりとか国士リャンシャンテンとかですでに配牌からだいぶおかしかっただけだけどw
あしたのエクテンはほぼ実践経験ゼロのままいくことになるかと思ってたんですが、どうやら調整に付き合わせていただける感じになりそう。
正直横浜自体が微妙になってきたんでたぶんTOP8に残っても知ってる方にあたったらすぐにトスることになると思うけど。
てか、エクテンのGPTって人集まるのかなw
けっこうすでにBYEもってる人いるだろうしどうやっても20人は超えそうな気がしないw
《骨に染む凍え/Chill to the Bone(CSP)》
2010年3月10日 TCG全般三月なのに九州で雪降るとか何なの。
寒すぎて死にそうなんだけど。
日曜は場所的に朝から出ても間に合いそうなので行くことにしました。
シールドはプレリしかやってないからどうなんだろうねー。プレリのときは回避ゲーだった記憶があるけど。
WWKドラフトとはまた違った感じになるのかなー。
まあ行くのだけで金使ってシールド出来る金が残るかが微妙だったりするけどw
3月はいろいろあって金使うし、このところ毎週遠征してるから金欠すぎてやばいw
寒すぎて死にそうなんだけど。
日曜は場所的に朝から出ても間に合いそうなので行くことにしました。
シールドはプレリしかやってないからどうなんだろうねー。プレリのときは回避ゲーだった記憶があるけど。
WWKドラフトとはまた違った感じになるのかなー。
まあ行くのだけで金使ってシールド出来る金が残るかが微妙だったりするけどw
3月はいろいろあって金使うし、このところ毎週遠征してるから金欠すぎてやばいw